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那几个自称“老战士”硬踩防战舔防骑的
W+ T. C: O ^拿出数据和战报讨论没问题。! F: E2 M! V3 z' }" r
就怕张嘴一眼没玩过T。
2 q: j3 M3 Q. Y$ u: p: Z跟遍地走的灰绿诈骗进团dps一个德性。 d' C5 D2 D+ _+ J% h9 v( x1 R, ?
战士T观星就是比防骑有优势。
9 F5 g5 J! l; z, K, U: i5 @坦克最重要的2点就是抗怪能帮治疗减轻多少压力,提高仇恨允许dps打出多更高的输出。- M$ |0 K# Y3 A- n
对抗纯物理boss防战承伤就是比防骑低。
1 p& t1 ^9 [1 x团里防骑****高,命中精准属性比我高。
8 S$ E1 W6 a! F! o9 {- j/ \对抗纯物理系收益最高的格挡值属性比我低。& ^/ e7 U, C$ B& J; ?
但每个T对于属性的需求还是有区别的。
" @! U# }$ U. Z6 [" \格挡值对于防骑的收益远小于防战。
- M9 d4 }8 `+ p7 b* h6 q' d我的防战团本里6.8命中26精准,2900格挡值* O2 x- h' {5 `- k+ S9 f+ D8 e
这个属性的仇恨能力是超过团里这个防骑的。
5 A8 r/ m0 u- ~这个观星战报是37%的。每一刀我都比防骑少吃3000伤害左右,全程覆盖我强化挫志的数据。; ] Y$ U# h, D0 Y
kbz是提供不了强化版挫志的,并且防战强化援护每30s提供6s减伤30% 小压制。警戒常驻3%减伤1 ~$ C' q. g0 p
10人或者25别的boss说防骑有团减作用大那是没话说(其实25人也没有必须得要防骑开一次团减的boss)25观星非得需要防骑那个团减?* y. f; S. `4 H, H% M: G" T. f
实战的数据就能证明很多东西。
6 h) F3 j; N$ Y( q按我们这个团dps,不犯病过观星
* I1 R: Q8 G) Z2 v. e' l+ B如果是双防骑那这一场观星治疗起码要多刷70w治疗量给T。不算治疗压力。光干刷木桩刷70w治疗量要刷多少公cd和蓝量玩过治疗的都知道。" n: p' t0 w8 t0 l/ @
dkt吃治疗量吃的可比双盾T多。
9 ~1 X4 k) o6 k* N( r, J8 @$ `雕文权衡之下用的是毁灭打击。格挡雕文能进一步减少我的承伤。目前没有仇恨压力。更快的5破速度对于团队收益更大。
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