最近策划搞得怨声载道,无意间和朋友讨论,假如我是策划该怎么做才能让营收满意又兼顾各个层次玩家利益。
: {2 M% u# j+ `+ e2 w当然这只是个幻想帖,整帖胡思乱想,博大家一笑。
8 i" U+ P( S% ]% Y首先英雄宝具内部评级。. p# y" g! Y% ]3 K* f
s级英雄藏宝阁首发,一年后进入求贤或者限时,再一年后进入探宝31,以后不再降价(特别强的先求贤再限时拉升时间长度)
. t& P+ G7 ]2 u0 ^a级英雄求贤或者限时首发,一年后31,一年后328 Y1 |4 u0 o1 s5 Q" d& g
b级英雄直接探宝首发,31,32,42。 f8 S: r* |9 V7 P
c级直接32或者42首发,一两年后丢入商城5000元宝出售或者斩将助阵。
* e6 f+ v$ @: h& g( v基础英雄直接5000元宝出售或斩将助阵返场,给新手玩家基础福利,而这些英雄强度根本影响不到大佬和中高端玩家游戏体验。: |, s) h' G6 [: q
宝具# r% E3 F% W/ s: i' K2 W
取消宝具装备拆卸需要元宝,让玩家可以更灵活的搭配和实验,玩家玩爽了为了更好的游戏体验总会升级宝具,35和50的体验终究不一样。, H! |8 H4 e' ]: r6 S- u
宝具s级,金匮110到120w元宝,不下放比如天狼,舍身等,ps:我始终觉得亲政强得过头了,特别是亲政皇帝,天狼猪和舍身其他的都还好,强度能接受毕竟大佬花那么多钱强点正常。. X" i" L+ T" E! y
宝具a级,只开放充值获得,保证中高端玩家优势,比如曼舞等。
* q' R, _6 I5 o% C& X' t宝具b级,消费可以获得,比如侠傲控局驭人等
% n* L2 |2 l3 E# g. [宝具c级,商城出售,价格可以仔细研究3 [- Z. m# K9 M% Y2 \
过于变态的印,直接封禁不出。或者弄个不兼容就像傲剑战神不兼容,比如玉步配超脱等,不要放出来。$ E! A! W3 [( q7 {) R( W( S# A
基础元宝获得
- X1 a; |3 m1 J+ d# }! F: g目前的周卡月卡,探宝卷保留
- T8 Z6 l" |6 n2 g) P0 Y工会箱子你既然砍了干脆一刀切,工会以后不能建箱子。
2 x, ^5 W/ _ f增加元宝获取途径,要么狂欢基金改成15,常驻每个月60领5000多元宝,要么每日限充送元宝,6元档的送60,相当于每天有点5折元宝,又不太多,让玩家充钱获得,弥补玩家工会箱子损失,增加运营收入。
Y" S5 @8 i- g. y, ^3 e* z世界模式优化一下,愿意倒元宝的继续倒,这样装备才卖得掉。
# d' Y' l: W* o5 x6 n- f+ N. |总体思路,英雄逐步开放,宝具分档次,增加平民玩家游戏趣味性又不影响大佬和中高端玩家体验。说难听点没有亲政石化的黄帝强吗?强,能对抗吗?能。让大佬去体验亲政石化的爽感,让中高端玩家可以以选代扳,让平民玩家可以更简单的获取基础英雄,既不影响大佬,又增加游戏体验,然后卖印赚钱。! i, x& C9 ?! [. {" X+ C& S
最后元宝镇楼+ `4 _3 G- i4 f/ [" J4 h; W }5 S8 ~
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