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基金会恐怖新游SCP:Fragmentde Mind体验贴

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发表于 2025-9-11 08:30:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前这款已经宣布了几年的游戏终于出了完整的第一章内容并且前几天官宣第二章即将发布5 ~; \  {+ g: x0 X: m
趁这个机会来说一下我打第一章的体验顺便安利; y( F, t  J; }5 m
游戏时长和基金会火星站点Site-113镇楼
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2 }6 p$ j4 \6 t8 U/ L 基金会恐怖新游SCP:Fragmentde Mind体验贴-1.jpg ( j1 F( {! }5 |$ ]0 n# o7 @  a7 m* X& L
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基金会恐怖新游SCP:Fragmentde Mind体验贴-2.jpg
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发表于 2025-9-11 08:31:10 | 显示全部楼层
首先就是经典的剧情
$ c/ b, z, O) s+ v基金会站点又双叒叕爆炸了,然后收容失效
1 ]: D3 p3 P2 l主角是赶来调查情况并提供支援的机动特遣队的一员,由于冷冻仓故障,大部队先行离开运输机给主角留了点物资让你快点跟上
, Q# @: ]) N5 u5 u: F说真的,十几块钱有这剧情和配音演出确实惊艳到我了) H8 s" h% w  b! E# \2 P7 L3 j5 ~

, h7 C5 u$ k8 L/ I) U 基金会恐怖新游SCP:Fragmentde Mind体验贴-1.jpg
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发表于 2025-9-11 08:31:28 | 显示全部楼层
接着是场景展示,很有《死亡空间》的味道
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基金会恐怖新游SCP:Fragmentde Mind体验贴-1.jpg ; D  V% V9 g" I6 P, T
开头在Site的接待处放了一个介绍整个站点的音频记录,还有任务目标更新4 h6 N& P, K& I, @
这点很棒,至少能让玩家知道这是个什么地方,而不是两眼一抹黑就只能探索
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发表于 2025-9-11 08:32:00 | 显示全部楼层
随后就是解密相关内容,大致就是解锁门禁开路相关(恐怖游戏必备了属于是)$ w: O7 y* P& W
都不难,只要是个人都能过,而且出现的频率也不高
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! U. {; S8 y; R  g 基金会恐怖新游SCP:Fragmentde Mind体验贴-2.jpg
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发表于 2025-9-11 08:32:30 | 显示全部楼层
都收容失效了那自然少不了要对付的SCP
) E- y* f4 @' ~  d第一章的敌人只有一种:SCP-3199 否决-人类+ y5 v, c" k" [6 t
成体造型和wiki里的图片一样,但我必须要吐槽一下,幼年体和青年体真的太像烧鸡了' t+ R0 p: D. D' e6 M
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发表于 2025-9-11 08:33:05 | 显示全部楼层
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发表于 2025-9-11 08:33:12 | 显示全部楼层
随后就是存档点和探索内容
* X7 F3 J9 N) \0 X6 g这是存档点,设定是站点的健康检测器" |% y2 L) }' A+ U) t8 l( m
仿佛回到了石村号上的日子, K" h2 e# ~: D6 h" h* Q

% z3 e, e0 \" h. `3 X( a0 H7 n6 p 基金会恐怖新游SCP:Fragmentde Mind体验贴-1.jpg   z  u, C4 [8 j
不少地方都有冒蓝光的盒子,里面有一些药品和物资,还有货币(虽然大部分在第一章都没用), J& z. W$ w$ ^9 x  c) R, Q
电路板和电线什么的,感觉后面更新的内容会加入工作台系统让这些东西变得有用起来,制作组的野心也挺大的
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* [2 P6 {3 U2 s 基金会恐怖新游SCP:Fragmentde Mind体验贴-2.jpg
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发表于 2025-9-11 08:33:28 | 显示全部楼层
基金会恐怖游戏,那自然少不了喜闻乐见的体力条和血条系统(其中体力条和战斗方面有挂钩): G! l: b: k# e/ c
所幸制作组还算仁慈,体力能支持主角奔跑十几二十秒才喘气,在恐怖游戏里算是性能不错的主角了
2 b/ v# T  x! j3 N1 V: X主角模型:
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发表于 2025-9-11 08:34:03 | 显示全部楼层
随后是战斗系统
/ m, c# b/ u# z; T. `0 t" _除了主角可以自己按F踹开怪和F加S键后撤步之外
' A  e- p; ?- g' e, {3 J7 U第一章中期你会获得一个物理学圣剑,按左键攻击右键格挡,完美格挡可以让3199青年体和幼年体硬直,成体不行,就算格挡也会有5点伤害
6 ?+ D4 B6 L( x5 a- l5 a! C# A& m有趣的一点来了:这导致出现最多的3199青年体在获得撬棍之后压迫感骤降,直接扛着物理学圣剑杀穿了,把恐游玩成魂游,甚至如果操作得当你可以无伤杀3199成体(会有一个必经BOSS战,其他时间最好还是绕着成体走)" b" F* A3 f3 q) }
而游戏里的3199成体满打满算只有4个,寻路和视觉AI也都不太灵敏,只要蹲着在暗处慢慢走,听声辨位能规避绝大多数3199,潜行部分不算困难- H) w4 q# h. x% R9 h$ \4 X2 L
但就像我刚刚说的,拿完撬棍之后眼里只留下了对战斗的渴望,如果不是我把药打完了谁潜行啊()2 P6 ^+ k$ y: ^

6 u9 z+ a: c& g3 R% E4 v 基金会恐怖新游SCP:Fragmentde Mind体验贴-1.jpg
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发表于 2025-9-11 08:34:19 | 显示全部楼层
这游戏最让我喜欢的地方还是游戏指引的部分
% g% i9 n  V1 x8 [7 V& o5 y不仅按TAB可以查看任务目标,游戏里的必需品和任务点都有很明显的蓝光出现(电池,可走的安全门,物资箱子)
, b6 ?! b. y% N8 ~* f- s地图设计也十分巧妙,各个区域在完成任务后最后还是回到了大厅: f& G* D* ]% ^7 P. q* i
锦上添花的还有地图各处的音频日志和收集品,太对我这种喜欢碎片化叙事,一步步揭开剧情面纱的玩家的胃口了
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