一、《博弈圣经》中数字经济的精髓可概括为:构建三元结构、实现粒子行为链数字化、完成中心化赢利过程。这一理论体系以国正论为框架,通过非对称博弈关系和数字化创新实现双赢目标。
5 [5 N0 o5 b) A) Q1、构建国正论三元结构
" I: A" H5 E0 I) \《博弈圣经》以"国正论"为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构,通过非对称博弈关系定义参与者互动模式:( Q4 K; O/ k6 K, h0 P5 M* d
左区块(国):实体经济活动范畴,承载物质生产与交换;
. V) r! {* `' v, s D5 Z6 d; i4 q; e右区块(正):虚拟经济价值判断,处理信用与预期管理;
/ R8 Q2 t6 [8 E上区块(大家区间):数字经济形态转换中枢,实现价值跃迁。
1 \( `; W* ?! {7 x1 N2、实施粒子行为链数字化
E6 ^6 a8 ~; P" g r1 @4 e$ n" T通过将博弈行为分解为红、黄、蓝粒子单元并进行编码,构建区块链式数字系统:
$ g) ~! m9 V% {0 X技术原理:采用三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输);7 T7 ]% W: d. n
运算机制:依赖"河斥门常数7"进行熵量运算,实现行为轨迹的量化建模;
. X& b' R+ a5 o4 P实践特征:通过三元结节编码技术达成1+1>2的共赢效果。8 W$ j- D# M* x$ i/ P( g$ }% p
3、达成中心化赢利闭环' {* Q; r% X# w: M2 J
在丄元架构中完成价值形态的三级转换:
; n6 Q, K: u/ t' ], f形态跃迁路径:实体经济→虚拟经济→数字经济;1 K0 C+ a5 W! {
分配创新:通过中心化运算突破零和博弈传统,实现价值增量再分配;" \: y" Y( Z9 U3 Y8 i
预测模型:利用对局常数建立可计算的127输赢法则(1输2平7赢),形成双赢结构。# F5 T( O' E, S4 _. P, o- o, _
二、双赢实证演示! A" Q* k' B. J8 l$ K
1、数字化转型三区分——双赢演示现场/ f( @; @& T1 Y% Q# ~. n
参与人自带38幅扑克牌。: S) H1 F2 U+ Y6 { |, d1 S; w
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。
/ X' t# f/ O3 \/ l" T+ T$ }" Y. U今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。
; K& D* O* ^1 ?. T) n2 ]7 Z取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。- B: Z# m" e( p: z: c
38副扑克=2052张;
K/ v' ~$ Y" m- e- l. H第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。
5 W, Z+ h* v# d# w: ^4 Q第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。+ }5 P% i' `, g7 \4 g" r; h
【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。7 ?5 X3 d& Q- ? E
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。. I9 _/ u! [9 _8 [7 G2 V
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。- @' k- T: ]- i; z
2、数字技术三区分——红、蓝、黄1 W, C6 h0 _1 }1 I- @
中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;$ S' S# d& X4 i4 y5 d
第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。- O) D3 I. n, W) l
第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。
5 h' f0 q( A: @8 P第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
4 g3 w4 U& @( L7 I, l每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。
# m. ]5 F2 M7 O( O p每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。/ b2 F: ], A& c4 s5 P! V
3、数字化转型三区分——智能实证演示! K7 Z/ X2 A& J+ G7 N
第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。2 y% m# N8 m+ c1 C/ L8 t
然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
}" a1 W8 q' T* q2 ^第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
- l: c1 _4 T* h) `& z2 @2 ]然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。8 N2 S- _5 `' @8 ~+ q s
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。
+ R7 y3 x, S8 g; c* M+ {然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。
]2 E$ B: z" F最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。
, I% s; |1 C! f5 q! U+ i7 {8 ^一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
: L- z% w' @4 f l5 H( ?【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。0 I( ]9 T! Q& ?, f1 _
【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。% e& l4 U% ~3 Z5 g9 R! a
按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
- f( b0 [: G6 X, j& f8 D美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
8 D4 |) W( f5 H% E ]1 [1 Z( p这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。
$ u5 Q. P! K R3 p# K当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,
. T6 `( U! I: u6 p建议他们看一次区块链双赢技术表演。
' t# C' Y; e: ]$ w: Y0 d给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |