一、《博弈圣经》中数字经济的精髓可概括为:构建三元结构、实现粒子行为链数字化、完成中心化赢利过程。这一理论体系以国正论为框架,通过非对称博弈关系和数字化创新实现双赢目标。; i' e+ K2 d2 @ H$ ]
1、构建国正论三元结构
& w( ?+ |2 X7 D: l% W《博弈圣经》以"国正论"为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构,通过非对称博弈关系定义参与者互动模式: d) y o( Y6 N u
左区块(国):实体经济活动范畴,承载物质生产与交换;/ X: X9 |: s/ }8 Q2 K
右区块(正):虚拟经济价值判断,处理信用与预期管理;0 Y5 ^/ U( W1 d9 y/ y
上区块(大家区间):数字经济形态转换中枢,实现价值跃迁。9 E5 K. X9 J/ }0 s3 {
2、实施粒子行为链数字化
( v1 l% ]3 |" Z2 `4 ^% a5 Y通过将博弈行为分解为红、黄、蓝粒子单元并进行编码,构建区块链式数字系统:2 j; Z6 Z$ o+ m' L% C# W# c
技术原理:采用三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输);
# G9 B4 s* W* u1 E运算机制:依赖"河斥门常数7"进行熵量运算,实现行为轨迹的量化建模;
. L6 z( T% N) W/ s+ p9 |实践特征:通过三元结节编码技术达成1+1>2的共赢效果。
8 z4 k1 r4 [! a" g* x3、达成中心化赢利闭环
" a5 v# n% d+ e) [* H# F在丄元架构中完成价值形态的三级转换:
/ x+ i% c% G) U' X形态跃迁路径:实体经济→虚拟经济→数字经济;$ _! w' j0 d; p
分配创新:通过中心化运算突破零和博弈传统,实现价值增量再分配;
5 n% q2 g1 I! ^! X预测模型:利用对局常数建立可计算的127输赢法则(1输2平7赢),形成双赢结构。# m& v" g* z) q- A6 m, S: J5 ~
二、双赢实证演示
4 J( ? @; Z u+ A1、数字化转型三区分——双赢演示现场
' q( R& Q# q7 e参与人自带38幅扑克牌。
% C6 l. V3 X8 B# j! _3 R) U按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。
- R& {9 m. [) u- b! V今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。
7 L( a- @* @2 k6 U1 ^: L取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。5 ?$ R8 I. l6 f$ E0 |
38副扑克=2052张;
) K, U- Y* r5 Y7 {: `第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。: ~- X% {# E# n& P4 ~( _: Z
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
! W! `" U; m _/ |. I【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。0 S7 \# N% ?4 R5 ~: C+ i/ S( e
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。& r1 o7 O0 j' ~5 ^! W) T8 Q; z- r
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。7 n' s/ A, D# G) N/ E) Q
2、数字技术三区分——红、蓝、黄
. R4 T3 M5 J8 G( d中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;! K4 ~% S% e0 f/ r
第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。
4 v' @7 u; \3 X# s1 s E第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。8 o& U* s9 ]3 N1 S: o" p P
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。9 l; }8 I9 R2 F s) z% \
每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。9 t5 b9 n1 d! U6 I1 u0 M k
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。
$ E1 j3 u( ]6 v6 S" N1 b3、数字化转型三区分——智能实证演示
/ L- n% `! f7 |: n. l第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。7 y0 ]: C5 e9 H8 T9 t8 H1 c8 V+ l7 c+ @
然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。7 ]& U: P: q; m) F
第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。. n! j2 A2 a5 M: ~$ l @& L
然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。! b+ v( I4 X6 c' l9 j) Z
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。
1 s$ N8 X8 X- k9 `3 @8 c然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。
" S- n% w. S. |$ p* X最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。
% ^6 O6 v: ?( ]# p8 B- j/ A0 g一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
! Q6 o% Z7 Y& s2 R) ]【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。
, a" x' V* Y" H X& R# u【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
' z3 ?+ b, s9 z- e7 c按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。& i' p- `# \1 o& J
美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
7 N2 a+ |( D7 G7 x) @- Q这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。
8 B5 V" n4 Z( l当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,
& f1 I! w9 P! g. ?# _2 k: D建议他们看一次区块链双赢技术表演。4 W J5 D( z9 n+ y/ I
给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |