首先这个译名是我取的,mod原名是Secure Contain Rimworld,这个mod是工坊中唯一一个有完整的SCP收容机制流程的mod,且自1.3版本就已经存在了
) G4 `/ n6 T1 w& E0 P' @) a6 m& p3 ?异常dlc发布后,吧友对SCPmod的呼声明显增高。我是一个mod翻译上的新人,在翻译了两个中小型mod熟悉了mod翻译的技术流程后,决定接手几年来都一直没有汉化团队问津的SCRmod。( Y. q* m5 y# R8 `$ N& y# y
为什么要发这个帖子呢?当然不完全是给我自己的汉化包打广告。是想说这个mod和诸位吧友想的不太一样,大家想的可能是基于异象dlc机制的,收容SCP也是跟dlc一样把它拿个铁链捆起来,满足一系列的要求才能让它不跑出来作乱。8 \) W' ^7 F1 t4 X1 V8 N2 i- {
SCRmod的收容机制并不是这样的,首先有生命力的SCP是用外星人框架作为特殊race的pawn来定义的,甚至会出现某个有神性的SCP患白内障的笑话。如果你想收容某个SCP,是用mod提供的非致命武器将其击倒,然后命令小人把被击倒的SCP搬到收容室里。而这个收容室更是重量级,它的运作机制跟畜栏基本完全一致,靠一个叫Containment Room Marker的建筑,将封闭空间标记为收容室。重生之我在边缘世界当SCP农场主了属于是。! |1 }8 m5 A; \+ t
对于无生命力的物品类SCP的收容,这个mod提供了“收容箱”和“收容基座”两种设施,听起来很高级,其实就是只能装SCP物品的储存架。“收容箱”甚至用的就是储存架的贴图!!) L G! K6 `, w: Z# e$ x6 Q7 F) l0 E! E
如果你希望体验异常dlc机制下的SCPmod,请你再等等本mod作者的行动,作者的确有意向开发这样一个版本;如果你单纯的想体验在环世界当D级人员的体验,不在意这些机制上的问题,建议你火速订阅!% s3 x4 \; `0 l
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