Doomsday
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. a k+ c, @! F/ |$ w* ~5 N* f% T$ y/ S" B- _; z
1 s" B" v+ J$ E
Doomsday 是比较典型的链上游戏。游玩之后,我总结了一些值得注意的点:
. G6 O4 H# Y* O' H& {7 N9 X 由 Gamefi 驱动;6 I4 ]# P* @. q2 G
入门页面设计很棒;2 ?( ^7 G4 k$ q
有技术性,但对于小白来说是可以理解的,不需要阅读白皮书就能明白游戏规则;
; a$ B& `' d3 ]' Z j* h M0 G. k 目前铸造约需 100 美元左右;4 F: \3 q6 F. { Z
现在除了等待和游玩外没有太多可做的事情;. @4 x( k; r; k R0 k' \
先发优势。
& s' Q. c9 g6 C2 }( F这款游戏展示了链上游戏存在的原因(奖励分配、花式赌场),也揭示了其中的限制(缺乏积极的游戏性、费用等)。
8 Z% d/ }% H0 q. Z6 UPirate NationNFT4 m4 I' o% g( U) n' O0 T9 X
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9 }# b% D( Z1 E+ L) n/ H
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5 ~* |9 c$ T4 j; r% v6 K$ MPirate NationNFT 是以消费者为目标的链上游戏,PN 可能也是唯一一款我认为普通玩家会喜欢的链游:+ w& v+ q* ^# b( B
精美的艺术;) l1 v0 H3 i4 r/ u/ C' r
相对容易理解;1 C2 |. @9 G- e; u: O
面向普通玩家(浏览器/移动端);. s) y! y! ?' b4 q
PVP 需要改进;' o9 S H" w1 `* S/ v0 K
游戏内的操作存在一定延迟,因为需要确认交易(在 ARB Nova 上进行);
5 }* A# x6 u; \, A: @& x5 @ 用户界面可以稍微改善一下,给菜单(操作)加标签和一些其他细节处理;
9 j5 h$ F) Y v+ {: F4 Z1 a 有代币门槛(但即将推出免费模式)。5 ]9 h9 R; Y9 G5 B6 m. ~5 b6 r
游戏玩法比较活跃,没有明确的结局,每天轻松玩 10-20 分钟即可。3 {8 q5 K" F! C" Q; f
Loot Survivor1 ^1 @, w4 j6 X+ O# a0 O2 P5 ]. ^( Y
8 s3 N$ f" x9 O( I. O
8 x/ I) s/ B; _
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+ T; C0 l; `$ y) ?. y8 ALoot Realms 正在构建一个自治世界,Loot Survivor 就像是一个小游戏的早期体验版被泄露出来了:
$ \1 R/ ?4 _- K: K& p 可免费尝试(Starknet 测试网);" ?; H: O( B" T8 _; Y0 _
每次操作所需的区块确认时间很长(但可以很好地跟踪整个过程);
: J8 G1 [( W% n% W' J# E8 {( { 游戏玩法就像一个逐渐演变的故事书;0 F6 Y0 ]8 \' ^9 e i0 E$ V( p
几乎纯粹依赖运气的游戏;" s: [2 h& O8 ?% A
创建 starknet 钱包并为未来的链上游戏获取测试网 ETH 做铺垫。
/ \- e7 X" g" u7 A( W& H! e% a8 i2 Y这款小游戏更多是一个概念验证,最终的游戏将会与现在完全不同,好处是你可以免费试玩并感受链上游戏的特点。# m4 M8 [/ C# ]' U/ O
这 3 款游戏属于不同的类型,一个以奖励为驱动,一个与普通游戏竞争,一个是自治世界的序章。
" p4 U: p0 G7 C& p/ z它们都追随着各自的主题,但我认为 Pirate Nation 无疑是走得最前面的产品。1 y u9 B! e R; D! r$ O& D$ S3 U
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7 _) m/ v3 c+ `" [0 B本文转自聚镁Art0X用户“自由飞翔”,如有侵权请联系删除。$ o% ^- J' V5 M* I" e e
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