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(赛博许愿)希望终末地里能够出现什么样的玩法

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发表于 2025-11-11 09:24:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏它一定要好玩
) i0 Q& o5 f. S这句话对吗?我不好说,我看过太多二游mmr在评论区叫好说就该内容少就该每天上线10分钟给人减负了,也已经在好多(并非)二游评论区发出过过于尖锐(应该是)的声音然后被人扣什么友商水军之类的帽子了,但我始终还是相信游戏最本质也是最重要的属性始终应该是好玩,很多时候正事因为游戏里能做的事情太少才会让人无聊到只会去社区论战。关于这一点的感受实在是太过鲜明,有的游戏已经内容缺少到刚更新几天不管是黑子还是爱好者都已经没什么可以讨论的内容了,贴吧首页给我推荐的贴子就开始无穷无尽地翻旧账加拐别的游戏,比起这种无聊且危险的社区论战,至少我觉得游戏内容足够的话能最大程度上避免这种情况的发生
1 P2 q6 @' L) D众所周知yj在探索游戏玩法上一直是很下功夫的,不管这种尝试是否成功,至少愿意一直这么做就值得赞扬,当然最成功的还是莫过于能在二游游戏性史上留下一笔的集成战略,当然像什么赛博斗蛐蛐和促融共竞这一类也还算合我的胃口(顺带一提方舟里那些突破了塔防框架加入了一些类似rpg经营要素的玩法我反而不是很喜欢,因为感觉要做的事情太多了,比如生稀盐酸还有前段时间母鸡卡联动的同期那个叫啥来着),游戏3d化以后,能够加入的点子自然是更多的,光是官网上目前已经透露的就有类似死亡搁浅送快递(?)还有交易行期货之类的玩法,同时还有前瞻里提到过正在完善的那个帝江号上进入的那个副本探索玩法(具体会是什么内容呢?有传言说是搜打撤?)
1 v* V- C+ T1 d% M6 g那么接下来是赛博许愿环节,各位幻想一下终末地里面以后能出现一些什么样的玩法呢?/ D6 a- @; x# l9 {8 ?: ]

/ Z+ Q- M* w: ^% [, G- }' b (赛博许愿)希望终末地里能够出现什么样的玩法-1.jpg
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发表于 2025-11-11 09:25:18 | 显示全部楼层
整点小宠物养养
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发表于 2025-11-11 09:26:11 | 显示全部楼层
当然可以的话这类游戏玩法扩展,我希望不要像业内的通常做法一样,随便从4399或者独立游戏里面借鉴一个点子来就随便做一个小游戏然后放在版本活动里面,你甚至都感觉不到它跟游戏本体的关系那种
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发表于 2025-11-11 09:26:22 | 显示全部楼层
个人期望的话,能够出现那种单人可以玩,也可以pve组队一起下的副本,然后进图做任务收集资源离开的那种,pve这方面我目前最喜欢的是绝地潜兵2,玩很久也不会腻的同时,不会像mmo的那种大型副本一样过于耗费时间和精力,足够轻量化,另一个例子是命运2的那种3人副本先锋打击,不过先锋打击的问题在于重复性还是有点高了
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发表于 2025-11-11 09:27:12 | 显示全部楼层
最近爆火的鸭科夫其实也是个不错的对象,搜打撤这一套其实不就是下副本做任务打boss完成奖励然后出图么?这么算dnf其实也是搜打撤(
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发表于 2025-11-11 09:27:24 | 显示全部楼层
当然那种带一点pvp要素的pve也不是不行,不过抽卡游戏尤其是抽角色而不是皮肤的游戏,做pvp风险就比较大,全境封锁好像就是那种又有pve又有pvp的游戏来着?pvp只能在特定区域进行,给那些自认为有实力的高手较量(虽然听说育碧拿开挂的根本没办法),然后新人可以在pve区域愉快地风生水起
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发表于 2025-11-11 09:28:10 | 显示全部楼层
pve自走棋
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发表于 2025-11-11 09:29:05 | 显示全部楼层
众所周知(并不)之前鹰角有一个二次元搜打撤项目湍流因为测试反响不太好,只在组里留了一些人继续开发看情况,其他人都分到别的组去了,该不会直接改了一下装到终末地里了吧?因为官网上透露的交易行玩期货的玩法,交易行这东西肯定是要有物品供需之类的东西支持吧?如果单纯论基建产出的话那物资肯定是越来越多的价格肯定会一降再降的,毕竟赛博工厂不会真的像现实世界一样消耗资源
* t" W2 }: x; E1 k9 C8 h0 {0 K* i+ b那么这个时候,如果基建产出的资源类比为哈夫币,你产出了价值足够的资源作为门票才能进高级搜打撤的地图,低级地图相对门槛低一些,进图就消耗你这些生产的资源,然后把图里搜出来的东西挂交易行,岂不是完全闭环了
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发表于 2025-11-11 09:30:03 | 显示全部楼层
想要专门出个利用炮台塔防的模式,现在炮台存在感有点低
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(赛博许愿)希望终末地里能够出现什么样的玩法-1.jpg
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发表于 2025-11-11 09:30:45 | 显示全部楼层
种地,钓鱼,最好钓鱼还有区域鱼种和周榜
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