开篇
0 J5 @/ O: ?6 L, O& J《博弈圣经》的粒子行为链数字化是指将《博弈圣经》中提出的粒子行为链概念转化为数字模型和算法的过程,它结合了博弈论、区块链技术和边缘计算架构,旨在分析和预测复杂系统中的行为关系。以下从核心概念、技术实现和应用价值三个维度进行解析。
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( |) t1 V# A3 k+ v一、核心概念解析
# n- [/ e8 |# M5 A( r1、粒子行为链本质:由生物特性、机械特性和随机特性构成的三维概率模型,通过预设概率连接因果关系,揭示微观粒子结构特征。
& s+ K) K1 \. x7 S- Q8 |0 D( B2、数字化特征:在数字空间中构建"上联-下联-横批"的三元区块结构(丄元),通过粒子行为链编码和三元结节标记,形成可计算的数字代码序列。
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二、技术实现路径8 y2 G: [8 G2 ]$ R) h
1、三维实体编码技术:
+ f% N8 }+ r8 i: X2 F数字空间占位:建立粒子行为的三维坐标映射
1 Z5 ]6 ?& r1 O$ a1 `, {数字记数技术:采用三进制(粒湍体)自我执行机制' z) c% X2 C/ g T7 J
数字区分法则:通过"类元门"定义"一类二元三门"的数基空间次序
2 Z9 f7 t& ^$ [# R- h4 U2、系统架构:# t6 s. W a' M8 q
构建"实体经济-虚拟经济-数字经济"的连续系统(丄链)$ h, R9 j5 H/ l3 [ m0 [) G6 |
采用边缘计算架构处理物联网节点数据3 l. e, M1 Z8 v, j; |% x
通过河斥门常数7进行区块链接/ _) I, m0 X E2 y+ ^- K& D
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! a6 H5 Q) j. M1 u2 N T- G& s三、应用价值体现( Q) X. E4 X) V4 x
1、预测分析能力:在决策人出牌后、对抗者决策前的时间窗口,通过数形计算预判行为本性,实现"结果发生于事件之前"的预测。" `1 ], p! H: w0 |9 U1 C
2、物联网应用:在离子链系统中实现数据价值化,例如构建车载数据交易市场,通过零知识证明保护隐私的同时量化数据价值。7 H$ e2 x+ y* `' S
3、经济模式创新:创建区块链驱动的共享经济,如中心化的自行车租赁系统,通过智能合约自动执行权限交易和费用结算。
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运行机制特点% F$ B t7 A0 i. ^* } ^* E
决策模型转换:从传统的二维决策(红蓝瞎猜)升级为三维决策(数形计算),改变输赢概率分布。! s, c4 C" P V$ O8 D h
安全隐私保护:采用分布式节点存储加密数据,用户通过授权获得数据控制权。
% G1 @* u6 H1 m$ _计算架构优势:边缘计算架构实现"万物皆矿机",就近处理物联网设备数据,降低云端压力并提升实时性。. w( p4 X. M& C6 T
该模型通过数字化重构,将抽象的粒子行为理论转化为可操作的技术框架,其核心创新在于将博弈论的预测能力与区块链的中心化架构相结合。这种数字化转型不仅提升了对复杂系统行为的解析能力,更为物联网、共享经济等领域提供了兼顾效率与安全的新型技术方案。
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8 n3 {) X4 m7 {# U8 G# T$ X+ N四、双赢共赢实证演示;田忌与齐王赛马重返赛场. w5 i) l1 m" `2 c, A' Y
《博弈圣经》是一部影响人类非物质文化的、经济学高级学术著作,也是一部博弈理论专著。它揭示了博弈智慧的本体,阐述了博弈的本质,让参与博弈的人实现博弈占优。- o9 Z+ K! T( \5 c5 L: d
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五、数字化转型三区分——双赢演示现场123赛马法则
! B1 c+ R9 H% l《博弈圣经》数字化的定义;我们把二维0或1,转化成 “三由门对次序” 的数字,叫做数字化。 W& o, |9 i6 E# R
田忌与齐王赛马重返赛场,6个马都赢了!
