首先,我是一个非常热爱英雄联盟的玩家,从初三到现在大四,没有断过游戏。自己知道自己的实力只到黄金白银。% C6 i/ P0 p9 B3 S1 E ] o9 j, G' [
然而手游不一样,我在310多场地时候打上了钻石,然后就几乎是每天只打一两把,所以输赢也算均衡,赢两把输一把。然后今天连跪两把之后,我就不信邪了,非要继续打,第一把,我SVP,觉得可以再试试能不能把分打回来,结果第二把,系统让我去打野,直接裂开了,主要是三路都崩,哪个都帮不了,然后之后十把只赢了两把。从钻石跌到翡翠一三颗星。怎么说呢,真的感觉有种被机制控制的感觉。端游打了这么久,明显感觉这机制和端游不一样。, e+ g Z: R' {5 D2 t* D
举个例子,首先是强制补位这个东西,我在端游排位50局,强制安排去辅助就那么一两把,安排去AD位置,100把只有一把。为什么手游这么离谱呢? 连胜肯定会安排你打辅助。
* m8 ~0 a' v0 Y" h7 t; W$ t" A其次,匹配的队友意识、素质都发生变化。
6 T$ S. }, t1 G4 J举个例子,上一把节奏很好,阵容正常,有坦有团控有输出,而且队友懂得支援。2 Q& Y$ n1 v8 ?; {( V
结果下一把,我们四个人在这里打龙,控龙,结果打野居然在打红buff。而且阵容全是稀碎阵容,没人敢去开团,一个个缩在塔后面。然后让对面的技能消耗。
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综上所述,ELO机制是存在的。, J3 a* }, \ l; |% [
我今天早上看我好友排名,本来有好几个都钻三了,今天全变成鉆四0分或者13分,我一瞬间排前了8名,还有个宗师,直接掉到钻二。% h! `- b4 K; h' a( C% `
我是真的受不了这种类似pua式的机制。今天让你连跪,明天让你连胜。
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还有,如果你们喜欢端游,尽量少玩手游,因为手游玩久了,你会不习惯端游的走位和补兵,而且屏幕变大,视距变远,你鼠标和小兵一样大,看的很难搞。如果你喜欢体验坐牢的话,可以试试。
& N; p1 W- Y" {% J0 a自从手游出来后,我一个月没玩端游,然后最近有皮肤宝箱,所以回去打了两把,单纯坐牢,只能玩辅助那些,容错率高的位置。
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