|
那几个自称“老战士”硬踩防战舔防骑的
* D+ L9 t1 Y* z6 ~: ?拿出数据和战报讨论没问题。 b9 T) e, H: m" X
就怕张嘴一眼没玩过T。
$ e7 X: x0 n, |$ p u% X跟遍地走的灰绿诈骗进团dps一个德性。
& K1 }7 D2 [* D1 `$ J+ m战士T观星就是比防骑有优势。
, J1 V0 b3 _" N" [坦克最重要的2点就是抗怪能帮治疗减轻多少压力,提高仇恨允许dps打出多更高的输出。" q# F3 U( F& w7 j, s" |, `) u
对抗纯物理boss防战承伤就是比防骑低。
! l# H1 f2 M* h$ z& b0 b团里防骑****高,命中精准属性比我高。
/ C6 s9 J- I% T- l! D( F对抗纯物理系收益最高的格挡值属性比我低。
]2 ]* w1 d8 ]4 g但每个T对于属性的需求还是有区别的。
2 K' B9 F. [8 B' ~' e. q& @0 V1 X格挡值对于防骑的收益远小于防战。7 T/ i6 f% ~+ ^2 D% h
我的防战团本里6.8命中26精准,2900格挡值
1 U- z) C! y# p8 q9 ~. i% K这个属性的仇恨能力是超过团里这个防骑的。% e2 d; }3 _# r" p4 A$ \
这个观星战报是37%的。每一刀我都比防骑少吃3000伤害左右,全程覆盖我强化挫志的数据。
* d+ c$ H3 [( d" h5 K+ i, Lkbz是提供不了强化版挫志的,并且防战强化援护每30s提供6s减伤30% 小压制。警戒常驻3%减伤. V. o# P; }) e$ ]. c; Q
10人或者25别的boss说防骑有团减作用大那是没话说(其实25人也没有必须得要防骑开一次团减的boss)25观星非得需要防骑那个团减?
% I" k6 u3 r3 R) S' K) N7 }9 X实战的数据就能证明很多东西。: k7 h) }2 H# Z; d
按我们这个团dps,不犯病过观星1 B& b; q2 ?* n6 I+ ~
如果是双防骑那这一场观星治疗起码要多刷70w治疗量给T。不算治疗压力。光干刷木桩刷70w治疗量要刷多少公cd和蓝量玩过治疗的都知道。; ^1 S: k+ ^! ?, J- Z4 k
dkt吃治疗量吃的可比双盾T多。
L$ q4 z3 f8 S, F1 F8 Z雕文权衡之下用的是毁灭打击。格挡雕文能进一步减少我的承伤。目前没有仇恨压力。更快的5破速度对于团队收益更大。- A% X% w2 r! B8 x. O
2 n" `, C" D) W7 ?6 a
4 K/ Z ~) G6 v) c! R5 U1 o! |2 K5 V. o5 ]
1 T! i- R: ]. s
: y' H( W0 A, J- p% m; u |
" y" j% x' {" @6 d1 O; V6 k9 f! L: J% Z. Q+ M
|