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高强度玩了一天

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发表于 2025-6-17 08:02:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
进度从废土刚点亮阳光塔到废土舔图舔完之后打到了那个什么111号区块链,就是地铁铁轨那个图。
0 m* z; ?8 ]' ^1 F+ |前两天我对游戏的评价是低开高走的,一开始玩的很难受,到废土发育了一下后游戏体验上升了很多,包括后面那个什么妙瓦底高层的地图,哇里面禁止掏刀真的很恐怖游戏
8 ^/ R/ [. o! D0 I: _ 高强度玩了一天-1.png " Q( Y4 g; O( O4 p+ X2 Z
但是今天晚上玩到111号区块链地铁铁轨,这个地图又变成线性的了,感觉空间很狭窄,按扫描环顾四周一直都很难受,战斗又有点同质化,打这种跟消光杂兵一样的僵尸小兵结果发现对方还特别肉,感觉游戏体验又下降了% ]) |4 c: C1 t$ U- [
高强度玩了一天-2.png
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发表于 2025-6-17 08:03:16 | 显示全部楼层
尤其我玩游戏还有点收集癖,这个症状随着游戏进程加深会越来越严重,玩废土我还是一片区域一片区域舔图的,到了地铁这章我发展成了走两个冲刺的距离就扫描一下,太折磨了,视野里全是挥之不去的地形白线
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发表于 2025-6-17 08:03:48 | 显示全部楼层
而且地铁这章怎么说呢,可能官方设定是想做魔幻地铁的氛围,但我玩着会想到另一款以地铁为核心元素的优秀游戏,这难免就有点落差,毕竟你地铁这章氛围应该是很凄凉带点恐怖的,但你主角是高机动性近战角色,这就有点冲突
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发表于 2025-6-17 08:03:58 | 显示全部楼层
再下一張大地圖沙漠,你又會覺得怪物又肉又搞人了' B8 O) T. f1 w( s4 ?# W& U% Q3 e9 \
高强度玩了一天-1.png
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发表于 2025-6-17 08:04:22 | 显示全部楼层
两个开放世界推图体验太差了,尤其是大沙漠,那个逼飞天章鱼血是真厚,以及一堆三人行: i/ w2 c. }/ s; B9 F8 r7 o
高强度玩了一天-1.png
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发表于 2025-6-17 08:04:28 | 显示全部楼层
玩到废土感觉体验上升的还是第一次,玩到卢瓦高层鬼叫的也不少,你之前是很少玩开放世界相关的游戏吗?
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发表于 2025-6-17 08:05:13 | 显示全部楼层
到大沙漠就不狭窄了1 N$ F4 ?4 b- p$ P
高强度玩了一天-1.png
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发表于 2025-6-17 08:05:44 | 显示全部楼层
好日子还在后面儿呢。
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发表于 2025-6-17 08:06:38 | 显示全部楼层
我对中期的地图体验都不好,废土和大沙漠跑图收集累的要死看的眼瞎,卢瓦高层和底层又是故意搞成恐怖游戏吓人,要不是有钓鱼这种偶尔放松的休闲一下是真玩不下去
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发表于 2025-6-17 08:07:21 | 显示全部楼层
羡慕啊,昨晚2周目刚开始没多久才发现1周目少了几个脊椎,还有感觉衣服不够换,就买了个修改器全衣服出来了。瞬间对推图失去热度 ,现在都只泡在boss战混着,偶尔推了一会图,哎罪过啊
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