Doomsday x. z K$ V+ c+ Z
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6 g3 K3 c. B$ v8 u( j3 m( p2 k
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Doomsday 是比较典型的链上游戏。游玩之后,我总结了一些值得注意的点:
5 ~ k) }$ {5 L! ^% L1 |1 t" h 由 Gamefi 驱动;4 b% g. v \* u# i8 W
入门页面设计很棒;4 |' q' h j8 l# z g5 n+ P4 j, f
有技术性,但对于小白来说是可以理解的,不需要阅读白皮书就能明白游戏规则;
8 N8 G/ d7 E! [7 M | 目前铸造约需 100 美元左右;, a+ l* L$ K- j& h& \
现在除了等待和游玩外没有太多可做的事情;" b) G2 p- v- q- K/ O
先发优势。
% E x& C/ R) B: J这款游戏展示了链上游戏存在的原因(奖励分配、花式赌场),也揭示了其中的限制(缺乏积极的游戏性、费用等)。
% O+ G) V. |1 g1 \1 F u" UPirate NationNFT
% x& q1 ]0 J$ j- b( O4 h# L& h- f1 W
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1 X! b7 ?0 @$ ?. H2 j" S1 o/ e1 I5 \' U. C( `! G8 j
Pirate NationNFT 是以消费者为目标的链上游戏,PN 可能也是唯一一款我认为普通玩家会喜欢的链游:7 N( h0 r. W1 C8 R! ]2 k9 v
精美的艺术;
' ~ r2 I7 B. Z4 [# E 相对容易理解; D" w' h6 t$ r
面向普通玩家(浏览器/移动端);
0 r" G, P- w* {8 p1 N+ K& i PVP 需要改进;
2 t: i" F: t& i! _, t8 S 游戏内的操作存在一定延迟,因为需要确认交易(在 ARB Nova 上进行);) g6 p/ |: h; v5 y
用户界面可以稍微改善一下,给菜单(操作)加标签和一些其他细节处理;) v1 p1 R( u% F( J( V
有代币门槛(但即将推出免费模式)。
; l; r h4 p; h! _) o* y" O2 D$ x游戏玩法比较活跃,没有明确的结局,每天轻松玩 10-20 分钟即可。
# p8 T a0 B0 BLoot Survivor
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- [, @7 ]! x( w4 j: U" M* `0 m0 B6 M# ~
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Loot Realms 正在构建一个自治世界,Loot Survivor 就像是一个小游戏的早期体验版被泄露出来了:; N' B# e# E# W- D0 T2 g4 E
可免费尝试(Starknet 测试网);
+ M4 j2 E1 y# M T- \4 Q f$ B 每次操作所需的区块确认时间很长(但可以很好地跟踪整个过程);
" |: l. q; G+ q+ { 游戏玩法就像一个逐渐演变的故事书;* n8 G0 B' b7 R1 w! ?
几乎纯粹依赖运气的游戏;0 p# U8 W3 M0 u: _" I
创建 starknet 钱包并为未来的链上游戏获取测试网 ETH 做铺垫。
# f2 A. g6 }' |& T5 x3 G这款小游戏更多是一个概念验证,最终的游戏将会与现在完全不同,好处是你可以免费试玩并感受链上游戏的特点。
8 M$ Y: k. G8 ]& H+ p这 3 款游戏属于不同的类型,一个以奖励为驱动,一个与普通游戏竞争,一个是自治世界的序章。
4 y6 o3 Q2 n% G7 x8 _- h它们都追随着各自的主题,但我认为 Pirate Nation 无疑是走得最前面的产品。5 Z5 W: D8 H+ v# D2 i
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