以栏杆围成的一个循环圈,再加上地上的能量阵,就这样简简单单的两样装饰物形成了《大富翁乱斗》的地形。与其说起朴实无华,小鸡真心怕玩家直接被这地形给劝退了。毕竟在这个看脸的世界,如果地形入不了玩家的法眼,更别奢望别人会耐心的挖掘你的内在美。 1 w. Q" T9 E. l $ ?! u8 r) s7 f8 h, y9 @. e" U9 H7 X$ P, n3 q! g
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地形虽然显得磕碜了点,但是对于一张以桌游玩法的RPG地图来说,倒也是够了,毕竟没人玩飞行棋还要求地图上要有停机坪的3D模型吧?$ o' |; l4 j7 O k0 t. e
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游戏的玩法和大富翁如出一辙,玩家们陆续在起点投骰子,并且前行相应数字的步数;如果所站的能量阵是空白的,证明这块地产还没被人购买,花费2000G可以把这块空地买下来,能量阵也会变成玩家的颜色。/ ^0 A* e2 N; [" C5 {
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4 j# u5 k f6 m$ j5 N; Y m5 J/ n当有其他玩家刚好停留在你的资产(能量阵)上时,那么这个回合,系统会自动向他收取过路费给你,具体收多少按照这块地皮的等级进行计算。; Q0 Z* s. ~% q% _# y- a4 q" A* D: Y