, _' w, n- k( q5 \; u! e5 O国正论丄元“品”字结构,中心有一个河斥门常数“7”,分解为17个兵团,108个红蓝数字哨兵,作为“数字兵法”体系。三区分——双赢演示,选择三个兵团就够了;比如第一兵团(1)。第二兵团(1,2)。第三兵团(1,2,3)。决策人一次只能选一个兵团,每一张牌只能选已确定兵团里的一个数。* v8 r( H# K- w
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六、今天选择数字哨兵第三兵团(1,2,3)$ o ~* |# L. l4 f* z2 H
一张牌只能代表(数字哨兵)红马数字红1,红2,红3。或者蓝马数字蓝1,蓝2,蓝3。* z, V& q* m F6 q% }
红方决策人要牌时,只能喊红1,红2,红3。按出场顺序可以只出红1,(其它数也可以主动放弃)。
, J U. f' [ j0 @& W+ z蓝方决策人要牌时,只能喊蓝1,蓝2,蓝3。按出场顺序可以只出蓝1,(其它数也可以主动放弃)。* [& v! P. b% d9 a6 y
说明,红蓝6个马都赢原理;利用国正论丄元(非绝对对立性原理),红蓝不直接对局,赢在第三空间。, O! G8 q' i0 s
田忌代表喊红1,就有齐王一个虚拟的蓝1配对,喊红2,虚拟蓝2配对,喊红3,虚拟蓝3配对。) @8 T7 e( ~( d7 v6 }$ @
齐王代表喊蓝1,就有田忌一个虚拟的红1配对,喊蓝2,虚拟红2配对,喊蓝3,虚拟红3配对。/ A0 H+ f3 b7 O
最后,田忌与齐王6个马都赢了。1 Y. t8 h/ V2 W. e
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, u; a& R& b( N; ^9 Y( u七、参与人自带38幅扑克牌5 c n7 M% u$ j2 _: u, _1 t
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里先试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。每人都能感觉到,第三兵团(1,2,3)技术决策时的迷茫,其难度令人无可奈何,一定会引起人们更多的思考。
& m" J6 k* r5 ^今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌喊红1代表1分,喊红2代表2分,喊红3代表3分。喊蓝1代表1分,喊蓝2代表2分,喊蓝3代表3分。各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,2分,或者3分,要错牌颜色减1分,2分,或者减3分。
! X) k+ f9 J. t$ i( ~* T取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。, {, w R5 l- y/ y- X7 L
38副扑克=2052张;$ \$ G) U1 ?4 P1 z4 j% G
第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。代表“丄”左区块(国)。, a8 q$ n K) I# l) l3 n: c
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表 “丄”右区块(正),也代表国正论丄17中心化计算模式。
/ o9 [0 Q1 E/ I* ?4 J国与正它俩中间才是未来,看上去无比梦幻,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。
( v1 {; W4 a) M$ [【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是9,8,9,8,9,8……数字化转型的区块丄丄丄……。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。+ Z$ r- b( W8 `/ X
这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。
8 ]& K! {7 @& K1 ^2 b8 _5 i可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。( N$ a# S% N' s6 x6 ]0 D
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八、数字技术三区分——红、蓝、黄
9 @3 M0 `, ^; c/ i) F% w《博弈圣经》数字化的定义;我们把二维0或1,转化成 “三由门对次序” 的数字,叫做数字化。1 W" W7 w3 h' Q: p8 t
田忌红方和齐王蓝方,还有黄方,一共分为三方;
; R- i. d2 s, d第一份,红方田忌代表:得到红牌为赢1分,赢2分,或者赢3分;蓝牌为输1分,输2分,或者输3分。
( P( R( h5 L5 C5 \) z第二份,蓝方齐王代表:得到蓝牌为赢1分,赢2分,或者赢3分;红牌为输1分,输2分,或者输3分。
" v! E5 w0 m$ Q0 O- B; \/ t: D2 e第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。
$ p q$ w+ \; ]% s5 m每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。8 {1 |. g4 A) V
每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。) e* J) M* V4 r! Y- B% T# I" u
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九、数字化转型三区分——智能实证演示! Y, x4 m) ^- ]- |. L& A6 d
《博弈圣经》数字化的定义;我们把二维0或1,转化成 “三由门对次序” 的数字,叫做数字化。
, r3 j1 N" P- P/ m% v0 [: m" w第一份,红方。田忌代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,田忌红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。1 i V. l m6 i8 T7 W5 {0 [
然后【决策人】要二选一,他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。
p; ]2 v |6 k! ^第二份,蓝方。齐王代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,齐王蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
0 J e1 _5 c4 c然后【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。9 w2 M1 [# _9 c! E" Y' E! d
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。
0 w+ a0 @" {8 B+ L( n& m然后,【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。
: x- j0 V" m& C( Q1 \最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。
9 ?( k. U* F5 j% M一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。# o7 B( T" b% M8 D6 L- E
【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。0 b9 a4 s f5 W" p* f
按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
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/ b; W3 W- M. r十、田忌与齐王赛马——6个马都赢了+ [ O2 L( _% b# g1 P T1 {" [- X' z
空军战士汉人发明家,设计的数字兵法1,2,3,数字数形计算技术,田忌与齐王赛马,田忌代表红1,红2,红3马,齐王代表蓝1,蓝2,蓝3马, 红蓝6个马都赢了,活生生地事实摆在那里,这好像是一个不可理解的物证。6 d2 s4 A9 u$ x, R
《博弈圣经》的国正双赢理论,向全世界公布操作区块链技术的过程,高悬在丄外空间的“离线计算” ,丄空算术技术、高得多么离谱。
) l- G% @' H, ~# [; w" ?/ r8 h4 ?& p田忌与齐王赛马,不再是两胜一负(输赢抵消后只有1个马赢了),而博弈圣经数字兵法,红蓝6个马都赢了,在两千七百年后,东方三由门对文化,将重回世界巅峰。
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( I* M( C' t- q2 q十一、强大的技术——我们还没有准备好怎么面对它
" ~3 U: T5 E5 C4 n4 M2025年4月14日,美国白宫科技政策办公室主任迈克尔.克拉齐奥斯称;我们必须放缓科技,因为我们发现了一项非常强大的技术,我们还没有准备好怎么面对它。
l6 ?; Q2 @1 k6 ^0 `美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。$ ^+ o# y3 f+ f/ u& ?$ [& b' ~
这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士,令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术,数字化转型技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。
% X- R6 ?4 o6 F/ G7 ~5 X当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知。
1 k2 x( H. H8 a2 E4 z" N建议他们看一次区块链双赢技术表演。$ y) r" b7 p, A1 C5 k
那是任何人都没见过的空间世界,只要看了,人的思想内容形式都变了。
- a" G$ l. m/ z0 w& @给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |