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《博弈圣经》的三元结构与国正论双赢技术实证演示

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、《博弈圣经》的三元结构是指在《博弈圣经》数字经济中构建的三个核心要素,它们共同作用以实现经济活动的数字化和赢利。. F1 P+ u- \, j0 E0 L# }: _  ^: L! Z
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. v# A0 ?, b0 d4 x1)《博弈圣经》的三元结构包括:, q7 W9 r, r. @, k
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1、 构建三元结构:这一步涉及建立一个由不同参与方组成的系统,这些参与方通过非对称博弈关系相互作用。这种结构旨在通过数字技术优化资源配置,提高效率,并促进双赢局面的形成。
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2、实现《博弈圣经》粒子行为链数字化:在这个阶段,系统的每个参与者(或“粒子”)的行为被数字化,这意味着他们的行动、交易和互动都被记录并转化为可分析的数据。这有助于提高透明度,减少信息不对称,并通过数据分析实现更精准的决策。) ~7 g4 S) ?8 ?* E2 G
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3、完成中心化赢利过程:最终,通过上述两个步骤的实施,整个系统能够实现中心化的赢利。这意味着通过优化的结构和《博弈圣经》数字化的行为链,各个参与方能够在互利的基础上获得经济利益。/ |& Z2 x8 R4 K
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2)、延伸拓展:9 [. X' M/ o2 u2 o
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, B- {1 U! |4 o! `8 i1、 《博弈圣经》三元结构的构成要素:通常包括政府、企业和社会组织或个人用户。每个角色在博弈中扮演不同但相互关联的角色,通过数字技术的中介,实现资源的高效分配和价值的最大化。
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) C0 J/ S& D* ?8 V# j- }2、《博弈圣经》非对称博弈关系:指参与方在博弈中拥有不对等的资源、信息或能力。通过构建合理的三元结构,可以平衡这种不对称性,确保各方都能从博弈中获益。/ }/ q% k1 d( }; D, ?
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3、《博弈圣经》数字化创新:通过引入先进的数字技术和算法,三元结构能够实现更复杂的交易模式和更高效的市场机制,从而推动整个经济体系的创新和发展。
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4、国正论双赢目标:《博弈圣经》三元结构的核心目标是通过数字技术的应用,使所有参与方都能从中获益,实现经济和社会的双赢局面。+ z- I: r8 w  \% X4 W8 w: ?. h
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综上所述,《博弈圣经》三元结构是一个在数字经济中通过构建合理的参与方结构、数字化行为链和中心化赢利机制,以实现资源优化配置和双赢目标的理论体系。
- m1 `7 x) D$ A三元数字金融与数字经济构成(哲学与逻辑)血脉联系。
0 g8 p3 U6 {1 g0 P" r三元数字实体(资本),数字金融,数字经济,构成了三重数字属性关系。需要数字图腾匹配计算,(数字图腾)=(匹配计算),是一项卡脖子核心技术之一。/ N' W+ Q" q5 a0 M
博弈圣经著作人发明的国正论区块链、丄元数字技术,, I2 i/ t* ^* s7 R$ m$ W
是把三元“数字属形”记数标准化,& @! }4 P1 e' i1 Z6 _& `9 s
是把三元三重数字计算“博弈哲学逻辑”标准化,
' @& ^: m  s' G8 B+ q  T7 L是把区块链数字技术的发明,引向更具有颠覆性的技术方向。+ u6 b$ ~( d4 R, t4 c% X' t
人类历史上还没有哪一项科学技术,能像新加坡出版的《博弈圣经》一书那样,对世界影响巨大。
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二、国正论双赢技术实证演示; d/ S2 Y8 \5 S- Q
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1、数字化转型三区分——双赢演示现场$ z' f+ D9 E: D+ H. J& A% Y' f9 m
参与人自带38幅扑克牌。
2 d/ I/ i! E  t) Z% O7 c按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。# _. l0 o$ m8 k& ~# \6 E/ v
今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。7 u. X1 [4 u' T( V/ y& L# f
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。
5 M3 j; i3 k( g' p7 J38副扑克=2052张;2 E6 T% o* j2 w$ y9 F
第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。" i" N3 x# u+ z- D
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。+ f0 R& _# h& h
【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。
, w$ k2 l2 S* k这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。
: f0 p- h  Y' e' o  [0 t可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。8 ]' ^4 B' G* o1 s. n, X
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& X4 H/ i7 U( E- c' Q/ d3 {2、数字技术三区分——红、蓝、黄. d& J5 r* z& U0 @3 v
中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;
6 q7 U8 F8 Q) F" B) h8 }0 q+ |第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。
' @0 R! }5 O0 n2 i: h9 v5 Z第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。  V8 V$ q) w: Q1 y
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
* \- `8 o# ?* P. B每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。8 E. b/ W8 t9 S' q) G" u( Q* W3 ~
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。
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- t4 A2 J" H) D, B3、数字化转型三区分——智能实证演示- X$ d0 }& H) ^' c: r: a  O
第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。7 j. |, ?6 o2 P" x7 r7 ~% L1 L' u/ |
然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
" x! k* u# [3 h/ L, t! u第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
6 g1 Z" Y" c( V$ i9 `& [0 h然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。7 I+ L2 e1 Y, h
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。& P9 O: D) @& E! @" N
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。
. B; _, o! T6 q8 n最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。
" z8 R4 z) a1 r- c: M* {+ d+ o一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
" O; Y. I2 ]7 g# p- \【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。. Q5 j; n4 q! x
按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。+ ~4 a5 G! W# P& y# T, [( r
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美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
6 Q* h5 t. p" o这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术,数字化转型技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。
- z1 [$ o0 W6 H% ^4 z# h9 b4 |当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,) W% L; P4 S8 U( O
建议他们看一次区块链双赢技术表演。) o0 j1 M) t  y
那是任何人都没见过的空间世界,只要看了,人的思想内容形式都变了。
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