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那几个自称“老战士”硬踩防战舔防骑的2 g# T3 k9 |6 i- L0 W4 o( H
拿出数据和战报讨论没问题。
! G7 r: k3 H$ M9 V, D就怕张嘴一眼没玩过T。2 Z, D6 }* q% j* R+ _+ |
跟遍地走的灰绿诈骗进团dps一个德性。5 h! f, d7 c3 j0 O: b
战士T观星就是比防骑有优势。
- i9 w0 z& N1 z; l9 c0 A: o) m坦克最重要的2点就是抗怪能帮治疗减轻多少压力,提高仇恨允许dps打出多更高的输出。
+ N9 d) _% w+ k对抗纯物理boss防战承伤就是比防骑低。
# E! a, ~4 w0 B* |: k7 R Z团里防骑****高,命中精准属性比我高。2 |% o) A( u$ V; y3 O# Z0 q
对抗纯物理系收益最高的格挡值属性比我低。
0 E; }8 q- q+ B( L+ I3 V但每个T对于属性的需求还是有区别的。% v/ a9 X) o1 l9 [) H" r0 a
格挡值对于防骑的收益远小于防战。
3 O% H; J: Z/ r3 p* t; c我的防战团本里6.8命中26精准,2900格挡值1 c3 w0 p, N! y7 O l
这个属性的仇恨能力是超过团里这个防骑的。6 k+ {* Q* F, Q9 e
这个观星战报是37%的。每一刀我都比防骑少吃3000伤害左右,全程覆盖我强化挫志的数据。
8 Z' e6 s/ J; Gkbz是提供不了强化版挫志的,并且防战强化援护每30s提供6s减伤30% 小压制。警戒常驻3%减伤
- }& q+ s1 D$ P10人或者25别的boss说防骑有团减作用大那是没话说(其实25人也没有必须得要防骑开一次团减的boss)25观星非得需要防骑那个团减?
& J( Y. Y, f4 p! a5 R8 m7 ~实战的数据就能证明很多东西。
: X# c! g9 C% }# u# U按我们这个团dps,不犯病过观星
5 B1 \! ?) @3 c2 K如果是双防骑那这一场观星治疗起码要多刷70w治疗量给T。不算治疗压力。光干刷木桩刷70w治疗量要刷多少公cd和蓝量玩过治疗的都知道。
% o2 M. r6 Y. ~0 n3 e [ `8 S+ qdkt吃治疗量吃的可比双盾T多。
4 _$ P" l$ U1 }1 E \: D, {3 W雕文权衡之下用的是毁灭打击。格挡雕文能进一步减少我的承伤。目前没有仇恨压力。更快的5破速度对于团队收益更大。0 B1 a3 x9 _2 z2 ~) Y, Z- f
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