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给暗区运营的一点游戏反馈

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发表于 昨天 08:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人萌新入坑,之前一直玩塔科夫1000小时了,朋友被塔科夫ai打自闭了,最近被人拉来暗区。目前暗区35级。
3 F) W: [% j/ Y' C* p整体来说,暗区的节奏比塔科夫快我说的是游戏节奏,对新手比较有好。但是模式玩法太单一,进来大家就是奔像保险摸金,然后等撤离。其他的箱子基本很少有人去开。上来就是摸金,蹲人,等撤离,说实话对我来说没有一点点新鲜,玩久了感觉太无聊。塔科夫没有固定刷新点,物品全随机,你可以在一个不起眼的抽屉里面模出比特币,或者一个不起眼的沙发缝隙出高价值的物品。所以哪怕在塔科夫当垃圾佬都是很开心的,因为有不同的精细等着你。你不会放弃任何一个可以摸索的角落。但是暗区,我除了开保险,没有其他一点模式的愉快,看到物品直接显示了价格,我没有任何取舍的想法,反正都是不值钱没用的东西。塔科夫物品很值钱,因为都用的上,都需要,但是暗区不一样,没有任何存在的价值。我最多捡点子弹,捡点药品,其他的配件什么的,完全不看。
# c- m- n& |. ]6 E1 o6 [1 L, T* T在说说市场,暗区的物价对我来说是个迷,感觉没有任何波动啊,物价基本是永恒不变的。所有的物品都在市场可以买到,高价值的物品就那么几个大金,我都不知道是那些人在消耗这些东西,感觉就是机器设定的,上架多久自动会被购买掉,然后给你钱,你在去摸宝。塔科夫里面连个螺帽我都不敢丢,因为贵,然后还用量巨大,自己捡要很久很久。暗区给我的感觉就是物品设定的问题,没有存在的必要性,只是为了增加内容而增加,没有一点消耗的用途,除了几个任务。感觉暗区的市场是个无底洞,毫无波澜。这就导致大家进游戏只是为了开大金,然后等撤离,其他的搜索点没有任何存在的价值。& C: k9 J, Y( H3 e
再说撤离拉闸机制,这一点比塔科夫好多了,有地方,不迷路,然后拉闸有提示拉闸点位,不用和塔科夫一样背地图,找撤离点,熟悉地图。上手比较快,但是这就导致了无任何惊喜,因为我可以算好时间去撤离,我不担心迷路的情况,开局直接去摸保险,然后蹲人撤离,然后开下一局,说实话有点无聊。
% M  ^5 z7 A! ]2 J! w3 @2 A射击和配件,这点说一下,真的感觉没有太多对比,塔科夫的配件多到离谱。每个都不同的效果,完全需要自己去体验修改,但是暗区的给我感觉每个配件效果都差不多,会压枪的,完全在配件上感觉不出来,所以大家都是差不多的武器性能,没有太多差异的情况,对枪无非就是看卡点和预瞄的水平了。我在要塞拿个sks装个垃圾配件,用最好的子弹都是嘎嘎乱杀。
( r6 Q8 R- O% R1 {6 }+ u以上个人观点,不喜勿喷。
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发表于 昨天 08:11 | 显示全部楼层
暗区最高30级) k9 f, U( v2 O$ Z( ?
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发表于 昨天 08:11 | 显示全部楼层
给暗区运营的一点游戏反馈-1.jpg 看了看除了说低级物资盒子太低级之外全是要负优化,还是玩你的塔科夫去吧,要不玩暗区你用纸把小地图遮上,物品价值也别看了
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发表于 昨天 08:12 | 显示全部楼层
事实上物品显示价值是正面优化,你知道杂物有用是因为你玩的久受得住,新手进图捡一大堆东西结果连哪个更值得塞保险都不知道3 @. x/ O) |6 K, N( }
八宝粥看不了地图的信号屏蔽区不知道挨了多少骂,放tkf那叫全游戏全地图信号屏蔽,真以为所有人都喜欢无地图硬肉身熟图交学费吗?上手快是优点,不至于新手直接被老登各种信息差拷打,而tkf已经交过买游戏钱了新手被打跑了njt又不在乎
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发表于 昨天 08:12 | 显示全部楼层
ai生成是吧35级都来了
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发表于 昨天 08:13 | 显示全部楼层
俺也一样
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发表于 昨天 08:14 | 显示全部楼层
35级都来了: _  [, `% F! @* s5 R- v
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发表于 昨天 08:14 | 显示全部楼层
35级?: Q: [. W. ^. ?6 V9 g7 f( e
给暗区运营的一点游戏反馈-1.png & F- G! [6 }* |7 ^" L- Q

. h& F- }& ^% o" E9 D* g+ E
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发表于 昨天 08:15 | 显示全部楼层
要支撑随机刷新的话,暗区现在的容器量还是不够。塔科夫一张图多少容器,暗区一张图里这点容器还是少。还有就是并不是大家都喜欢摸容器玩的,有很多人就喜欢赌保险箱一瞬间的快感,就跟抽奖一样。你让他一个箱子一个箱子的翻容器对他就是折磨。也别说随机刷新每个容器都是赌,那池子里一堆白跟池子保底紫色物品带来的快感也不一样。
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