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如果终末地要扩展导购玩法怎么设计

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发表于 2026-2-22 15:53:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次问卷我把导购玩法打了五星。" m) U4 ]4 G  W# j- d7 |4 ?3 \
感觉这个玩法打高星的人应该不少,那么YJ如果要拓展这个玩法,该怎么设计?
+ ~5 {, {; b  r4 _做空?合约?期货?9 x4 x, g% E1 f5 H2 @: ?
比如每天来个特殊商品,是多种商品打包的,不占用每日购货量,但是只能打包买卖,不能拆包,有效期7天,7天不卖就消失。
- F/ ]+ [  }  v* t  p$ Q让二游玩家体会一下资产包。
1 m- ^' i* d$ V" B6 O3 n 如果终末地要扩展导购玩法怎么设计-1.jpg
  ]- C* G. T$ H
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发表于 2026-2-22 15:53:20 | 显示全部楼层
改成真人相互卖而不是卖给滚木就行了
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发表于 2026-2-22 15:54:07 | 显示全部楼层
把卖给营地的东西改成卖给玩家就好了
1 R( J% |9 j! A, e  d, x9 A/ D 如果终末地要扩展导购玩法怎么设计-1.png 很快就能看到7块的紫药紫电
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发表于 2026-2-22 15:55:00 | 显示全部楼层
那简单,可以搞模拟期货市场,也可以和搜打撤联合搞交易市场
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发表于 2026-2-22 15:55:12 | 显示全部楼层
用合成玉抄期货) q8 Q/ D6 Y' T7 b
如果终末地要扩展导购玩法怎么设计-1.png 但是提现有每日固定额度,一天只能提30玉这样的。
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发表于 2026-2-22 15:56:01 | 显示全部楼层
调度,简单8 _/ x: ~$ r4 ?9 R' o! A
如果终末地要扩展导购玩法怎么设计-1.png
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