一、《博弈圣经》中数字经济的三个核心步骤% H1 U' g$ |% A8 }3 q# I! P
《博弈圣经》中数字经济的三个核心步骤可概括为:构建三元结构、实现粒子行为链数字化、完成中心化赢利过程。 这一理论体系基于国正论框架,强调通过非对称博弈关系和数字化创新实现双赢目标。
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1、构建国正论三元结构定义基础框架:以《博弈圣经》提出的“国正论”为核心,建立由实体经济、虚拟经济、数字经济构成的丄元(品字形)三维区块结构。其中国正论通过“大小区块”的非绝对对立性定义博弈双方关系。: V) ?5 X. H/ I, P5 K( U: B4 N4 T7 n
功能划分:
. D5 t& c, |8 o$ O a; Y! a左区块(国):代表实体经济活动范畴。《博弈圣经》实体经济的定义;我们把飞秒瞬间看到的天、地、人、事、物、情感的抽象概念融合在一起,在没有时间概念的场景中,形成的一个个金融特性的文化私湍,称其为实体经济。) |, M# h' @1 ?; y% ^
右区块(正):代表虚拟经济价值判断。《博弈圣经》虚拟经济的定义;犹如看魔术大师让一群狗争夺一块骨头,让众人押注的赌博游戏。3 S+ s" v! O7 a1 }
上区块(大家区间):承载数字经济形态转换。《博弈圣经》数字经济的定义;人们把国正论的区块链中心化赢利、产生的经济,称为数字经济。
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1 v. W1 l* P {2、实施粒子行为链数字化
$ y- _% h* |' `$ t4 {/ }技术原理:
, X' x' L7 t) v o+ A将博弈参与者的行为分解为可量化的红、蓝、黄粒子单元,通过粒子行为链编码实现行为轨迹数字化。该过程依赖“河斥门常数7”进行熵量运算。: B: E$ |( t& o; N) G9 i
操作要点:' j% B" f. I5 V# }% y5 W) Z
采用三维数形计算替代传统二维决策,规避127死亡法则(1赢2平7输)。通过三元结节编码技术建立区块链式数字系统,实现1+1>2的共赢效果。
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' }: G Y/ |3 Q7 H& x. j3、达成中心化赢利闭环价值转化机制:! X9 ]. @8 J; d0 ^( z2 U8 ?. J
在丄元结构中完成“实体经济→虚拟经济→数字经济”的形态跃迁,通过中心化运算实现价值增量分配。此过程突破零和博弈传统,形成双赢结构。
$ J/ R3 I; o. N# ^ ^* t. `2 g应用特征:利用对局常数预测博弈结果,实现事前可计算的127输赢法则(1输2平7赢)。) s" A: H* {7 X- s( W. {& Q1 p: T
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' K9 F# \' E3 `: k6 E二、127输赢法则技术演示
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1、数字化转型三区分——双赢演示现场
9 j1 R+ V0 ~: @3 t7 ]) C- n7 J参与人自带38幅扑克牌。' G! V2 o3 ^2 i
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。# `& f7 o- \8 o* }; s0 }% H! f- V
今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的01010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。
6 G" x! q( U8 h* A取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。" q6 v! Y6 w8 ^$ y4 ^( i: x) R6 q
38副扑克=2052张;" B( b! z6 w( }* |5 k' e
第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。
- J/ Z8 E a7 C: d第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
$ C2 U# f; m* N+ b+ t$ V& g2 N8 j【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。
# \% J5 V& i$ i这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。2 \) R9 Q% e/ l7 X# c2 y3 n' w! D
可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。& L$ }7 p4 }4 U: v7 t
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/ @7 X! M! R" C/ f3 d5 j8 u: G0 J2、数字技术三区分——红、蓝、黄* [7 p; n4 Z8 n6 K2 e) \
中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;
* G: O* A0 U0 @* {第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。3 m* F7 D- e1 h
第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。, n4 S) C% N2 j
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。9 i( k0 ]( h% h/ S" x5 w; _
每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。: j* O0 A$ W5 \) W$ p% a
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。7 [% P$ U* z- @8 }* O- k( [/ c
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: X) F: f& Z$ `/ o' l6 Q3、数字化转型三区分——智能实证演示) j" J1 A4 }* s9 E l1 v i; I) ]0 E
第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
- ~/ q$ N: B7 C8 d第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
) W1 o5 @1 [! I! m9 H- ]+ f. n- D) S然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。
8 ]+ g3 x7 G( i第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。3 N/ E. a# G9 K. U& p% B' F- G5 Q
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。
! R) \, F2 K# }1 h最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。5 ^4 y* ]6 H( R3 `! D* n
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* `5 z: C& B' u, X! W【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。- @2 j2 o- r' t/ M1 v
【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
6 T9 `9 B. I+ a: T E按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
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8 J3 n% w& f$ b# ~4 Q8 ^美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
3 m' @1 T8 _2 z' V9 s" \, I这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。
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当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,% d, X$ e7 ?8 D4 C9 \
建议他们看一次区块链双赢技术表演。
+ n5 M- V+ V/ y5 E3 f5 r" v( d每一个人看一次,都会完成一次智能生命的进化!
( X$ G& [8 b7 U7 Y6 \5 O" v我给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |