洛克王国日课改造计划
#洛克王国世界#每周课程
一、必修课(周一到周三)
1.魔法实践课
(1)内容:5分钟以内的有趣数理生化实验演示。
(2)例子:葡萄变酒、自制汽水、魔术扑克牌等
(3)考核:观看完相关动画后完成相关小游戏。
2.魔法理论课
(1)内容:与魔法有关的王国历史、王国地理。
(2)例子:第一次飞行、沙漠降雨魔法等。
(3)考核:观看完相关动画后完成相关知识问答。
3.精灵战斗课
(1)内容:精灵对战相关的小知识点教程。
(2)例子:湿润印记、雨天环境、泡沫幻影等。
(3)考核:观看完动画后用试用精灵战斗。
二、选修课(周四、周五)
1.野外观察课
(1)内容:引导玩家发现野外小彩蛋。
(2)例子:例如精灵变身宝箱、精灵特殊条件出没、精灵特殊进化等。
(3)考核:拍照打卡或者知识问答。
2.职业生涯课
(1)内容:魔力同盟日常委托(与白银骑士团、侦探社、园丁协会、冒险家协会、商会挂钩)
(2)例子:案件推理、期货交易、
(3)考核:提供信息引导完成相关小游戏。
三、每周小结
1.会在每周日晚上11点更新,更新前完成即可。
2.完成3个即可获得合格奖励,完成5个获得优秀。
3.合格档奖励是战斗相关(魔力果、血脉药等),优秀奖励是休闲相关(农场道具、钓鱼道具等)。
四、版本更新
1.如果是42天一个版本,每个版本每门课程新增3个任务即可,3个任务轮着来。
2.新版本新任务加入任务池就好,确保任务轮完前不会重复就行。 不过估计产能不能实现 实在不行的话做成版本活动也是不错的 特别记得小时候玩,魔法学院会有个属性克制表,小时候经常跑去那里点开记。现在页游什么露天课堂还是进魔法学院,根本什么都没学习到啊,就是为了推剧情而推剧情。何况手游克制关系改了那么多,我现在都没弄清楚具体的
这任务太无聊了,做题和看视频没人会觉得有趣 学院主要教学实战 加油,大大还在努力完善游戏代入感。不过肯定有的人无法理解。
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