首先,我是一个非常热爱英雄联盟的玩家,从初三到现在大四,没有断过游戏。自己知道自己的实力只到黄金白银。 a& e4 i3 [8 Y: i
然而手游不一样,我在310多场地时候打上了钻石,然后就几乎是每天只打一两把,所以输赢也算均衡,赢两把输一把。然后今天连跪两把之后,我就不信邪了,非要继续打,第一把,我SVP,觉得可以再试试能不能把分打回来,结果第二把,系统让我去打野,直接裂开了,主要是三路都崩,哪个都帮不了,然后之后十把只赢了两把。从钻石跌到翡翠一三颗星。怎么说呢,真的感觉有种被机制控制的感觉。端游打了这么久,明显感觉这机制和端游不一样。
s& u( i: ]+ z' w+ M举个例子,首先是强制补位这个东西,我在端游排位50局,强制安排去辅助就那么一两把,安排去AD位置,100把只有一把。为什么手游这么离谱呢? 连胜肯定会安排你打辅助。& V- w$ ]" @$ q$ |5 B1 v
其次,匹配的队友意识、素质都发生变化。; b [7 Q7 W7 A+ I* Y% A% Q
举个例子,上一把节奏很好,阵容正常,有坦有团控有输出,而且队友懂得支援。
5 Q+ \1 C5 J @ d$ H结果下一把,我们四个人在这里打龙,控龙,结果打野居然在打红buff。而且阵容全是稀碎阵容,没人敢去开团,一个个缩在塔后面。然后让对面的技能消耗。2 D S) |1 J5 e8 L7 ?
. E7 U: j5 K/ w+ Y8 B+ d5 v
综上所述,ELO机制是存在的。
+ p* ^% [7 {4 [+ s我今天早上看我好友排名,本来有好几个都钻三了,今天全变成鉆四0分或者13分,我一瞬间排前了8名,还有个宗师,直接掉到钻二。! R; _5 X1 R# D, W2 C
我是真的受不了这种类似pua式的机制。今天让你连跪,明天让你连胜。7 O3 {* U( [' h8 m# O; p
" G' G; H6 _1 o3 d还有,如果你们喜欢端游,尽量少玩手游,因为手游玩久了,你会不习惯端游的走位和补兵,而且屏幕变大,视距变远,你鼠标和小兵一样大,看的很难搞。如果你喜欢体验坐牢的话,可以试试。" X8 e! \) X+ ^0 g2 Y* z
自从手游出来后,我一个月没玩端游,然后最近有皮肤宝箱,所以回去打了两把,单纯坐牢,只能玩辅助那些,容错率高的位置。
' z& |3 U& x: Z- @9 r) D* v( ^5 B$ ^5 z/ X, P
1 N$ a* D u' y, i) k
+ d5 q# Z8 U$ e; M4 l7 i+ V$ o/ z% d# [
2 f" I7 M G) s/ X) b4 {$ e. e' }( ?8 f8 |
+ a0 z, C8 y8 v2 s7 k# h
; [ o v2 J5 v- F
6 @1 u3 g/ s5 D! j2 B
5 J/ d7 S) B5 h: M8 J0 k9 j- n0 d$ t9 c( `6 N/ }2 s( |
|