开篇, L( o: R% R: A+ E0 H$ E
《博弈圣经》的粒子行为链数字化是指将《博弈圣经》中提出的粒子行为链概念转化为数字模型和算法的过程,它结合了博弈论、区块链技术和边缘计算架构,旨在分析和预测复杂系统中的行为关系。以下从核心概念、技术实现和应用价值三个维度进行解析。" E! ]3 p) }, A. q8 u0 e
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ i) I5 a- X1 H8 y7 g! {4 u
一、核心概念解析! w( j# n k/ X" [' D X
1、粒子行为链本质:由生物特性、机械特性和随机特性构成的三维概率模型,通过预设概率连接因果关系,揭示微观粒子结构特征。
% e+ ^8 o" I& i$ |2 q" Q2、数字化特征:在数字空间中构建"上联-下联-横批"的三元区块结构(丄元),通过粒子行为链编码和三元结节标记,形成可计算的数字代码序列。
4 Y2 L) m" i( n/ @8 P~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 ?, ~: C# h7 C; a1 X二、技术实现路径7 i! a' X2 B; B# P9 Z7 M V) ^) m
1、三维实体编码技术:) M$ L2 T2 U1 V# f9 c0 E
数字空间占位:建立粒子行为的三维坐标映射4 H, i; ?6 j" t# ]6 H
数字记数技术:采用三进制(粒湍体)自我执行机制. e5 W0 o. Z$ ^
数字区分法则:通过"类元门"定义"一类二元三门"的数基空间次序
; E$ x4 | ~# O8 D! n2、系统架构:. q* K4 c7 ^9 K6 W" w5 y5 I, W
构建"实体经济-虚拟经济-数字经济"的连续系统(丄链)" W8 J: F6 G7 ?0 j j% K
采用边缘计算架构处理物联网节点数据
; J8 ~; f5 P) n$ W+ P+ |/ z# P. C/ C/ d通过河斥门常数7进行区块链接
6 p+ A6 s1 s2 a4 _$ o: t~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 @* l, i' t, B$ D% _3 [3 V. A三、应用价值体现' F: {+ t1 ~6 T" b6 X- i) B
1、预测分析能力:在决策人出牌后、对抗者决策前的时间窗口,通过数形计算预判行为本性,实现"结果发生于事件之前"的预测。) u. c) g! I; H; g
2、物联网应用:在离子链系统中实现数据价值化,例如构建车载数据交易市场,通过零知识证明保护隐私的同时量化数据价值。 g! c2 s5 l, \5 D4 b
3、经济模式创新:创建区块链驱动的共享经济,如中心化的自行车租赁系统,通过智能合约自动执行权限交易和费用结算。
( k& n/ A/ l. T3 z; S. N~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~) V0 O0 |- T, U3 ?- l9 c+ c" O. ^
运行机制特点. o* G1 J& m% s% P
决策模型转换:从传统的二维决策(红蓝瞎猜)升级为三维决策(数形计算),改变输赢概率分布。
3 f: t- `4 t; ]2 J4 l安全隐私保护:采用分布式节点存储加密数据,用户通过授权获得数据控制权。
6 Q# a r$ E+ J+ `/ U6 Q计算架构优势:边缘计算架构实现"万物皆矿机",就近处理物联网设备数据,降低云端压力并提升实时性。
3 F% N9 A! p1 {4 I4 T该模型通过数字化重构,将抽象的粒子行为理论转化为可操作的技术框架,其核心创新在于将博弈论的预测能力与区块链的中心化架构相结合。这种数字化转型不仅提升了对复杂系统行为的解析能力,更为物联网、共享经济等领域提供了兼顾效率与安全的新型技术方案。5 h; Q+ A; ~$ i) l3 ~8 a# q
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# [1 U9 B. n& G1 |- P4 L% }四、双赢共赢实证演示;田忌与齐王赛马重返赛场
: E- I( \* z. J《博弈圣经》是一部影响人类非物质文化的、经济学高级学术著作,也是一部博弈理论专著。它揭示了博弈智慧的本体,阐述了博弈的本质,让参与博弈的人实现博弈占优。3 J& H! `- ^; p8 J4 S& N ~5 B
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ v$ T% t1 D4 A五、数字化转型三区分——双赢演示现场123赛马法则' N2 @2 }; \9 V# f% E$ f) K
《博弈圣经》数字化的定义;我们把二维0或1,转化成 “三由门对次序” 的数字,叫做数字化。" j" z0 j5 E6 e9 L1 n; H: |
田忌与齐王赛马重返赛场,6个马都赢了!
