一、《博弈圣经》的三元结构是指在《博弈圣经》数字经济中构建的三个核心要素,它们共同作用以实现经济活动的数字化和赢利。
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$ z- j1 ?( H) S/ T6 j4 \1)《博弈圣经》的三元结构包括:
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) T* ^$ O! S' V1、 构建三元结构:这一步涉及建立一个由不同参与方组成的系统,这些参与方通过非对称博弈关系相互作用。这种结构旨在通过数字技术优化资源配置,提高效率,并促进双赢局面的形成。
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6 j4 o' N& c; G, `! j% f2、实现《博弈圣经》粒子行为链数字化:在这个阶段,系统的每个参与者(或“粒子”)的行为被数字化,这意味着他们的行动、交易和互动都被记录并转化为可分析的数据。这有助于提高透明度,减少信息不对称,并通过数据分析实现更精准的决策。
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! ^ G- V7 ^4 k. Q. j8 @* D3、完成中心化赢利过程:最终,通过上述两个步骤的实施,整个系统能够实现中心化的赢利。这意味着通过优化的结构和《博弈圣经》数字化的行为链,各个参与方能够在互利的基础上获得经济利益。: i+ q' T% t& Z1 S% H
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) m5 p" ~; Q/ s6 b5 o2)、延伸拓展:4 N7 r0 o# ^; M# W( c. F! G$ j
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1、 《博弈圣经》三元结构的构成要素:通常包括政府、企业和社会组织或个人用户。每个角色在博弈中扮演不同但相互关联的角色,通过数字技术的中介,实现资源的高效分配和价值的最大化。
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' g* E4 D Y% o4 @' c% Z2、《博弈圣经》非对称博弈关系:指参与方在博弈中拥有不对等的资源、信息或能力。通过构建合理的三元结构,可以平衡这种不对称性,确保各方都能从博弈中获益。7 a: ] r7 Y' @( c$ u% Y1 |/ m
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% f1 v6 c! h# q3、《博弈圣经》数字化创新:通过引入先进的数字技术和算法,三元结构能够实现更复杂的交易模式和更高效的市场机制,从而推动整个经济体系的创新和发展。
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% D0 h2 r7 q3 Y5 P* ?$ z* t4、国正论双赢目标:《博弈圣经》三元结构的核心目标是通过数字技术的应用,使所有参与方都能从中获益,实现经济和社会的双赢局面。
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5 g1 h/ }5 I3 I综上所述,《博弈圣经》三元结构是一个在数字经济中通过构建合理的参与方结构、数字化行为链和中心化赢利机制,以实现资源优化配置和双赢目标的理论体系。0 F; Z" ~' @$ Z
三元数字金融与数字经济构成(哲学与逻辑)血脉联系。3 K8 T! D+ t/ L" G
三元数字实体(资本),数字金融,数字经济,构成了三重数字属性关系。需要数字图腾匹配计算,(数字图腾)=(匹配计算),是一项卡脖子核心技术之一。* @+ n) |9 T: F
博弈圣经著作人发明的国正论区块链、丄元数字技术,
1 I- O& n y2 S2 J# S6 ^- i2 J是把三元“数字属形”记数标准化,
8 D- f. F. G0 A' K6 T# h j/ v5 \是把三元三重数字计算“博弈哲学逻辑”标准化,7 }1 f/ @' [& g! i4 f
是把区块链数字技术的发明,引向更具有颠覆性的技术方向。
! b6 e, o/ k! r, d人类历史上还没有哪一项科学技术,能像新加坡出版的《博弈圣经》一书那样,对世界影响巨大。
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6 A1 {/ k% T) Z' N( X二、国正论双赢技术实证演示8 K$ d- T+ `6 o. X8 j' }7 f1 {
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1、数字化转型三区分——双赢演示现场' X. {8 U- \ C& T5 ^
参与人自带38幅扑克牌。5 i. }, V5 A" Y+ Z
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。: k+ J4 j) g" p
今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌代表1分,各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,要错牌颜色减1分。
) c& c. w$ J$ c. _取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。) w8 |7 S+ l! H; c! R
38副扑克=2052张;9 |: L1 C: N6 p, s4 M! ?
第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。9 d p! e* D- v S* E
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表【国正论】丄17中心化计算模式,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。+ D8 X* m; H+ g7 M% h3 d, Q
【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是98989898……数字化转型的区块。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。/ X! I% b) @3 Q4 D0 W7 V
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。
; k. ]2 p2 f/ C5 }8 L可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。. f1 l! q$ W* d0 E
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2、数字技术三区分——红、蓝、黄- E1 `) Q- v8 e
中国红方和美国蓝方,还有黄方,一共分为三方;. m. n" c- E! _* T# N
第一份,中国红方代表:得到红牌为赢1分,蓝牌为输1分。
" p* s& i. Z0 h% m8 B' ~6 Z. l& {第二份,美国蓝方代表:得到蓝牌为赢1分,红牌为输1分。* t, I* K+ `0 ?% H! R# B
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。% N( J! s4 N f {& s
每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。! G2 c# P" p# j! O
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。
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" H& H& r" d: y! i3、数字化转型三区分——智能实证演示( `. f, y9 G+ R& R
第一份,红方。中国代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,中国红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。7 D0 K6 i) {! |5 S
然后【决策人】要二选一,他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。0 k" h6 ?' e/ C4 f5 N6 a' h
第二份,蓝方。美国代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,美国蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。" t/ j: H3 R1 ~/ u& ]6 }1 n- K
然后【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。- _$ D4 o/ B3 U& O" |# [$ R* ~
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。
6 c& c: m. j5 [( F; b0 \2 I然后,【决策人】要二选一,他说下一份给中国红方,就给红方。他说下一份给美国蓝方,就给蓝方。9 x& @3 R/ R% @9 x8 Z E
最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。( V' |& G6 U5 F$ D% ?5 j
一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。0 W) p) W/ W9 r0 N; v
【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
3 X" \) i* T( N( X; ^1 H8 \按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。0 \3 t: _! Q0 ]8 z$ g) {8 B3 J) q/ t
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美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
- V& v( E' d; u+ S1 x v这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术,数字化转型技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。0 {7 V1 }; X6 x' C
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知,
- C B& ~* k! y( e' x建议他们看一次区块链双赢技术表演。
) C# B7 S6 r+ k: i9 @那是任何人都没见过的空间世界,只要看了,人的思想内容形式都变了。
4 x! x7 P& S1 [) d8 }9 O; i. `给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |