一、《博弈圣经》中数字经济的精髓可概括为:构建三元结构、实现粒子行为链数字化、完成中心化赢利过程。这一理论体系以国正论为框架,通过非对称博弈关系和数字化创新实现双赢目标。
( j: f$ X! {8 J8 |: p" ~# T: Z1、构建国正论三元结构! q2 I8 u, B: M
《博弈圣经》以"国正论"为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构,通过非对称博弈关系定义参与者互动模式:' B; T# w0 B3 o' ]9 D. Q- ?4 u
左区块(国):实体经济活动范畴,承载物质生产与交换;
: c0 L7 p1 `& J2 n右区块(正):虚拟经济价值判断,处理信用与预期管理;4 j. b6 D$ {+ j( P- a
上区块(大家区间):数字经济形态转换中枢,实现价值跃迁。
& ~7 S" {( V0 a" E4 f2、实施粒子行为链数字化
: j2 z3 w, j W; ~6 [通过将博弈行为分解为红、黄、蓝粒子单元并进行编码,构建区块链式数字系统:
7 f( ~+ j- m0 R1 r) p技术原理:采用三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输);
* G, l! d& E! Z7 [/ Y0 p运算机制:依赖"河斥门常数7"进行熵量运算,实现行为轨迹的量化建模;
( Y& Q2 a7 G2 Y5 y0 r实践特征:通过三元结节编码技术达成1+1>2的共赢效果。
8 k, V7 I8 i8 Y6 A! o3、达成中心化赢利闭环
) h& C9 T9 @$ ~1 d" y1 e; t8 V. ]在丄元架构中完成价值形态的三级转换:
1 x! _( k+ F: t2 ^$ i形态跃迁路径:实体经济→虚拟经济→数字经济;
( u$ v2 E) V: ^0 \, A6 g分配创新:通过中心化运算突破零和博弈传统,实现价值增量再分配;6 x- ?. `( p8 H6 c6 h
预测模型:利用对局常数建立可计算的127输赢法则(1输2平7赢),形成双赢结构。# P( {! {$ _+ f1 q N. G2 a$ c* i
二、双赢实证演示
4 a, o6 d/ p7 n7 n* O4 i' O# v' ^1、数字化转型三区分——双赢演示现场
! \4 t* ]5 e' _参与人自带38幅扑克牌。& y2 W* i4 f; g4 G" F( _2 W
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。
1 I5 g2 L/ ~( \5 u2 W今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。6 c: s$ @ `/ D
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。
; a0 Q5 O A2 e& g6 w38副扑克=2052张;
8 {* B1 ^3 b7 D" X- G第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。
. V1 l: P1 N' O& l) @' w' d5 j第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
5 N# u, T+ u8 G0 o8 s4 I【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。+ R( g3 V/ E) Z c- S) u/ W) e
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。
4 M7 q( X, E% Q% l6 D; z8 V$ S% I5 w1 H可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。; I' }6 X: O/ B M! G) Y- h
2、数字技术三区分——红、蓝、黄
& j2 n( `/ H8 _/ Z5 u" u2 X" p* v中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;+ {& l7 Y5 m- R: C( D' Z; a1 j0 s' e6 O
第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。3 T, w$ k/ p$ D: T
第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。
5 \* c7 m; y1 ^$ Y& I. z p- N第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。' A0 |0 W, X0 X+ A/ |% G" ]) u
每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。
2 U2 s. ~: K; y$ K( R% B1 T每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。 m4 h/ Y8 b$ r$ {
3、数字化转型三区分——智能实证演示- h" b5 ~. Z- l
第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。
, v. w3 `7 ]. l* l* ~$ H然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。& g- N. l; [5 T& ]
第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
5 Z. ~1 ~) e, D0 H* ~然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。8 I5 f% G" v3 w2 _7 }
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。* U9 y1 O. F2 C0 H6 N s! }% N
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。
' f. l2 X0 W. w) ]最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。
! R+ K. Z' S( K _& W一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
: ], B% t9 H! I' e【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。
1 K, c( ~( L7 Y3 w+ \! D2 V【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
& N1 n( E; [6 H按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。8 C1 M$ D7 J7 w& ?
美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
" d7 l9 K9 m% X. N6 i% s" l这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。) y3 Q/ m0 R' [4 z+ ]# V
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,
" I/ R! N/ x m, V! f0 A- c建议他们看一次区块链双赢技术表演。
) y3 e3 d4 f* Q给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |