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众所周知,VTE只有两家银行,分别是文明外来者银行和帝国银行。如果你开局就造出贸易终端,那么显然你也只能看到两家银行。这应该是VE组将杠杆视为常规玩法,并有意限制玩家最终能获得的杠杆率的设计。那么问题的关键就是,这第三家银行为什么会出现?众所周知,杠杆多一级,那么终端效力指数上升,两家银行充当杠杆时,需要70w本金才能最终撸出500w,而三家银行的情况下,甚至只需要10w。
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我一直以为,ve组设定在游戏中期,可能会出现除初始银行以外的第三家银行,从而模拟边缘世界的金融格局变化。可惜终究被我找到了端倪所在。还记得5楼所说的吗,“VTE只有两家银行,分别是文明外来者银行和帝国银行”,问题的关键就在这里! 8 ]8 h% I; E' p# h4 A2 V第三家银行,其实也是“文明外来者银行”,但是并不是因为边缘世界欣欣向荣而诞生的。事实上,其出现的原因十分滑稽:. Y$ E, }% s- Q j3 e
当超凡智能在地面上搜索文化dlc中加入的“可劫掠的小型据点”时,随机诞生了一个“不属于任何派系”的据点,对其的劫掠“不会引发任何外交后果”,所以嗜血的超凡智能可以毫无负担地将其犁庭扫穴。这很边缘。 / b% k. c8 k( d r& U) T但是这还没完。“不属于任何主要派系”的“小派系”事实上从代码层面是一个已有的大型派系的微缩镜像。其的所有装备生成、人员生成等一律比照其镜像的大型派系。因此,你有可能遇到的是镜像炎魔部落派系的小派系,进去就是原始人刮痧烧烤,也有可能是渎神猎人、殖民舰队,进去就是高科武器、龙骑兵糊脸。0 a3 y) M0 n0 L) u- R
而当这个小派系所镜像的大型派系是“文明外来者”时,经济的齿轮开始转动……