Doomsday
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) f( D" _! z6 Z' ?Doomsday 是比较典型的链上游戏。游玩之后,我总结了一些值得注意的点:* z( s7 o- f7 l2 i$ Z7 m2 ~# y% c
由 Gamefi 驱动;
! N* _9 u6 O( e& X 入门页面设计很棒;
1 [2 U/ w% c; I6 U 有技术性,但对于小白来说是可以理解的,不需要阅读白皮书就能明白游戏规则;7 l; B6 ]1 G& ^* h6 _
目前铸造约需 100 美元左右;- D8 D1 ~% x2 u
现在除了等待和游玩外没有太多可做的事情;
' v2 A K* f3 r7 P; k* A4 k5 Y 先发优势。
' J; \+ i* _3 q/ H% R这款游戏展示了链上游戏存在的原因(奖励分配、花式赌场),也揭示了其中的限制(缺乏积极的游戏性、费用等)。' i' }4 n* o: s6 O, p" F
Pirate NationNFT# L5 Z- g* L" Z! f8 \+ g4 P! h* m! Q
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Pirate NationNFT 是以消费者为目标的链上游戏,PN 可能也是唯一一款我认为普通玩家会喜欢的链游:/ S; ^; Z" w0 \# U
精美的艺术;# M$ s- {- P0 m4 Y+ J& u! n: k
相对容易理解;
5 f, ?8 ]5 l7 z2 a/ O2 @4 `, b 面向普通玩家(浏览器/移动端);
" @! S: `1 {6 j. v PVP 需要改进;6 Z9 O% _" B! U' ^" q
游戏内的操作存在一定延迟,因为需要确认交易(在 ARB Nova 上进行);+ S) [9 E0 F2 t. J8 ]; ^
用户界面可以稍微改善一下,给菜单(操作)加标签和一些其他细节处理;
+ i* u* k8 ~) o; X$ J 有代币门槛(但即将推出免费模式)。
+ [- v5 U3 y0 H& @游戏玩法比较活跃,没有明确的结局,每天轻松玩 10-20 分钟即可。
7 R( j m' N- n1 J0 h+ bLoot Survivor
1 M Y5 x9 q% r( Z& l; [ m$ O( _) g) P9 {
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Loot Realms 正在构建一个自治世界,Loot Survivor 就像是一个小游戏的早期体验版被泄露出来了:; R5 {+ @) d+ N1 i8 A
可免费尝试(Starknet 测试网);1 X( k2 K. N) O
每次操作所需的区块确认时间很长(但可以很好地跟踪整个过程);
% x; S; M/ u3 a2 J7 N1 x 游戏玩法就像一个逐渐演变的故事书;
- A$ u$ h& q; I v 几乎纯粹依赖运气的游戏;
' e: Q) z/ Q: k- q 创建 starknet 钱包并为未来的链上游戏获取测试网 ETH 做铺垫。& U4 T: f0 F0 Q) n* W) ~
这款小游戏更多是一个概念验证,最终的游戏将会与现在完全不同,好处是你可以免费试玩并感受链上游戏的特点。
! l. f! P4 `+ L# V0 d这 3 款游戏属于不同的类型,一个以奖励为驱动,一个与普通游戏竞争,一个是自治世界的序章。3 O- ~5 y8 }8 M( Z% M3 p
它们都追随着各自的主题,但我认为 Pirate Nation 无疑是走得最前面的产品。# s8 X" g% g# [0 n
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\. J9 ?8 T0 V2 F3 ^6 X0 }. K7 `本文转自聚镁Art0X用户“自由飞翔”,如有侵权请联系删除。+ k8 k* t; ]' E+ X q7 t2 U& M
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