关于报告的所有内容,公众『行业报告智库』阅读原文或点击菜单获取报告下载查看。9 R1 T" M) C# V9 w
数据显示,B站用户平均年龄为25岁,男女比例接近1:1,日活用户数达到1.03亿。这些用户不仅是数字内容的消费者,更是年轻消费力的代表。B站用户在服装服饰、数码家电、食饮快消等领域的消费类内容日均观看用户数同比增长154%、220%和170%,双11期间带货GMV同比增长176%、138%和135%。B站用户具有极高的消费潜力和购买意愿。* U9 S7 ]# C; J! z
理想生活家多为 25 至 30 岁的年轻人,生活在一线城市和新一线城市。他们注重生活品质和个性化体验,热衷于智能家居、高端美妆、时尚穿搭等领域。品牌若想吸引这一群体,需突出产品的品质和独特性,可通过与生活美学类 UP 主合作,推出高品质的智能家居产品、时尚单品等,满足他们对理想生活的追求。& Y' y4 i5 R3 A* Y! o# M
全能体育生以 18 至 24 岁的男性为主,分布在一线和新一线城市。他们热爱运动,注重健康生活,对运动装备、健身器材和营养健康产品有较高需求。运动品牌可以与运动健身类 UP 主合作,举办线上运动挑战赛、推出运动装备新品等,吸引这一体育生群体,传递积极向上的品牌形象。$ R2 U6 {; z, t, m* A% S
二次元原住民多为 18 至 24 岁的女性,活跃在二线和新一线城市。他们对动漫、游戏等二次元文化情有独钟,积极参与 cosplay、手办收藏等活动。动漫工作室和游戏厂商可以与二次元类 UP 主联动,推出联名周边产品、举办漫展活动等,满足二次元群体对潮流文化和个性表达的热爱,引发情感共鸣。/ X1 j0 v8 V, i$ T( ^% K( B
高能游戏帝主要由 17 至 24 岁的男性组成,是游戏领域的深度参与者。他们热爱各类游戏,追求极致的游戏体验,对游戏资讯和攻略关注度高,游戏周边产品也爱不释手。游戏公司可以与游戏类 UP 主合作,提前曝光游戏测试资格、分享独家游戏攻略、展示限量版游戏周边产品等,吸引高能游戏帝的目光,提升品牌在游戏领域的影响力。5 k0 E5 ~) x4 T. M6 ~" C; q3 |
知无涯冲浪者多为 18 至 24 岁的年轻人,正处于求知欲旺盛的年纪。他们关注教育、技能培训、知识科普等内容,愿意为优质知识资源付费。在线教育机构可以与知识类 UP 主合作,推出免费的精品课程、举办线上学习打卡活动、分享学习方法和技巧等内容,满足知无涯冲浪者对知识的渴望,树立品牌的专业形象。' D, o% r5 q! j G
娱乐勤报员多为 17 至 24 岁的女性,是娱乐圈的忠实粉丝。她们热衷于追星、关注明星动态、影视综艺等娱乐内容,积极参与娱乐话题的讨论和分享。娱乐公司可以与娱乐类 UP 主合作,提前剧透影视作品的精彩片段、举办明星线上见面会、发起娱乐话题互动等,吸引娱乐勤报员的关注,提升品牌在娱乐领域的知名度。
5 q, K' z D3 c1 o# T' y& f国风追梦人以 18 至 24 岁的年轻人为主,对国风、传统文化和国货品牌有着深厚的情感。他们热衷于汉服、古风音乐、传统手工艺等国风元素。国风品牌可以与传统文化类 UP 主合作,推出国风主题活动、发布国风产品新品、展示国风文化的魅力等,吸引国风追梦人的目光,传承和弘扬传统文化。
