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有了戒指和背心,12加9.6,他们是互不相容效果,只要触发其

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发表于 2020-7-19 08:18:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
有了戒指和背心,12加9.6,他们是互不相容效果,只要触发其中一种效果就能免伤一次,也就是20.6的免伤几率,无敌了$ n* k) I  }, S- |& N$ [4 b
有了戒指和背心,12加9.6,他们是互不相容效果,只要触发其-1.jpg
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发表于 2020-7-19 08:18:45 | 显示全部楼层
有了戒指和背心,12加9.6,他们是互不相容效果,只要触发其-1.png 对对对
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发表于 2020-7-19 08:19:18 | 显示全部楼层
你是小学生,两件装备是分开计算的,你直接加?
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发表于 2020-7-19 08:19:28 | 显示全部楼层
首先肯定是相乘不是相加,其次闪避应该是可以被命中抵消的,所以miss的概率探索打使徒跟玩蜗牛格斗感觉是两个游戏。这样一来感觉**更通用一点
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发表于 2020-7-19 08:19:45 | 显示全部楼层
怎么说呢,**i他的那回合,可能就是你闪避的那回合。如果是两件闪避装备想加没问题,就像大爆炸和毒龙
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发表于 2020-7-19 08:20:23 | 显示全部楼层
怎么说呢,麻他的那回合,可能就是你闪避的那回合。如果是两件闪避装备想加没问题,就像大爆炸和毒龙
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发表于 2020-7-19 08:20:44 | 显示全部楼层
百分之二十也非常低,让你加起来又如何,打几局就知道可能触发两其中一个,又不是50%,都是鸡肋,只是不戴这种鸡肋别的装备也没得戴而已
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发表于 2020-7-19 08:21:16 | 显示全部楼层
这游戏没有无敌…信箱里没妖怪了还是地缝里没魔王了 有了戒指和背心,12加9.6,他们是互不相容效果,只要触发其-1.png
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发表于 2020-7-19 08:21:47 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-19 08:22:02 | 显示全部楼层
本来就是直接加减去同时触发,同时触发概率太低了,说是直接加也没差多少吧。
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