& f1 B( A8 f( w' j- F6 u7 q7 X2 h国正论丄元“品”字结构,中心有一个河斥门常数“7”,分解为17个兵团,108个红蓝数字哨兵,作为“数字兵法”体系。三区分——双赢演示,选择三个兵团就够了;比如第一兵团(1)。第二兵团(1,2)。第三兵团(1,2,3)。决策人一次只能选一个兵团,每一张牌只能选已确定兵团里的一个数。
- O* i1 j X& a/ p: t1 h. s~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# A m4 I0 d1 S8 m+ C. t# K六、今天选择数字哨兵第三兵团(1,2,3); ?8 E" R3 \" A. o+ X' c: G
一张牌只能代表(数字哨兵)红马数字红1,红2,红3。或者蓝马数字蓝1,蓝2,蓝3。, C& K/ J; i3 @5 e/ r
红方决策人要牌时,只能喊红1,红2,红3。按出场顺序可以只出红1,(其它数也可以主动放弃)。
# v1 l5 S @% M6 z' r$ g2 F蓝方决策人要牌时,只能喊蓝1,蓝2,蓝3。按出场顺序可以只出蓝1,(其它数也可以主动放弃)。
. R) \; H; H# C$ T+ b# J说明,红蓝6个马都赢原理;利用国正论丄元(非绝对对立性原理),红蓝不直接对局,赢在第三空间。
" k/ a& p6 ?( e田忌代表喊红1,就有齐王一个虚拟的蓝1配对,喊红2,虚拟蓝2配对,喊红3,虚拟蓝3配对。" B* H' u( L/ V$ o. Z7 G
齐王代表喊蓝1,就有田忌一个虚拟的红1配对,喊蓝2,虚拟红2配对,喊蓝3,虚拟红3配对。5 r: z+ R% Y9 @: }4 i% p3 ~: G
最后,田忌与齐王6个马都赢了。
9 F) p% P2 R0 B. v~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~- \, e+ |2 K0 C3 W, [) J1 G& p
七、参与人自带38幅扑克牌
: b4 y& o/ e2 i4 }& T3 b% K. A按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里先试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。每人都能感觉到,第三兵团(1,2,3)技术决策时的迷茫,其难度令人无可奈何,一定会引起人们更多的思考。, q9 k C/ V4 j: Q5 \
今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌喊红1代表1分,喊红2代表2分,喊红3代表3分。喊蓝1代表1分,喊蓝2代表2分,喊蓝3代表3分。各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,2分,或者3分,要错牌颜色减1分,2分,或者减3分。
" Y& q0 Q% Q: `" B. Y( Z取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。
& X6 Y, B4 P) V" H% O38副扑克=2052张;
- |/ L/ z7 o# y- E第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。代表“丄”左区块(国)。
2 D+ j! u y- L, D第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表 “丄”右区块(正),也代表国正论丄17中心化计算模式。
: b: ^, p! b" d, m8 r1 v国与正它俩中间才是未来,看上去无比梦幻,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
* T/ n# p' G: Z【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是9,8,9,8,9,8……数字化转型的区块丄丄丄……。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。* ?) V" v) e Y
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。
' z$ [+ \% k/ P/ N2 t% j' b' {可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。9 E- ~- B2 w1 ]% c [
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~( |( Q5 I' N. y: w m! _ F
八、数字技术三区分——红、蓝、黄' u, `- y) V% T
《博弈圣经》数字化的定义;我们把二维0或1,转化成 “三由门对次序” 的数字,叫做数字化。
c6 V7 S) i0 N2 D田忌红方和齐王蓝方,还有黄方,一共分为三方;! ~: N( i/ A% E/ c
第一份,红方田忌代表:得到红牌为赢1分,赢2分,或者赢3分;蓝牌为输1分,输2分,或者输3分。% l. w3 d# Y2 h5 @
第二份,蓝方齐王代表:得到蓝牌为赢1分,赢2分,或者赢3分;红牌为输1分,输2分,或者输3分。5 E, P& v' r! |" }/ ]
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
