/ W! e. S4 V# S, Y- B. J {7 W
- d* |$ j" K4 }$ J8 ~3 _知名开源3D建模软件Blender,现在继谷歌,微软之后又一家万亿级企业宣布加入Blender开发基金会成为赞助商。 8 g: ^, d1 Z& s8 X& H) k% M3 ~; B
" z, @. q5 T4 ^% D
据Blender官方公布介绍
Z% H; N/ \7 Z" s& m9 C! Y, DFacebook一直构建帮助艺术家的工具将他们的Blender作品制作放入sparkAR中以提升AR体验。" E. T0 Q4 R, P' G, |
为了支持这些艺术家以及依赖开源工具的无数其他动画师,研究人员,工程师,设计师和内容创建者,Facebook希望为Blender的发展做出贡献。这就是为什么我们自豪地宣布Facebook自2020年第四季度起将加入Blender Foundation’s Development Fund作为企业级赞助人的原因。 7 x$ ~" {1 ]% @$ d+ N' v. b& e
在Blender,我们将其视为行业愿意迁移到开源并为开源的持续改进做出贡献的另一个重要信号。; b- V: u3 W3 H+ ?+ Q( z" t$ W
: f; H; t+ F: u! ~
. Z6 P$ p8 Z" j/ a7 X. QBlender Foundation主席Ton Roosendaal
9 h( I: I8 k8 r6 ?相关介绍
, n0 S \& s1 m4 ]) H1 j$ v; R5 u
Facebook旗下Spark AR平台前身是Facebook相机特效平台(Camera Effects Platform),随着AR使用普及改名为Spark AR。Facebook目前是AR/VR技术开发业界领导者之一,旗下有现代VR技术起源地Oculus" }) t/ g; R; ~$ b K* _; j
3 e! i* D, t1 u5 G
1 c, F3 E! L3 s1 h* N。
|