如果幸存者奖励改成这样呢?
彩,仅限2-1出现1人被淘汰时:70金币+2成装锻造器+神器锻造器+金拆
3人被淘汰时:2杰作升级+神器锻造器+金敲
5人被淘汰时:3个妮蔻+铲+锅+2散件锻造器
7人被淘汰时:7张相同的5费奕子或者2铲+2锅+妮蔻(自己决定选5费还是选锅铲)
一共可选择2次奖励,领取当前奖励时,若之前有奖励未领取,则一并领取,比如1人被淘汰时选择不拿奖励,那3人被淘汰就可以拿70金币+2杰作升级+2成装+2神器锻造器+金拆金敲
感觉我这个似乎比较合理?
1人被淘汰的奖励差不多是1.5个对冲基金从2-1到5-1的收益
3人的奖励差不多2个半彩
总收益差不多4个彩
至于5人和7人的,基本只是彩蛋了,只有虐菜和天胡敢选,当然,只要敢选,收益就已经不好用值几彩来衡量了
。。。说真的,让彩淘汰一个完全有可能,起码第一个奖励早就超模了,有的人彩局万一点了,你等于开金蛋,这根本不公平。奖励强度得设置合理点 合理?设计符文不考虑匹配的吗? 一局游戏一共就八个人淘汰七个人是在?游戏直接就结束了哪还有奖励 1换成2,7换成6 真出我看到有人拿3-1就点
就这合理?
再不济淘汰1个还是不难吧? 70金?哪个棱彩有这水平?2个成装都不说了还一个神器也是呵呵
拿了淘汰一个人的装备不能打赢2个?又是2个金装加神器? 还金敲你都想的出,装备不满意就使劲敲呗
第3个有没有真的无所谓了,就上面淘汰3个的奖励一局都难见了
有这个彩开局直接拉质量,早期不卖血提质量本身就有一定风险,不卖血开局的装备不一定顺,提质量不一定d的到牌,d牌不顺就导致经济不行,就这棱彩还考虑经济?直接d牌把质量拉满保证吃连胜的利息就行,装备有什么就合什么,一个金拆一个金敲后面不随便弄?
你这简直了,9条命都没这么爽吧,它虽然是高收益也是高风险,你这真没风险
说真,幸存者就是典型的赌博,92金这收益不比一个棱彩低了,赌的就是牌运,牌运好质量过硬熬死3家,虽然看似少一个海克斯,可是一个银的其他人能高到哪里去,就赌自己的牌运好省经济有质量,不要说什么牌浪,牌运好的5级都可以来自己想要的4费卡,牌运差的6级都不一定能出几张4费卡,这就是运气
最后云顶绝对也有elo,发牌员这东西想让你赢真就白嫖,不想让你赢别说牌浪了,d怕没经济,不d质量烂到家,同样的等级别人高费卡来的就是比你多,2阶段不要纹章照样5水晶,不想给你的时候你升到7都凑不出5水晶 脑子没病吧??1人淘汰70金币?? 怎么改都是区 也就河灵局能拿了 淘汰一个那些双排哥看到3阶段点了给兄弟爽怎么办
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