爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强
20%减防给全队欢愉吃更是大加强。计算如下
v1:笑点乘区30笑点=1.783,独立乘区=1.4
1.545*1.4=2.163,提升116.3%(只有额外回合的欢愉技)
v3:笑点乘区40笑点=2,减防乘区=1.12~1.23
2*1.12=2.24or2*1.23=2.46,提升124%~146%(只有额外回合的欢愉技)
但你问我抽不抽,我说没必要炒股,如果后面主推欢愉伤害不靠阿哈出就炸了(理性而言概率不高)
个人看法,爻光一魂比周日一魂更权威,但不代表周日的下场爻光就不会落到。
爻光确实加强了,但是充能问题很大,希望后续能改动吧,不然三四动才能一大太墨迹了 爻1真比之前强太多了,之前1魂必须在额外盒子内有伤害才有独立乘区增益,万一周年庆是盒子不打伤害给本体增益,爻1只会比日1还惨,现在爻1能全覆盖赢太多了
请问火花强普回能40,吃点会增加回能吗?在一些帖子里看到副C火花带充能绳,这样几动可以一大呢? 1命是强,万一周年庆的阿哈出伤不同就搞笑了,要知道他叫阿哈
等周年庆永远不亏,复刻又不是不能补,警惕周日陷阱
这个1魂总提升不低,但也还算正常范围。
之前的1魂纯纯抽象,老老实实滚去4命抽象位就是了。 先抽个00,周年庆再补1命也来得及呀 合理的,中肯的,真会适配到时候策划肯定比玩家更急,他巴不得让你全拿完 定死的40笑点是啊哈的吧,个人欢愉技还是按累计笑点算吧?这样笑点收益会打折。
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