Doomsday
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/ j8 w, C% I8 ~( ^Doomsday 是比较典型的链上游戏。游玩之后,我总结了一些值得注意的点:: _4 l/ L5 w! U/ K% c* Q
由 Gamefi 驱动;& m. p9 a3 D" q& S
入门页面设计很棒;2 @& k# K/ r) f
有技术性,但对于小白来说是可以理解的,不需要阅读白皮书就能明白游戏规则;$ C4 l# ?5 f. n! h, O0 z+ g/ v
目前铸造约需 100 美元左右;: i7 h2 ~3 n! d; t7 R+ w
现在除了等待和游玩外没有太多可做的事情;5 b3 _/ c' s" |' N2 j# ^
先发优势。/ ]# n- d* u6 P& G5 o% t
这款游戏展示了链上游戏存在的原因(奖励分配、花式赌场),也揭示了其中的限制(缺乏积极的游戏性、费用等)。
) o9 b! _6 a6 H0 ~/ }9 SPirate NationNFT; L" y( ^6 R: O" p! y5 ?
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+ u) V' J9 U1 c t& G# C" `Pirate NationNFT 是以消费者为目标的链上游戏,PN 可能也是唯一一款我认为普通玩家会喜欢的链游:
$ o8 K; A/ M3 Q% _4 @/ Y$ F' F 精美的艺术;" d3 M% B" }% Z( `
相对容易理解;. S' \& U3 Z6 l6 m
面向普通玩家(浏览器/移动端);7 y2 f: k9 H B% b
PVP 需要改进;
% N! b4 s) ?; L- }/ ?7 Q 游戏内的操作存在一定延迟,因为需要确认交易(在 ARB Nova 上进行);
! i* I# [8 R2 e2 F- x4 a6 w 用户界面可以稍微改善一下,给菜单(操作)加标签和一些其他细节处理;
2 u# r' N4 c1 v: ]) p 有代币门槛(但即将推出免费模式)。3 E; ~9 z. L% P3 u* `# e9 J+ b
游戏玩法比较活跃,没有明确的结局,每天轻松玩 10-20 分钟即可。
: g. W+ T* _/ Y0 v8 TLoot Survivor
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Loot Realms 正在构建一个自治世界,Loot Survivor 就像是一个小游戏的早期体验版被泄露出来了:9 \( E$ Q' p- N
可免费尝试(Starknet 测试网);
4 [1 _7 H$ Q- h3 p y 每次操作所需的区块确认时间很长(但可以很好地跟踪整个过程);
8 r& Y1 `. U$ S+ K6 A# i; A 游戏玩法就像一个逐渐演变的故事书;
" u- k4 j$ p; B0 i; { c 几乎纯粹依赖运气的游戏;1 S) m( U0 J( V- v, M5 h
创建 starknet 钱包并为未来的链上游戏获取测试网 ETH 做铺垫。4 L& { k4 `3 V; x6 P9 l/ v2 e
这款小游戏更多是一个概念验证,最终的游戏将会与现在完全不同,好处是你可以免费试玩并感受链上游戏的特点。
5 |3 ^& O) D+ g$ ]2 c这 3 款游戏属于不同的类型,一个以奖励为驱动,一个与普通游戏竞争,一个是自治世界的序章。
: \( F- q9 c$ ^, s( R$ f它们都追随着各自的主题,但我认为 Pirate Nation 无疑是走得最前面的产品。
0 N6 N- ` g' L, o可从“聚镁Art0X” APP查看更多艺术收藏趣闻!
& w. b2 V8 H6 ?/ C5 ^本文转自聚镁Art0X用户“自由飞翔”,如有侵权请联系删除。* ]9 x) `5 D( I: p
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