一、《博弈圣经》中数字经济的精髓可概括为:构建三元结构、实现粒子行为链数字化、完成中心化赢利过程。这一理论体系以国正论为框架,通过非对称博弈关系和数字化创新实现双赢目标。
8 `9 P+ {- b" q6 h6 h% {1、构建国正论三元结构
& R$ B6 g0 h: ^3 ^7 i" v. ~( t《博弈圣经》以"国正论"为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构,通过非对称博弈关系定义参与者互动模式:- Y1 f. q, n( R
左区块(国):实体经济活动范畴,承载物质生产与交换;# B( |! ^4 [3 `4 W9 ?+ x/ Q! _
右区块(正):虚拟经济价值判断,处理信用与预期管理;
) H: J7 N6 M6 C. \6 o5 S6 @上区块(大家区间):数字经济形态转换中枢,实现价值跃迁。5 Q; y( G. H8 e$ v
2、实施粒子行为链数字化5 d: j# |' D0 T/ O/ X
通过将博弈行为分解为红、黄、蓝粒子单元并进行编码,构建区块链式数字系统:
+ n8 ?0 a) ]/ l% z% t6 d9 F( V# `9 ]技术原理:采用三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输);- N% {# w" x. |$ ^( ` D
运算机制:依赖"河斥门常数7"进行熵量运算,实现行为轨迹的量化建模;
a, H# q1 I3 n3 e实践特征:通过三元结节编码技术达成1+1>2的共赢效果。4 }! Z0 ]) i8 E' H& V3 Y5 v
3、达成中心化赢利闭环! r( W0 _% W# o. p7 G8 V8 w! l
在丄元架构中完成价值形态的三级转换:
- v8 b! M6 a1 _3 `+ o. y形态跃迁路径:实体经济→虚拟经济→数字经济;( `8 a# p6 U. b( s* J8 }4 ]
分配创新:通过中心化运算突破零和博弈传统,实现价值增量再分配;
. P% F1 B# Q. ], Y预测模型:利用对局常数建立可计算的127输赢法则(1输2平7赢),形成双赢结构。
5 C. h) A, f# R* `. H" c8 S二、双赢实证演示
" N: v4 V2 o# W- m6 }1、数字化转型三区分——双赢演示现场' D$ S2 {3 e. F$ F
参与人自带38幅扑克牌。* }/ N3 v3 _* T$ }+ A
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。
8 L7 ]$ L G! ^$ B9 F! D& ~今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。+ ?- u) w% @, Z! B1 y; O. z# F4 p
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。
9 v6 M \6 h( k) }1 w* O. t38副扑克=2052张;
# ]& `. B b* G第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。% l4 k: C4 ?; S# P2 a3 |
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
3 ]. P3 |5 q3 g. O+ d. `- {7 ]& K【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。
- x" j1 E% C9 O$ g- K, V这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。5 I; n3 B4 H2 w1 e* k% u; m
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。3 x3 _! ^8 k) [* E6 c4 |6 ]- n8 D) @
2、数字技术三区分——红、蓝、黄
+ I1 a$ A& V8 |中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;
3 h$ R& `( h u9 {第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。7 _" H t' U# V; A) j4 c
第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。 n2 X% x0 {( v4 P6 v
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
. @ R# F z7 H2 i+ }/ y每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。0 N5 g8 a( I3 E" Q) T6 G
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。
7 |& y4 J" g: C0 J$ H9 @9 K# r3、数字化转型三区分——智能实证演示
6 g; k7 r+ w6 u+ i第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。
8 C# W! P: o( h8 e然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。 g; k( m( ?$ _4 m8 A8 c
第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
0 P4 d: `8 `5 G/ H" G然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。
, Z8 m( D% }6 z7 P- y1 W第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。+ I) H$ V- N1 H: U
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。
' l2 X1 e. k7 a' i" X最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。. ^; j3 D1 ^, C' b" g8 {: o2 s
一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
/ \3 M& u" p5 E【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。% ?, Q2 O5 v5 e4 e2 V8 e
【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
$ F2 U3 j0 V6 j7 W! @) H: P按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
& Z2 y% M" p, F% H2 |' k" i8 r美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
. W! D5 p( t; Y# ~+ P& z6 L这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。
& ?' n L8 I- l1 P, d" `当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,
+ w4 Q7 R, m; I建议他们看一次区块链双赢技术表演。3 S6 X C* Q* f. I. I! i
给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |