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" V" k; ?: p8 E3 w0 z$ gDoomsday 是比较典型的链上游戏。游玩之后,我总结了一些值得注意的点:* U, G; W0 T# P4 X
由 Gamefi 驱动;! I9 C1 C2 R$ W
入门页面设计很棒;
2 F! ` Y. N' c( T) q 有技术性,但对于小白来说是可以理解的,不需要阅读白皮书就能明白游戏规则;! U5 |$ H# a9 v% b5 V, t% `0 z
目前铸造约需 100 美元左右; _; C6 {- A0 o& S4 c9 l. H- g# P
现在除了等待和游玩外没有太多可做的事情;
. p% a6 F8 s. f6 q/ Q* |' U0 @0 z 先发优势。
- |0 Q- Y. r" A. n& K1 \4 p. R: P这款游戏展示了链上游戏存在的原因(奖励分配、花式赌场),也揭示了其中的限制(缺乏积极的游戏性、费用等)。( m/ \% v! E2 u1 \. {. L
Pirate NationNFT" U! z% |, O& A3 E" g) I) u6 m7 t
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1 I4 B" X4 T0 r3 B& E; k N A# J+ Q: r2 V# l
Pirate NationNFT 是以消费者为目标的链上游戏,PN 可能也是唯一一款我认为普通玩家会喜欢的链游:
0 M( b' h. q9 r; `4 d/ | 精美的艺术;7 E/ g M: Q: c/ i( O l0 h0 ^
相对容易理解;
4 }2 y- h+ A( H' a2 g 面向普通玩家(浏览器/移动端);
+ D) W6 W% F( M. ^8 U$ L PVP 需要改进;& P2 O; G( x C' {5 {1 F, e
游戏内的操作存在一定延迟,因为需要确认交易(在 ARB Nova 上进行);
/ e9 S( R6 T+ l6 x# ?7 P 用户界面可以稍微改善一下,给菜单(操作)加标签和一些其他细节处理;
1 i) ]/ a6 K4 B! u 有代币门槛(但即将推出免费模式)。( m8 Z( z; n' H
游戏玩法比较活跃,没有明确的结局,每天轻松玩 10-20 分钟即可。, B Y8 j8 r$ q/ g* q
Loot Survivor
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7 z$ r- s$ d3 ~2 v2 t: j0 y
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7 P. o3 L+ {$ d* G% u+ T. c/ B9 l+ T; h
Loot Realms 正在构建一个自治世界,Loot Survivor 就像是一个小游戏的早期体验版被泄露出来了:$ _6 W) P$ L4 V; c
可免费尝试(Starknet 测试网);
: F( ]( e6 I' u2 w7 L, n 每次操作所需的区块确认时间很长(但可以很好地跟踪整个过程);- @, U1 e- C1 ?, X; g+ c
游戏玩法就像一个逐渐演变的故事书;4 d, A0 j0 u: n; g0 S4 O
几乎纯粹依赖运气的游戏;" r: E0 y3 K8 e4 n+ j5 G: N
创建 starknet 钱包并为未来的链上游戏获取测试网 ETH 做铺垫。7 m# B! E, ]0 L( l7 W
这款小游戏更多是一个概念验证,最终的游戏将会与现在完全不同,好处是你可以免费试玩并感受链上游戏的特点。. Z/ J3 F- J0 I4 F
这 3 款游戏属于不同的类型,一个以奖励为驱动,一个与普通游戏竞争,一个是自治世界的序章。# e; Q) @! P3 \/ I( Z+ j2 U
它们都追随着各自的主题,但我认为 Pirate Nation 无疑是走得最前面的产品。6 b6 L) n' n( F6 U
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