一个回合制游戏,角色就一个技能+一个大招,数值膨胀是板上钉钉的事,很少能找到一个回合制游戏技能少成这样的 最艹蛋的是角色机制互防,我之前玩的时候氪金抽了01周日,但是除了景元,后续一个主c都用不上,哪个都吃不满buff,结果到我退坑周日都没用过几次
正是因为膨胀又不抑制,大多数平民玩家只能关注一下新卡强度,否则新卡是纯fw卡用来过渡的,或者强度不如旧的可以快速返场的卡,抽了就是血亏。不如等新的肉眼可见强度有保证的限定(强力主推卡)。抽新不抽旧,抽强不抽弱。 这直接跟以前的pcr看齐了,人均看千里眼情报是吧?
页:
1
[2]