bbqiang 发表于 2025-9-17 07:48:47

四测到底能改进多少内容呢?

家园看起来一般,甚至农场跟家园还要分图。
剧情我是不抱改的希望了,最多也就是能有跳过然后把找人以及那个炒股的反人类提交票优化。
PVP平衡是可以随时调的,只看制作组想不想。
闪光炫彩再怎么搞也就那样,对比最早的炫彩样子怎么改都算诈骗了。
大世界也不可能大刀阔斧的改,也就是页游地图草原火山人鱼湾之类依然遥遥无期,这方面跟剧情一样积重难返。

zgld8803 发表于 2025-9-17 07:49:05

真没什么兴趣再测一遍,官方发的那点东西,一眼能望到头。还不如直接端出来开始玩

CVR7c0i7b 发表于 2025-9-17 07:49:22

我最早对于家园的预想,其实是参照页游乐园钓精灵跟农场刷精灵。
大致是农场种植作物,作物搭配做成菜放到大世界上吸引特定的精灵(类似一次性的精灵果实)。
后来你洛开测知道精灵果实这个东西,就有一个家园系统该怎么样跟精灵跟大世界联系起来的问题。
结果你洛的解法竟然是精灵带有家园建设相关词条。
但是你洛作为一个精灵为核心的大世界游戏,不应该是其他东西去绕着精灵转吗?怎么能让精灵去附属到其他内容上呢?

ccabcd 发表于 2025-9-17 07:49:35

没搞懂,你都反洛克王国手游了,还在意干嘛

gr9rf382p 发表于 2025-9-17 07:50:08

炫彩把那绿色删了能好不少
大世界地图也是一坨,也就王国城堡和学院好点,但也很空,不强求他无缝大世界,塞点加载房间也行

jm3f8pdr8k 发表于 2025-9-17 07:51:08

大世界肯定是最要注重联机体验啊

fkrl 发表于 2025-9-17 07:51:19

pve只是对应PVP的说辞,本质是二测大世界太空没有常驻玩法内容(注意,不等于boss挑战)。
目前看起来光是家园农场。呃呃,牵手互动都拿来宣传了,不如多点魔法好玩,增加场景显示挺好的。有个星光挑战不知道咋样以及上次就说了的特长

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