发售日前一天预测1000w打底,本来想的是首月1000w,没想到远超预期,三天半直接拿下1000w销量。
' z! a# H$ D1 E% n( ?: A* e9 Q就我这样开香槟还被一堆人喷串子,猴批。9 |+ o- c9 V# y4 n2 T
可现实就是即便是我这么开香槟依然低估了黑神话的热度。$ }# e; u+ a8 X1 Y
这种现象级产品是没有任何模型能预测的,你所谓的高估很可能是远远低估。这就是现实状况,明天a股游戏板块一定会迎来一波高潮,不过我早就不炒股了,对我来说没意义。3 `7 N1 `( N5 @$ O
人跟人之间的认知差距真的是比天还大,19号当天晚上十几个国家登顶,稍微算算国内游戏玩家人口就知道,这个热度下销量一定非常夸张。但大量的人就死咬着国内单机玩家就几百万这种说辞,真的是蠢如猪。
' E$ O/ D8 b4 j* S: ?, S不多说了,直接开始清算好吧。* K; H* R1 c+ ^ `5 w
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" b& z" t! B9 K- d @再来一个预测,未来二十年是国内文化产业高速发展的时代,投资量会呈指数级增长。
2 t2 ]7 ^: x+ B# N% u# R/ C5 r有人说黑神话只是个例,带不动整个产业,这纯纯是放屁。- b2 R" M1 q8 ?) j% P0 c" T
就跟几年前喷新能源做不起来一样,总是拿老的逻辑套现在,根本没有认识到时代在往前发展。4 S; Q) [$ k- ?. z9 V
黑神话解决的不仅仅是销量的问题,而是完完全全打开了全球市场,告诉资本,我们做一款顶级制作,就可以吃全球市场了。我们可以像迪士尼一样,做各种宇宙ip,把我们的文化推广到世界,这不仅是世界人民对文化消费的需求,更是中国生产力的发展已经到达一个水平,已经不得不往全球去走。
, ^& w% H* r1 }6 C7 U8 [资本角度看,就是从国内市场完全扩展到全球市场,以全球市场为基础进行产品的开发就是未来的绝对方向。
/ x! y: Z" K/ s. e除了黑神话一定还会有更多的文化ip冒出来,几千年东方文化还有数不尽的资源,黑神话能成功很大程度上就是沾了老祖宗留下的遗产的光。没有大量的3d扫描古建筑,根本做不到这么优秀的美术。
% @; ?" p+ x n0 N再贴一个20号当天发的贴,虽然没几个人看,但是毫无疑问,1000w销量已经在证明我的观点的正确性了。
9 ?/ v- a! T8 V; o. K% c; x当然,一定还会有更多人来拿着所谓的案例甚至所谓的行业内人士的看法来反驳我,要我说都是勾巴放屁。不用十年,五年内就可以看到更多成功涌现。十年内会有几个世界级ip出现,目前有的是黑神话和三体,后面还会有更多。/ s; U8 o# B# x( d
二十年内,中国文化ip会占据世界重要位置。0 y$ ~* `5 h" K# P
如果你稍微聪明一点,应该就懂得资本会往哪个方向走,哪里有钱赚了。6 v' }% F6 R- {4 C) M9 {
我们的文化产业和高科技产业未来会造就几十万个百万富翁,风口都已经起来了,傻子却只会闭上双眼。
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