watregen 发表于 2025-4-14 08:34:02

版本定番--剧情感想

我已经受够了繁文缛节了,所以直接来吧(
吧里还有b站看到挺多人都对这次剧情挺称赞的,首先演出效果和故事上我觉得都没问题,演出很惊艳,关卡切换可以看到地球,远旅最后的cg也很漂亮;而故事如果不考虑现实因素是个不错的故事,也很简单,为了理想,有人退出有人坚守,经历挫折最后成功。
但是,1999虽然是一款架空世界观的游戏,但是它与我们的现实世界是有着千丝万缕的联系的,可以类比马上要联动的刺客信条,可以有伊甸苹果这样超现实的东西,但是你的背景其实是对现实历史的一个再重构。所以我要说的是,这次对于航天的描写有些太过儿戏了,就像最后放的nasa视频一样,载人航天是一件严肃的事情,尤其是航天员,不仅是能够克服高压高温艰难环境的人,他们更是拥有着丰富航天知识的研究人员。我对花环并无敌意,我也很喜欢这位马戏团的小姑娘,但是你临时找一个马戏团的演员来作宇航员真的有点太过于儿戏了。除此之外,比如主角团几个人就把载人航天搞定了,面对即将到来的暴雨的松弛感,都让我感觉这次的剧情更像个童话故事,而不是真正讲航天的科幻故事。
然后是设定方面,暴雨是否是宇宙性,也有很多人讨论过了,我个人感觉现在无论是与否,都显得有些拧巴,是的话,为什么人类的活动可以加快这种宇宙性质的改变,重塑能够引起暴雨的话那就可以算是宇宙级的能力了。不是的话,是不是只要飞到太空里就能避免这场灾难,类似星锑号一样只要发射一个卫星到天上,理论上就能观察到没有暴雨的世界,至少是除了地球以外的没有暴雨的世界,当前时代的人可能做不到发射卫星,但从第一次暴雨开始就存在的基金会肯定可以。
总结一下,深蓝过去讲人文历史的故事,就像刺客信条一样,虽然存在超自然,但是显得很真实,毕竟人文历史不需要太过细扣设定,只要主体思想和时代环境塑造没问题就行。但科幻的故事,本身就是一个很强调设定的东西,你可以有不现实的东西存在,但在逻辑上,在对于已有科学的严肃性上应当做得更好。总之,这次的故事可能是个好故事,但对于我来说还是认为有许多不足。

zbsn36ss 发表于 2025-4-14 08:34:48

有道理

chenhua 发表于 2025-4-14 08:35:19

是这样,所以要把脑子摘了看2.7,细想完全经不起推敲,1.9解一个暴雨术式付出了多大的努力和牺牲,那才真有末世求生內味儿,2.7也是暴雨前结果一个草台班子就把事干成了,故事的严谨性合理性严肃性都完全无法和1.9相提并论,只能不带脑子当个群像小品看

gf8a0e2cef 发表于 2025-4-14 08:36:10

顺带再说一个,就是最后花环靠带上天的名片切断绳子,给我一种给我一种巨大的荒诞感,载人航天前难道不应该检查好自己随身携带的物品吗?而不是在紧要关头惊觉自己身上带着可堪一用的道具。就显得是为了凸显花环与航天小组的羁绊而设计的这段,却忽略航天、科研这些事情本身的严肃性。

limu 发表于 2025-4-14 08:36:26

然而苏联连猴子都发上去过,比这儿戏多了,载个人算什么

天下木的贼 发表于 2025-4-14 08:37:25

还有某原计划呆6天结果在天上飘了6个多月最近才回来的
现实可太不儿戏了

第一私募 发表于 2025-4-14 08:38:13

事实上现实就是会伴随着各种意外的,而一味地对科学抱有不切实际的幻想的,那也是一种迷信

bhi68dg13 发表于 2025-4-14 08:39:11

这个玩意有点先射箭再画把的意思,先确定了航天主题再去往里填内容,说白了这科幻部分就是一个载体,sl本质上还是还是写文科类的公司,所传达的情感也是人文关怀为主,在这些基础之上还要考虑演出资源的调动,剧情长短的安排,还要满足游戏对于卖卡的需求,虽然没有照顾到全部人对于科幻的想象,也只能说照顾到了9受众的绝大部分人,也是目前最好的解法

rb745682wa 发表于 2025-4-14 08:39:17

没有人用,但需要有人去。她的神秘术很适合所以她被选中了

guotinfu 发表于 2025-4-14 08:39:27

我算是明白我看剧情时候的拧巴感哪儿来了 ,确实太儿戏了,航天这种极度烧钱又烧人的项目不可能几个志同道合的一拍掌捣鼓出来,真上了太空,又是神秘学打boss,比起讲述航天,更多是借着航天的皮讲述了时间,人生的意义,面对暴雨夺走家乡时的众生相等
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