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关于氪金系统一点点想谈的,不知道策划看不看的到。

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发表于 2024-10-31 08:41:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
官服ID 3797086 先玩了玩抖音服基本全拉满。又被朋友叫来玩官服能氪金的地方全部拉满。红翅膀 蓝翅膀全都有。
$ O( g; p% T) {/ W关于氪金感觉不合理的地方很多。: H6 J, z" H# V& ~( u  }# |
第一,本身我也很讨厌氪金变得极度变态属性爆炸,所以目前氪金反馈的强度还是可以接受(氪了几千还没白嫖爬的高)但是装逼效果你得给我给到位啊。几个哥们都是拉满的。红翅膀佩戴才带效果。蓝翅膀扔包里有效果。 导致上千氪的翅膀扔包里吃灰。带个红翅膀档次实在太低。建议所有翅膀都是仍包里生效,让氪金玩家自己搭配选择。
1 O; N7 D. a3 `: E第二,每日充值系统建议删除,手游通病每日充值。说实话拉拉朋友来玩99%看到这个都劝退。咱就是说手游三大坑:每日充值 基金 抽奖。不用非照抄吧。搞个赛季通行证美工拿出点诚意,搞点时装之类的 也比这个系统良心。5 M8 N. {% S. Q" V% Y3 j7 m  q
第三,需要氪金的页面能不能都搞到一起,感觉很乱,我第一次玩的时候一毛钱都不想氪,感觉点哪里都是充值。以为还是传统氪金手游,如果不是看电影打发时间的时候点了一会。删除都不犹豫一秒。1 t+ x. i( J$ N/ r! |
第四,翅膀附带增加疲劳的效果。。有时候闲了多玩玩也不行。9 f9 a7 t$ M9 O1 b# u; m! w6 d
第五,增加一下横屏模式吧大哥 或者主城视角拉远一点 ,感觉好拥挤。竖屏也有点难受。平板和模拟器玩起来怪怪的。: S' Z- a8 n" J! N1 }4 a
第六,想要活下去 一定要有合理的氪金机制,1.目前时装是一个点,但是让氪金玩家感觉不到爽点。2.可以适当考虑通行证或翅膀增加地图内怪物和精英数量,暗黑游戏怪越密集割起来越爽。3.氪佬单次刷图收益和高级秘境触发几率可属性上最多提高10%-20%。太高几率容易变态。
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发表于 2024-10-31 08:41:39 | 显示全部楼层
这游戏氪金确实让人感觉不到爽。可是我还在等待明天的活动充值提升一波3 J9 y. T1 I3 s1 z6 {$ F% |
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发表于 2024-10-31 08:41:49 | 显示全部楼层
这B游戏太肝了,铸魂石不出流光集市靠哪个狗屁奶牛魂根本没希望,玩到后面太古凑齐词条锻造完正反馈微乎其微,我现在就是每天上线领下奖励,都没心思玩了
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发表于 2024-10-31 08:42:20 | 显示全部楼层
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