首先,我是一个非常热爱英雄联盟的玩家,从初三到现在大四,没有断过游戏。自己知道自己的实力只到黄金白银。
& f, e% Y" f' R u然而手游不一样,我在310多场地时候打上了钻石,然后就几乎是每天只打一两把,所以输赢也算均衡,赢两把输一把。然后今天连跪两把之后,我就不信邪了,非要继续打,第一把,我SVP,觉得可以再试试能不能把分打回来,结果第二把,系统让我去打野,直接裂开了,主要是三路都崩,哪个都帮不了,然后之后十把只赢了两把。从钻石跌到翡翠一三颗星。怎么说呢,真的感觉有种被机制控制的感觉。端游打了这么久,明显感觉这机制和端游不一样。
1 H0 ?& W& g9 r" h# y举个例子,首先是强制补位这个东西,我在端游排位50局,强制安排去辅助就那么一两把,安排去AD位置,100把只有一把。为什么手游这么离谱呢? 连胜肯定会安排你打辅助。3 }1 P6 i- d, w! _! d1 L3 [+ s
其次,匹配的队友意识、素质都发生变化。2 G; c- m' H4 Y& D2 y
举个例子,上一把节奏很好,阵容正常,有坦有团控有输出,而且队友懂得支援。
3 Z( T2 y0 h* R9 _ ~/ \* _& \+ ^6 v6 L结果下一把,我们四个人在这里打龙,控龙,结果打野居然在打红buff。而且阵容全是稀碎阵容,没人敢去开团,一个个缩在塔后面。然后让对面的技能消耗。
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u; l5 B% a c1 `8 v, `综上所述,ELO机制是存在的。! ]8 p9 h' D+ S7 y" W% N/ y
我今天早上看我好友排名,本来有好几个都钻三了,今天全变成鉆四0分或者13分,我一瞬间排前了8名,还有个宗师,直接掉到钻二。
/ ]+ R3 `1 N! @5 T) L- g: m我是真的受不了这种类似pua式的机制。今天让你连跪,明天让你连胜。7 X/ [7 \! D/ R1 h4 I$ E
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还有,如果你们喜欢端游,尽量少玩手游,因为手游玩久了,你会不习惯端游的走位和补兵,而且屏幕变大,视距变远,你鼠标和小兵一样大,看的很难搞。如果你喜欢体验坐牢的话,可以试试。
( t& c2 u& X! |, b4 ?4 g- m自从手游出来后,我一个月没玩端游,然后最近有皮肤宝箱,所以回去打了两把,单纯坐牢,只能玩辅助那些,容错率高的位置。/ u( Z# A2 b: b" s7 P& w; [6 g0 U

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