mimicekoo 发表于 2025-6-20 07:51:02

这波被狠狠踩头真就是数值策划和运营全责

卡提V4出来之前虽然拉表DPS还算能看,但是因为伤害集中在大卡R2,导致当时大卡只能当旧塔公务员,大世界、海墟都是一坨,输出后置加容易被肘全6也不咋的。
而夏空作为提前出的卡提专拐,本来就导致剧情不熟、衣品灾难(红配绿),共鸣链朴素的不像个2.0角色,2共以上拐力被菲比狠狠踩头,结果V4前的主C还是个扶不起的,在V4出来前抽夏空那真是捏着鼻子炒股。
好了V4出来以后卡提强度是合格了,可夏空卡池也只剩下一天了。能在这一天里得到调整的文本,算清楚伤害分布变化,得到测试服玩家的反馈,再决定抽夏空的人又能有多少?策划真当玩家是提线木偶,他们当天改,玩家当天就冲?
结果就是夏空持有率低,连累着卡提持有率一起受损(没夏空卡提31起步,门槛多高可想而知,因此放弃的人也不会少),所谓的主推阵容在销售环节被神人策划拖了两次后腿
本来嘛,要么给夏空设计的好一点,强一点,要么V4卡提早点放出都不会是这个结果,结果库洛选择了收益最小化的做法,被踩头真就是活该

cuetquc 发表于 2025-6-20 07:51:30

踩不踩头和特工有什么关系,反正不氪金

PM1l9w1j2 发表于 2025-6-20 07:51:58

jk8r0ndr3j 发表于 2025-6-20 07:52:31

前几天大吹特吹的时候大伙可不是这么说的,纷纷认库做叠,新鸣特工被踩头,

jk0u3F2aF 发表于 2025-6-20 07:52:46

有没有一种可能就是因为31起步才有这个成绩,要是不锁辅助01就能爽玩连龙凤池都超不过?

emma1220 发表于 2025-6-20 07:53:39

太长不看
总之我已经在屯下一个超标满链了

第一私募 发表于 2025-6-20 07:53:55

还是游戏底层设计出问题了,我以为出个效应会把1.0版本的直伤数值体系区分开,结果还是双爆为王

ik8r5l4f5b 发表于 2025-6-20 07:54:25

不氪金我看刚开那两天孝压抑挺猛啊

txutrgc 发表于 2025-6-20 07:55:13

库孝子被踩头关我什么事

vsijnbx 发表于 2025-6-20 07:55:52

是你太高看小明了,卡提6链这么高的持有率,已经说明这个成绩就是极限了,并且是小明开服以来最好的成绩了。
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