9 r* ^; @( q+ V+ \5 ^2 z每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。
8 e& @6 {9 B' L7 `+ v每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。
- A9 z/ g1 w& T/ [1 Y+ c, n) V e* w9 f7 S~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~% G3 i3 c% v, [1 i* s6 x$ `2 [
九、数字化转型三区分——智能实证演示
- @% D; l) }! q# u c! ]# S* `* ]《博弈圣经》数字化的定义;我们把二维0或1,转化成 “三由门对次序” 的数字,叫做数字化。/ @& D+ N6 F9 |
第一份,红方。田忌代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,田忌红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。
9 c! X+ _* [4 O0 a然后【决策人】要二选一,他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。2 u& X. x. g* b+ S+ Q5 a
第二份,蓝方。齐王代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,齐王蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
/ ?( x2 {6 A. @6 Y; M然后【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。0 T1 w( { x F. c5 r, S! l
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。* \/ x. X$ \0 j' ]! r: n. y
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。9 u/ N4 N& G, @0 b
最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。# s" p3 T3 y8 J. B5 N8 `" D
一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。/ H. {& m% c- b- q: B9 u
【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。
9 C3 j) c! `, b4 r$ ?+ Q( e; n按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
5 _% l2 }0 q3 \: d~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~; d8 n2 v$ y3 z [- m5 D8 z. R
十、田忌与齐王赛马——6个马都赢了
9 R1 e3 T1 l0 R9 }2 X" W% x6 b空军战士汉人发明家,设计的数字兵法1,2,3,数字数形计算技术,田忌与齐王赛马,田忌代表红1,红2,红3马,齐王代表蓝1,蓝2,蓝3马, 红蓝6个马都赢了,活生生地事实摆在那里,这好像是一个不可理解的物证。0 f9 }/ L) ^) O5 D6 l M8 P8 z. z
《博弈圣经》的国正双赢理论,向全世界公布操作区块链技术的过程,高悬在丄外空间的“离线计算” ,丄空算术技术、高得多么离谱。" W e3 Y5 z% t% j( ~8 G, p; z
田忌与齐王赛马,不再是两胜一负(输赢抵消后只有1个马赢了),而博弈圣经数字兵法,红蓝6个马都赢了,在两千七百年后,东方三由门对文化,将重回世界巅峰。1 j9 G6 c; Q3 ^4 f( f9 ?1 F F* C
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ m* H+ y) A+ H; ~6 g, D1 g
十一、强大的技术——我们还没有准备好怎么面对它% v8 M2 `( ]1 j: m2 d+ r
2025年4月14日,美国白宫科技政策办公室主任迈克尔.克拉齐奥斯称;我们必须放缓科技,因为我们发现了一项非常强大的技术,我们还没有准备好怎么面对它。
; K1 T' o' B3 A4 X! m美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。8 l# ?1 \8 b) z b
这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术,数字化转型技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。: K( L0 y( ^6 c3 I5 ^+ R) c
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知。
1 X! H, Q& S4 q% j建议他们看一次区块链双赢技术表演。
) i! x* f; ^* Q2 V" G7 F那是任何人都没见过的空间世界,只要看了,人的思想内容形式都变了。+ B8 F9 j+ M0 p$ x+ r7 j; {
给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |