首先直接上结论,角色强绑是史中史,而鸣潮正不断给玩家塞各种各样的答辩。 U: k) I0 ^- P& Z
众所周知1.0角色包括2.0的珂莱塔,这些一代C和角色是没有强绑的,配队较为自由,也是当时能吹的一个点。但是看看现在,强绑的角色越来越多了。最经典的就是大壮,你很难想象,作为一个游戏的周年庆大C,居然是个单走的飞舞,加上专辅才能变身膨胀光龙王。角色强绑也会恶心到他们的角色厨,他们可能完全不想抽强绑的队友。解绑的还好,为了解绑可能还会抽高链来解绑;如果不能解绑的话,比如大壮自己挂不了光噪那种,就完球了,得捏着鼻子抽自己可能并不喜欢的队友。0 S$ V1 [9 F0 L9 W
库洛确实不会管什么玩家的感受,它只会在意自己不这么干圈不到米,这也是拉新拉不到、玩家留存率低的一个原因。先出副C和辅助的卡池策略更是天才一样的设计,有点像隔壁了,赛博炒股了属于是,搞贷款那一套。我都不敢奢望库洛还会出1.0的单走大C今、椿之类的,这就是我玩鸣潮的福报。卡夏、弗坎那种强绑程度类似于珂折的,大家或多或少能接受,但是作为主推的日月甚至之后越来越多的角色都搞机制拆分和角色强绑怎么办?效应队的机制拆分和强绑队友是2.0目前最失败的设计,但异色队和竹笋我目前也保持观望。
K% y" x/ _+ H扫码库洛不愧是米哈伊尔、尾气厂,好的没学来,圈米那套全学来了。未来还会有更多的惊天强大男售后和残疾队友等着我们吗?如果继续把正常玩家当毒血排,消磨大家的热情,把大家都ex走了,等到时候就由它们讨好的群体来拯救我们的大鸣王朝吧
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