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爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强

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发表于 2026-1-21 07:55:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
20%减防给全队欢愉吃更是大加强。6 u# f( `. g2 q( K3 N$ }
计算如下9 n% g* Y' V6 j& p" `
v1:笑点乘区30笑点=1.783,独立乘区=1.4
. _1 S4 V" W7 ~* j/ z* l" \1.545*1.4=2.163,提升116.3%(只有额外回合的欢愉技)- N, j( V& \6 N% H4 ]' L
v3:笑点乘区40笑点=2,减防乘区=1.12~1.23! k  M' ]$ K0 Q* ^- u- K3 T4 T
2*1.12=2.24or2*1.23=2.46,提升124%~146%(只有额外回合的欢愉技)4 A5 G. L& ?: V2 |
但你问我抽不抽,我说没必要炒股,如果后面主推欢愉伤害不靠阿哈出就炸了(理性而言概率不高)
, q. T, J1 r- h7 J' W& L个人看法,爻光一魂比周日一魂更权威,但不代表周日的下场爻光就不会落到。
9 E& z' J  l% x3 \) H/ p6 T+ ]9 z+ ]
2 y! O" A. l& w8 y7 n
2 M  W! K0 }1 w6 b8 a% N3 r9 s+ w

" ?6 J+ v3 x: u3 z/ ]9 e: N0 N, e! T( G* r3 S% ~
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发表于 2026-1-21 07:55:33 | 显示全部楼层
爻光确实加强了,但是充能问题很大,希望后续能改动吧,不然三四动才能一大太墨迹了
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发表于 2026-1-21 07:55:44 | 显示全部楼层
爻1真比之前强太多了,之前1魂必须在额外盒子内有伤害才有独立乘区增益,万一周年庆是盒子不打伤害给本体增益,爻1只会比日1还惨,现在爻1能全覆盖赢太多了
- ]& k. R( y2 E+ G" a+ J2 f 爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png
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发表于 2026-1-21 07:56:03 | 显示全部楼层
请问火花强普回能40,吃点会增加回能吗?在一些帖子里看到副C火花带充能绳,这样几动可以一大呢?
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发表于 2026-1-21 07:56:45 | 显示全部楼层
1命是强,万一周年庆的阿哈出伤不同就搞笑了,要知道他叫阿哈+ r1 O3 z8 U- O+ [) {
爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png
. t+ h: U: f( C4 ^% h  r# c- h5 Y
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发表于 2026-1-21 07:57:04 | 显示全部楼层
等周年庆永远不亏,复刻又不是不能补,警惕周日陷阱% Q# h3 C' M; h+ B0 N
爻光的一魂就算是只计算额外阿哈里的欢愉伤害也是纯加强-1.png
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发表于 2026-1-21 07:57:15 | 显示全部楼层
这个1魂总提升不低,但也还算正常范围。& H# \; P' v$ e7 K- I: l7 g% y8 t
之前的1魂纯纯抽象,老老实实滚去4命抽象位就是了。
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发表于 2026-1-21 07:57:28 | 显示全部楼层
先抽个00,周年庆再补1命也来得及呀
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发表于 2026-1-21 07:57:37 | 显示全部楼层
合理的,中肯的,真会适配到时候策划肯定比玩家更急,他巴不得让你全拿完
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发表于 2026-1-21 07:57:53 | 显示全部楼层
定死的40笑点是啊哈的吧,个人欢愉技还是按累计笑点算吧?这样笑点收益会打折。
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