Doomsday; c( L; B/ m. S- ~ H. N# E
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' g: `$ k1 C8 K1 \( h2 s
" ]: W3 ?" [7 ]; L/ y ~
, z$ D' d0 G; E7 K6 A( j& I
Doomsday 是比较典型的链上游戏。游玩之后,我总结了一些值得注意的点:
9 }4 w1 }& `# Y' J, `, U4 h 由 Gamefi 驱动; _4 a0 }: U# d* T
入门页面设计很棒;4 l( [- T8 p' p- o/ j$ m; T
有技术性,但对于小白来说是可以理解的,不需要阅读白皮书就能明白游戏规则;1 i8 C5 H4 `0 @3 w; G# F& h
目前铸造约需 100 美元左右;
1 _/ b4 d4 a0 y 现在除了等待和游玩外没有太多可做的事情;
7 S5 F! M. @! T+ P- Q( K 先发优势。
/ F' l$ j8 C1 x/ s5 E5 ?8 k这款游戏展示了链上游戏存在的原因(奖励分配、花式赌场),也揭示了其中的限制(缺乏积极的游戏性、费用等)。
0 b" U9 j6 l' }1 q% s1 c1 w. BPirate NationNFT4 O) B! b& }* C& T' }2 R
* w" q' g, @6 w) X9 X8 h4 A9 I
a0 d- P* V: l: D" o' P- Z2 H* l9 V) [$ ~
: H$ E$ w5 ~5 r' k. g) D2 Q
Pirate NationNFT 是以消费者为目标的链上游戏,PN 可能也是唯一一款我认为普通玩家会喜欢的链游:
7 W: V) h4 X' w+ n3 K 精美的艺术;
- w; U& Z0 @, s0 q; U" ^. p2 Q 相对容易理解;
# T- B* h* t4 ~ y# h 面向普通玩家(浏览器/移动端);
4 P2 I0 c9 X( |& a PVP 需要改进;- M. I- k! \9 A* u% I
游戏内的操作存在一定延迟,因为需要确认交易(在 ARB Nova 上进行);, h' e( q( u0 R1 `1 ^+ }% T
用户界面可以稍微改善一下,给菜单(操作)加标签和一些其他细节处理;1 o5 X' l/ d2 k
有代币门槛(但即将推出免费模式)。$ a# C) X5 J$ @# x9 H; ]
游戏玩法比较活跃,没有明确的结局,每天轻松玩 10-20 分钟即可。
) y9 f' y# f D1 RLoot Survivor
& G- h! A) K" Y4 r. A7 c3 H# N: \& Y& e6 L7 P5 o3 A
. r2 s, F$ ~" X" i7 p( [( ]* Z
2 k1 d8 S6 O3 |3 A+ N% f
- k: P( t; Q! u G3 Y5 S# Q% cLoot Realms 正在构建一个自治世界,Loot Survivor 就像是一个小游戏的早期体验版被泄露出来了:+ G* |- q6 |# I {
可免费尝试(Starknet 测试网);
@; B$ D5 A3 d 每次操作所需的区块确认时间很长(但可以很好地跟踪整个过程);% A2 _ V6 q$ p; q
游戏玩法就像一个逐渐演变的故事书;
; Y* @+ V$ g5 ~5 L 几乎纯粹依赖运气的游戏;
/ l5 Q p7 _1 l 创建 starknet 钱包并为未来的链上游戏获取测试网 ETH 做铺垫。7 X, U0 U0 p2 Q" m5 n
这款小游戏更多是一个概念验证,最终的游戏将会与现在完全不同,好处是你可以免费试玩并感受链上游戏的特点。0 T7 c4 O2 y8 u& N9 j1 X, x5 Q' z
这 3 款游戏属于不同的类型,一个以奖励为驱动,一个与普通游戏竞争,一个是自治世界的序章。1 e, @+ F* r+ F( t% H
它们都追随着各自的主题,但我认为 Pirate Nation 无疑是走得最前面的产品。/ [4 q7 h0 o, |( s! V
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