1.尺度更大的改装,现在的改装都有点收敛,比如更多的镭射,更多的倍镜,再出个整活用的配件,这些也不会影响游戏平衡还能增加游戏的趣味性- }/ q! i% v/ ~0 ?# I. g
2.可食用食物,塔科夫和暗区都有的东西,可以给自身上点buff,我也想尝尝几十万的香槟是什么味道
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还可以达成你们消耗玩家钱的目的,双赢!不过饥饿值这种东西我个人就觉得无所谓了
0 X; z2 o4 g) {2 m8 \+ z ~2 U2 A3.皮肤优化,我不知道这个皮肤怎么设计的,不过貌似对手是看不到你穿啥皮肤的吧,这点建议改一下,毕竟买皮肤就是为了装嘛,你游第一人称在局内也就能看个手,甚至装备和皮肤不能共存是最抽象的,我想看看我装备了六甲的疯医长什么样都看不了" J' r4 Q0 u. _4 w O7 @$ K3 t
4.大红物品的更多用处,比如曼德尔超算单元可以挖比特币,香槟放酒柜里,放的时间越长价值越高(毕竟越老的就越香,配上我前面给的建议就是放的时间越长buff越好)等等,而且现在的红只有局内才有欣赏动画,建议在基地搞一个展览柜,让我们在基地也可以反复观赏大红
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5.动物系统,你都搞鳄鱼了,不如再加点其他动物进来,然后再给他们搞点击杀收益,比如鳄鱼皮,熊胆,虎鞭啥的,甚至可以在基地养动物# _/ g% J" z" f
* ?* r% _, C* O7 A* l# g0 }6.配件问题,我知道你不让配件进保险箱是害怕玩家用好配件凑战备然后塞保险箱,但你也不能一刀切啊,那种局内摸出来的配件不能放保险箱真的很烦,摸个几十万的镜子配件就像带个红到处跑一样
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$ I* |& D0 T( s: Y3 d8 I0 d+ S7.大战场载具,现在不都在讨论载具进点的问题吗,我觉得可以出个那种单人坦克,提高载具防御度,降低远程输出能力,再加强坦克站点的分数这样可以解决很多2 ]/ d3 ~" d2 d! c: B
8.大战场道具,我觉得道具可以增加和优化一下,比如呼叫坦克,就不能像战地五一样呼叫了直接重生到坦克上?被人抢或者载具还没落地就被狙死能难受我一整天
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还有可以加个像cod那种的巡航机炮,那个很爽9 i% v* }7 D9 H" K9 n
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