- R, n5 P9 b5 z万物解码师多为 18 至 30 岁的消费者,对数码科技产品有着浓厚的兴趣。他们热衷于研究数码产品的性能、参数和使用体验,注重产品的实用性和性价比。数码品牌可以与数码评测类 UP 主合作,发布深度的数码产品评测报告、分享数码产品的使用技巧和心得、推荐高性价比的数码产品等,满足万物解码师对数码科技的探索欲望,提升品牌的科技感和专业度。! L, n7 M7 ]% B. w: v/ b0 j
美食猎手遍布各个年龄段,他们对美食有着天然的热情和敏锐的嗅觉。无论是街头小吃还是高级餐厅,无论是家常便饭还是创意料理,都在他们的探索范围内。美食品牌可以与美食探店、烹饪教程类 UP 主合作,推广新品美食、分享美食制作教程、举办美食活动等,吸引美食猎手的味蕾,提升品牌在美食领域的影响力。
3 q/ s8 ~' T8 c, F脆皮养生人多为 18 至 24 岁的年轻人,他们开始注重养生保健,关注养生资讯和健康生活方式。养生品牌可以与健康养生类 UP 主合作,推广养生新品、分享养生知识和方法、举办线上养生讲座等,引导年轻人树立正确的养生观念,满足脆皮养生人对健康生活的需求。
V$ {# R- h. C) W, ~文化守艺人多为 18 至 30 岁的年轻人,他们对传统文化艺术有着深厚的情感和独特的见解。文化机构可以与文化类 UP 主合作,举办非遗展览、传统艺术表演、文化讲座等活动,展示传统文化的魅力和价值,吸引文化守艺人的关注,传承和弘扬优秀传统文化。
6 y3 \" |8 v+ U硬核汽车人多为 25 至 30 岁的男性,是汽车领域的深度爱好者。他们对汽车的性能、配置和驾驶体验有着极高的要求,关注汽车赛事、汽车改装和自驾游等活动。汽车品牌可以与汽车评测、改装类 UP 主合作,推广新款车型、展示汽车改装案例、分享汽车驾驶技巧等,吸引硬核汽车人的目光,提升品牌在汽车领域的专业形象。
) B% e0 g/ L% _+ z5 p5 `5 I极客先锋团成员多为 18 至 30 岁的科技爱好者,对前沿科技充满好奇心和探索欲。他们关注人工智能、虚拟现实、区块链等新兴技术的发展和应用。科技公司可以与科技类 UP 主合作,发布最新的科技资讯和产品动态、分享前沿科技的应用案例和技术原理、举办科技主题活动等,满足极客先锋团对科技探索的需求,提升品牌在科技领域的创新形象。- \3 n& R2 ?7 a1 F
时笔多面手多为 18 至 30 岁的年轻人,他们追求多元化的兴趣爱好和生活方式,涉猎广泛。综合品牌可以与生活、时尚类 UP 主合作,推出跨品类的产品组合、举办多元化的主题活动、分享不同领域的生活方式和创意灵感等,满足时笔多面手对新鲜事物和多元生活的追求,提升品牌在年轻群体中的吸引力。
1 @. r- `& R0 H3 l. u0 K奇趣旅行家多为 25 至 30 岁的年轻上班族,他们热爱旅行,向往远方,追求独特的旅行体验。旅行机构可以与旅行攻略、户外探险类 UP 主合作,推广特色旅行线路、分享旅行攻略和经验、展示旅行中的奇闻趣事等,吸引奇趣旅行家的关注,满足他们对旅行的热爱和探索欲。* p) C9 ]7 `$ D8 q0 p* }: ^0 p# _
报告节选内容如下# m1 |2 S4 H- {7 @) \3 }+ h4 @
) @! B" q' e( H$ {" U" L2 n7 o5 y
6 y, K. V7 a2 C k
% e* n) Z3 E9 c( N
! Z$ m) I" \* _6 @ h
* c. q7 `/ `7 | D" \ Z( t0 a1 Q8 s
, U, w) }; m0 \3 @0 o2 A8 U% a1 N7 ^7 _! J0 h4 v: v
|