说白了现在的趋势就是专人专怪,以后跨体系的比较会越来越没意义
你吧现在天天炒股讨论以后月绽放月感电哪个更强,但是实际上最可能的情况是各打各的,就拿现在这期深渊来说,你拿月绽放去打下半,月感电去打上半试试,看不牢死你。现在各打各的情况下,DPS的比较根本就没意义,然后你吭哧吭哧搞了一个高金月绽放/月感电大队,另一队一个没有,到时候该坐牢还是坐牢,这就是现在原神的趋势。 那我要你把2命少女的预算拿来抽奈芙尔菲林斯你抽吗。 skk力大砖飞三期了,我火神奶奶6+1也爽两期了 如果大家照你说,社区就不会有争论了。
这期狂猎不就是期待的木桩吗?
挪德卡莱人30秒打三百万血量,纳塔老角色一分半打一千二百万血量,那么那些人应该能挺起骄傲的胸膛,大声宣布老角色比月反应角色厉害。
结果呢,不还是在争论。 确实 大定制时代了 卡环境始终就只是某些数值不够的角色的玩家嘴硬的借口罢了,像4.0前角色的厨子在危战出之前还能发个什么12层“xxx还能打”的视频,危战出之后4.0前的角色厨子基本都释怀了…… 有一说一这期深渊月绽放去下半也能打,只是第三间上半大螃蟹需要草而已。我没抽菲林斯也没丝柯克,纳塔战舰全零命,第二间下半死活打不过去,找了个主播帮我把月绽放调到下半很轻松过了
以后都是双人绑定的出,尽量不会给泛用大辅了 这种角色没有流水啊 都爱吹开门角色持有率多高 一看流水可不咋地 对策卡就是吃个环境0命走人 没有氪金欲望 少女真做成这俩的专拐等着看流水就完事 不知道月绽放是不是能打感电怪
反正绽放怪我都是可以打的
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