那几个自称“老战士”硬踩防战舔防骑的
% ?' w D' l s& C2 L拿出数据和战报讨论没问题。6 P4 Q# _% E9 p8 e
就怕张嘴一眼没玩过T。
2 ^/ w; A4 x# s d跟遍地走的灰绿诈骗进团dps一个德性。; ?9 z4 ~4 n0 V5 _
战士T观星就是比防骑有优势。
9 D( A1 B+ i& K- {% P5 O9 p% S坦克最重要的2点就是抗怪能帮治疗减轻多少压力,提高仇恨允许dps打出多更高的输出。
( y4 S" |4 \+ q" }8 i对抗纯物理boss防战承伤就是比防骑低。2 L' I2 M/ d9 K+ h/ ~0 L* m" T! k
团里防骑****高,命中精准属性比我高。
- o3 d! `5 d% _" T* j# y$ I对抗纯物理系收益最高的格挡值属性比我低。
& S$ s; G+ d, g但每个T对于属性的需求还是有区别的。8 l( J& I( e. d% n
格挡值对于防骑的收益远小于防战。
4 q0 W6 Q# `. a% V$ |: H# p我的防战团本里6.8命中26精准,2900格挡值; j5 p& O; O; \# K/ K
这个属性的仇恨能力是超过团里这个防骑的。0 n, e) e1 i! c \8 L; E' s( j
这个观星战报是37%的。每一刀我都比防骑少吃3000伤害左右,全程覆盖我强化挫志的数据。
0 H: q. \$ I8 K4 ^( K9 @kbz是提供不了强化版挫志的,并且防战强化援护每30s提供6s减伤30% 小压制。警戒常驻3%减伤' M$ H& B7 l: A+ w. n2 ~0 l
10人或者25别的boss说防骑有团减作用大那是没话说(其实25人也没有必须得要防骑开一次团减的boss)25观星非得需要防骑那个团减?8 R* Y8 x, z9 j- N
实战的数据就能证明很多东西。
0 j S, Q4 ]' X. ?6 j; n6 h按我们这个团dps,不犯病过观星! [1 t/ W" B* ]/ A! E! q
如果是双防骑那这一场观星治疗起码要多刷70w治疗量给T。不算治疗压力。光干刷木桩刷70w治疗量要刷多少公cd和蓝量玩过治疗的都知道。
1 z* _0 b/ w. d; S1 `8 C8 Sdkt吃治疗量吃的可比双盾T多。
& s! l" i( D/ R# Y ~+ {# l1 D雕文权衡之下用的是毁灭打击。格挡雕文能进一步减少我的承伤。目前没有仇恨压力。更快的5破速度对于团队收益更大。
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