塔要是加了一个战局内玩家间交易点会如何
交易点内玩家间相互不能伤害(比如有类似于边界狙击手的维持秩序AI,伤人了就会被直接代码杀),但是外部是高危险区,战斗强度约等于实验室,而且交易点内要刷钥匙卡才能进。交易点内可以买卖各种东西,包括不能上架跳蚤的高穿弹高级甲、变压器比特币啥的,而且支持以物换物。并且在这里交易后物品不会失去钩。但是要在这里上架物品必须下图并进入交易点,而交易得到的报酬也必须下图进入交易点领取再撤离才行 想法不错,就是万一被人堵门就g了,也会有那种蹲逼专门蹲人,不过还是支持这种的 PVE暂且不谈,PVP你这真出了那就全是买卖金的了。
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