废话1:以lz为例,用的是OPPOa3,帧率30,屏幕断触,根本压不了枪更杀不了人,狙都碰不了,实时也是如此,lz战斗分一直在二三十徘徊,人机都不锁一下。
0 x) m* f% g- @9 j3 |5 B. N在暗区大环境中,除了官方推荐的捡垃圾和全装。
) r) l4 J) F8 E }, e1 v! u/ X# I废话2:很明显lz是个经商的,跑商哄抬物价就是无稽之谈,官方低价补货的量远大于抛售价,才有了跑商的购买,正常价格的东西跑商的都不屑于买,森口刷新杂物购买需求大,官方又不在那个点补货就造成了高价。( J3 ~# Q+ o/ T, O( U! I
有点用:lz一般跑商,走商,炒股,摸金,吃低保
; W' n1 f2 f1 ?2 e7 r* J$ n- r, N: y3 u: Y炒股:子弹低入高出,子弹价格较大,浮动一般是特殊时期,不易于平常时操作,如果有较大浮动lz会提前分享,前几天就有不少人看lz贴小赚一笔。
j$ H) N: w$ D. s- {摸金:新赛季爆率尚可,主客二十次均七金,电台均八次保险一金,这是lz爆率。) J4 _( W9 m% D! Y0 }# D
跑商:毛利润3000~6000为基础,一周1050w~2100w,简单推荐几个货物,游戏卡带,助听器,邮票,生物样本。
3 D+ T5 c6 f5 z) E走商:lz最经常做的事情,太阳能板5830入13000出,去税12181,上架费用351,实际所得11830,去掉成本纯利润6000,每周纯利润2100w,一套仅货物价值70w,成本与风险高,不推荐新人操作。: o( t* o. X5 s' O
吃低保:上架次数用不完?没东西卖?400囤两个玻璃杯,800囤一个海绵,1600兑换三个镇痛剂,一个卖2200,三个6600,利润5000,去税与上架也有4000+,平均一个利润1300,一次上架五个,相当于一次售卖机会等于8000——嫌麻烦?直接兑现,2700三个,一次售价利润5000,lz仓库低于3500的都卖联络人。 |