一、《博弈圣经》中数字经济的三个核心步骤( r% @* J. X6 j4 _2 y
《博弈圣经》中数字经济的三个核心步骤可概括为:构建三元结构、实现粒子行为链数字化、完成中心化赢利过程。 这一理论体系基于国正论框架,强调通过非对称博弈关系和数字化创新实现双赢目标。5 C3 V, H9 m# g; l: A
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6 c$ A; `% v. l; g/ K1、构建国正论三元结构定义基础框架:以《博弈圣经》提出的“国正论”为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构。其中国正论通过“大小区块”的非绝对对立性定义博弈双方关系。3 Q$ m8 r* [3 }$ y% i
功能划分:
* |# x, {( S* m+ w左区块(国):代表实体经济活动范畴。《博弈圣经》实体经济的定义;我们把飞秒瞬间看到的天、地、人、事、物、情感的抽象概念融合在一起,在没有时间概念的场景中,形成的一个个金融特性的文化私湍,称其为实体经济。
# W8 Y+ W: a" [, @9 { I; o右区块(正):代表虚拟经济价值判断。《博弈圣经》虚拟经济的定义;犹如看魔术大师让一群狗争夺一块骨头,让众人押注的赌博游戏。- Z! c: d+ ?. a8 O3 q4 t: T+ q
上区块(大家区间):承载数字经济形态转换。《博弈圣经》数字经济的定义;人们把国正论的区块链中心化赢利、产生的经济,称为数字经济。
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2、实施粒子行为链数字化
6 E: c, I& @" K- K技术原理:
/ c/ X- ]( W$ n; M8 |: Q/ R将博弈参与者的行为分解为可量化的红、蓝、黄粒子单元,通过粒子行为链编码实现行为轨迹数字化。该过程依赖“河斥门常数7”进行熵量运算。
o& W F3 Z' Q2 e操作要点:
$ d8 J) _, s% j0 V- J7 s+ X0 t" u采用三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输)。通过三元结节编码技术建立区块链式数字系统,实现1+1>2的共赢效果。
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3、达成中心化赢利闭环价值转化机制:
' M9 }, w% f; z$ d' v在丄元结构中完成“实体经济→虚拟经济→数字经济”的形态跃迁,通过中心化运算实现价值增量分配。此过程突破零和博弈传统,形成双赢结构。
. [ A+ a2 l/ S% v) ?应用特征:利用对局常数预测博弈结果,实现事前可计算的127输赢法则(1输2平7赢)。, |" o% X/ U* H$ k+ C
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二、127输赢法则技术演示+ |* K9 s0 ]' P0 p p7 f1 K8 }: q+ @
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1、数字化转型三区分——双赢演示现场
9 i" L/ r$ V @4 h/ ~2 ?参与人自带38幅扑克牌。
5 I. l4 a l. q/ g* |按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。& e' }' M k- P3 r
今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。
I, k) }* t; f# ?- D. }& S: p# V取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。9 ?; }# i% }( L) J! i* Q
38副扑克=2052张;, W. ?1 D1 i0 g8 w% j, L) s
第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。. z8 C7 t0 v' M! N/ j
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。; j. i( [$ _9 ~7 L3 T" M
【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。
+ d' [( d, i, v) E E这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。! l: A8 O2 D9 e4 o
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。7 G9 i( x+ Q, M5 E6 s4 I
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& a0 j/ w) U' |8 O8 D5 z2、数字技术三区分——红、蓝、黄
) W; C0 m, [( e4 k中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;
% F8 D# q ?# `! @第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。
" l7 `; U' k& N0 U+ N% J+ I第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。8 G3 y7 a2 B0 j! k1 u" @. `( Z, p
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。& w/ X$ `' p) q1 |5 K$ ]4 a# b- N
每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。" B8 u- ?2 \* a9 U
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。* u, _" u( B8 r$ I, O4 e
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- H" r1 V6 C, P( B, i; U3、数字化转型三区分——智能实证演示
5 }; c# E% |$ ]- L2 U; m7 ]' i第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
- I7 g, |3 ?' [2 T! n( f1 J第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
6 B/ s: _/ g ^' _; q然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。4 X" W# _% u5 \9 F' N8 U
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。
8 q! J5 t; M8 W' A8 Q5 `; ~/ l然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。
9 L$ f1 x' W* U: X, Y9 {最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。) ]+ @ A4 J% t% k* J/ i! \8 N
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9 h) X4 J+ h9 q4 ~8 s【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。" q: `* W, [) b
【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。0 [% l! _/ N8 B+ I/ R8 a' o, g
按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。. M5 F5 n% m( `, h5 N
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美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
; S# A. s$ T& I: c$ p这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。
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当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,
8 F' Y+ M% N! B建议他们看一次区块链双赢技术表演。
1 a) o. M# O3 G$ M0 W2 t每一个人看一次,都会完成一次智能生命的进化!
8 a/ u4 A R) h7 D7 L我给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |