一、《博弈圣经》的数字经济解释
; _" J& G K4 i6 h U9 A/ B* O6 [《博弈圣经》中的数字经济理论以国正论三元结构和粒子行为链数字化为核心,构建了实体经济、虚拟经济与数字经济融合的丄元(品字形)模型,强调通过中心化熵量运算实现非对称博弈下的双赢目标。- ^7 b6 I% x4 s
1、理论框架与核心要素5 }2 f; j: A* c5 A" p/ ?2 d0 }
国正论三元结构。
6 J# f* }. x" |左区块(国):代表实体经济,《博弈圣经》实体经济的定义;我们把飞秒瞬间看到的天、地、人、事、物、情感的抽象概念融合在一起,在没有时间概念的场景中,形 成的一个个金融特性的文化私湍,称其为实体经济。5 ?0 p& a, c. d- D& n% X: O- L
右区块(正):代表虚拟经济,《博弈圣经》虚拟经济的定义;犹如看魔术大师让一群狗争夺一块骨头,让众人押注的赌博游戏。# H* o. S* Z$ e) c! ~4 j. n
上区块(大家区间):代表数字经济,《博弈圣经》数字经济的定义;人们把国正论的区块链中心化赢利、产生的经济,称为数字经济。5 x- w4 Q1 P$ W3 D8 x2 x- O
粒子行为链数字化技术。. m9 l. \" t. }9 W) B9 F8 N
将博弈参与者的行为分解为红、蓝、黄粒子单元,通过三维数形计算替代传统二维决策。
. h) z% d1 ~3 D0 U! I依赖“河斥门常数7”进行熵量运算,规避传统博弈中“127死亡法则”(1赢2平7输),重构为“127赢利法则”(1输2平7赢)。
: Y. x6 S- P% J+ w$ O+ x2、实践机制与哲学基础
. w* |" z* m @9 |- `6 ~. Q中心化赢利闭环。
6 Y* o2 s. {0 Y! X通过丄元区块的“数字记数”技术,对经济行为进行中心化数值计算,实现事前可预测的博弈结果。
) d- i# Y" w5 S/ J批判传统区块链“去中心化”理论,提出中心化是数字经济的技术核心。
* H+ Y7 D/ Q/ E& G- ~哲学逻辑创新。
; l6 m3 Q+ D2 u+ r+ D博弈行为被定义为科学体系与信仰体系的融合,主张通过“高熵赛棋”等专利模型实现单方占优。9 [ R8 _) G# {. |7 v
强调数字经济的本质是“文化思想的发源地”,需建立在三元数字基座(012或123)之上。
: m3 g }" p& Y! e# J" T4 P二、127输赢法则技术演示2 [' p! D5 R# B, O! o9 u! ]4 O, F
1、数字化转型三区分——双赢演示现场1 j- G) g( w2 i
参与人自带38幅扑克牌。
" D7 @. M+ s* d1 ~/ Q; ]按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。
. A8 J" X- E6 ^/ c) m1 U今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。) K) z& n2 y4 h( w7 Y$ l: R
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。
0 ~' k; A8 j0 G38副扑克=2052张;1 h3 v6 X" s" y$ C$ ?
第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。! `& M0 K; E, Y* l$ ^
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
, D) @3 D4 L# }【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列# t. b1 ~ ^+ u. h
,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。
, x0 ]7 |6 t! L8 W; H9 P3 J* H% d这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。1 Q# s+ L6 r* E; @0 V4 b! X1 T
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象. x8 F. f* _9 a9 M- K& e
】的存在。' K( j. T' K5 m
2、数字技术三区分——红、蓝、黄
7 H8 w4 y3 v( [$ I3 k- Y0 J6 i7 ^中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;8 q% g: a; V; \* i
第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。
1 t! c' W! T3 e6 g5 c7 E, P第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。+ f- d; _9 f, P" O x
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
. `! N( _4 `6 H+ B. Y" z! A$ q, ~- ^每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。$ q% ?( |5 _# ] N, G9 l
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。' Y8 ?8 V3 q* B9 Y2 u
3、数字化转型三区分——智能实证演示: l/ K8 b W x* Q
第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。
9 S9 D* N" }+ f+ u' ?" s然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
) k& p, o1 K+ p Q7 d第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
2 f1 o; R0 o* _9 x然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。
. w. K) Z% u# }' o. G( _8 T第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。3 m2 V9 }1 E% a
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。3 W5 E0 b1 b* H+ I+ ]) S u
最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。
S& e$ n$ C; @1 j: ^) J9 `0 Z% h一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。) b/ Q1 G$ s3 T
【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。
6 H6 W. W: e) W0 \【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
9 s7 ?, M0 N+ S5 \+ G2 a按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。0 `* R& D4 R: C( D5 K% r3 ]
美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。2 N+ O% y- q2 c
这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。3 \ I8 O( g k; ~) I# k
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,
h: I% V ^, ?9 y9 l& O( z4 G" _建议他们看一次区块链双赢技术表演。8 n# P1 u) k: p8 d
每一个人看一次,都会完成一次智能生命的进化!- p+ X" T& r0 _7 X( D. b
我给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |