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那几个自称“老战士”硬踩防战舔防骑的
7 m9 p) `% I6 \, p8 g: Y5 W+ o+ U拿出数据和战报讨论没问题。
3 D( o. ^; Q4 {就怕张嘴一眼没玩过T。9 `* V9 p) J* O( Y4 j) b5 ~
跟遍地走的灰绿诈骗进团dps一个德性。
- z- A5 _3 n5 ?" |战士T观星就是比防骑有优势。
1 I+ W8 [/ `0 t- i" g8 f! U坦克最重要的2点就是抗怪能帮治疗减轻多少压力,提高仇恨允许dps打出多更高的输出。
& T/ s, ]" [$ M6 _对抗纯物理boss防战承伤就是比防骑低。
2 h' P; [! c* n2 j团里防骑****高,命中精准属性比我高。
8 ?% K ~- ]' t5 e7 q对抗纯物理系收益最高的格挡值属性比我低。$ w" {. G7 n' l o" b1 N4 U
但每个T对于属性的需求还是有区别的。6 ~: `: |/ f0 `% J* u* ~' Z
格挡值对于防骑的收益远小于防战。
9 J7 u; D7 Z: d9 ~我的防战团本里6.8命中26精准,2900格挡值" ^) F* n" u% _, h6 C
这个属性的仇恨能力是超过团里这个防骑的。; o4 r9 D+ |3 r: x; s" C$ I
这个观星战报是37%的。每一刀我都比防骑少吃3000伤害左右,全程覆盖我强化挫志的数据。
2 C! h# X0 d9 fkbz是提供不了强化版挫志的,并且防战强化援护每30s提供6s减伤30% 小压制。警戒常驻3%减伤+ c5 x4 o1 F9 g9 e/ m' X' d
10人或者25别的boss说防骑有团减作用大那是没话说(其实25人也没有必须得要防骑开一次团减的boss)25观星非得需要防骑那个团减?2 d3 Q, S) Y: y$ }- A" U8 n
实战的数据就能证明很多东西。
y* [/ ? a+ W; b8 i8 \' r0 _按我们这个团dps,不犯病过观星, f) z! U6 z. D! q9 T
如果是双防骑那这一场观星治疗起码要多刷70w治疗量给T。不算治疗压力。光干刷木桩刷70w治疗量要刷多少公cd和蓝量玩过治疗的都知道。0 g% b! i, t4 d" f/ m
dkt吃治疗量吃的可比双盾T多。
3 J5 X8 m% c2 l9 W& j+ _/ ?+ _6 [雕文权衡之下用的是毁灭打击。格挡雕文能进一步减少我的承伤。目前没有仇恨压力。更快的5破速度对于团队收益更大。
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