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MOBA游戏本质上是零和博弈,注定是悲剧

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发表于 2025-10-25 08:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
零和博弈表示在一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的心酸和苦涩。其例子有赌博、期货等。
% X1 n+ H: e* b/ L' d3 h# o你赢了,注定有一方会输。
% ~- O/ @  c. m4 q! O3 P有人会说,我一局游戏逆风翻盘,队友指挥在线没人摆烂,玩起来很舒服。那对面呢,本来是稳赢局结果输了,谁来都郁闷。2 T) s( c$ k- d0 Z. C
你赢了肯定不会在网上说队友多强,配合多好。但你输了肯定想发帖挂队友出来,指点指点。
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发表于 2025-10-25 08:52:08 | 显示全部楼层
巴巴博一
4 J. ]2 e9 O. V0 T
8 r4 A  t; `1 @5 E MOBA游戏本质上是零和博弈,注定是悲剧-1.jpg
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发表于 2025-10-25 08:53:07 | 显示全部楼层
看人吧。不是所有人在乎输赢的,甚至还有不想赢的。
3 F+ O" K& t6 E0 }. {( U* B7 C( F就我来说,双方细节拉满,配合拉满,竭尽全力,这种局即使输了我也觉得还好,就是玩的累了点。当然能赢肯定更开心。
7 H% a( h6 v0 M% G+ x) y/ a4 U我记得有些吧友发帖说过,自己玩的爽比输赢更重要,自己玩的爽,输赢无所谓。
% h9 y8 F: t. F! e; Q5 P2 ?& H我一个开黑好友,他有些时候是直接不想赢,尤其玩龙王的时候,我方感觉快赢了故意在后面OB,等队友4打5输了再慢慢拿小兵叠层,叠层大于一切。他一拿龙王我就知道这把必输了。
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发表于 2025-10-25 08:53:23 | 显示全部楼层
去年四月份新改的匹配机制可好了,可惜只持续了十来天就撤回去了,碍到车队炸鱼刷连胜打胜率了
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发表于 2025-10-25 08:54:03 | 显示全部楼层
逆风翻盘也不一定是对面有人摆烂 有可能就是打团没打过呢 阵容强势期过了 操作失误了 等等 那你这么说所有体育运动不都是有赢有输 零和博弈
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发表于 2025-10-25 08:54:56 | 显示全部楼层
所有竞技类项目都是零和博弈
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发表于 2025-10-25 08:55:49 | 显示全部楼层
也不一定算啊 玩个乱斗注重胜负的本来少很多了 多少不推水晶在那浪的
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发表于 2025-10-25 08:55:54 | 显示全部楼层
与人斗其乐无穷所有人都赢等于所有人都没赢
9 r. j9 S5 I4 t! Y, K, H MOBA游戏本质上是零和博弈,注定是悲剧-1.png
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