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爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强

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发表于 2026-1-21 07:55:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
20%减防给全队欢愉吃更是大加强。: m0 ~9 O- Q' N' k0 D
计算如下
/ i1 w/ X9 \! j8 _, F) j- ^6 ]v1:笑点乘区30笑点=1.783,独立乘区=1.4
9 |1 _$ P* k  b, v1 s" p1.545*1.4=2.163,提升116.3%(只有额外回合的欢愉技)
9 N9 E' {3 j# |! D& F/ Qv3:笑点乘区40笑点=2,减防乘区=1.12~1.23& p+ ]! L- n2 N: q; n
2*1.12=2.24or2*1.23=2.46,提升124%~146%(只有额外回合的欢愉技)
6 P( `& k) {9 ]7 j8 v但你问我抽不抽,我说没必要炒股,如果后面主推欢愉伤害不靠阿哈出就炸了(理性而言概率不高)2 Q2 a0 X4 ?( ]8 \: \/ n( N/ n( I
个人看法,爻光一魂比周日一魂更权威,但不代表周日的下场爻光就不会落到。
0 o$ h, ?% A$ b* @% K/ K6 V+ \! }2 O5 q, C  C

8 M) e8 x9 }# Q) X, M4 A
8 H- J  f& B7 j, [$ G/ P$ |
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发表于 2026-1-21 07:55:33 | 显示全部楼层
爻光确实加强了,但是充能问题很大,希望后续能改动吧,不然三四动才能一大太墨迹了
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发表于 2026-1-21 07:55:44 | 显示全部楼层
爻1真比之前强太多了,之前1魂必须在额外盒子内有伤害才有独立乘区增益,万一周年庆是盒子不打伤害给本体增益,爻1只会比日1还惨,现在爻1能全覆盖赢太多了& x7 Z# B0 G4 N
爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png
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发表于 2026-1-21 07:56:03 | 显示全部楼层
请问火花强普回能40,吃点会增加回能吗?在一些帖子里看到副C火花带充能绳,这样几动可以一大呢?
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发表于 2026-1-21 07:56:45 | 显示全部楼层
1命是强,万一周年庆的阿哈出伤不同就搞笑了,要知道他叫阿哈: q9 R- ?6 u- M( ?3 Q& K
爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png
4 C: @' r5 O8 Z2 m; k. E
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发表于 2026-1-21 07:57:04 | 显示全部楼层
等周年庆永远不亏,复刻又不是不能补,警惕周日陷阱4 ^6 n8 w6 |3 u# D% U% x$ s$ r
爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png
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发表于 2026-1-21 07:57:15 | 显示全部楼层
这个1魂总提升不低,但也还算正常范围。
1 c0 }4 F* O0 B: I9 \6 B. S$ H之前的1魂纯纯抽象,老老实实滚去4命抽象位就是了。
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发表于 2026-1-21 07:57:28 | 显示全部楼层
先抽个00,周年庆再补1命也来得及呀
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发表于 2026-1-21 07:57:37 | 显示全部楼层
合理的,中肯的,真会适配到时候策划肯定比玩家更急,他巴不得让你全拿完
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发表于 2026-1-21 07:57:53 | 显示全部楼层
定死的40笑点是啊哈的吧,个人欢愉技还是按累计笑点算吧?这样笑点收益会打折。
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