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首先就是职业不平衡,我发现敌对的英雄或其他家族的英雄不会培养自己
# w& N9 ?. {8 \1 A0 w在战场上其他家族的英雄还不如一个大头兵; X9 C$ O; k4 c7 s
基本就前期有点意思,声望到10级以后就轻松了$ p* N6 q# i3 H1 ]& t
声望到16级后直接起飞 [+ o! i1 V" }. @6 q
还有个bug,就是程扁舟到45级以后点基金被动: u" l9 }! U: D: ?
每周可以获得总存款的百分之四十五金币
1 d! a. C6 Y0 q* I8 B, Y/ S例如你当前有100万金币,每周会获得45万,无限叠加
& j1 x4 H2 ]# F& I我后面每周获得3亿金币,这肯定是个bug
5 F' y& q* `0 ~8 |; b. Z# G4 z最恶心的一点就是,做任务送城市送国家
( ^2 Y8 I9 J- y& @6 V, I搞的这游戏四不像
8 I" {) B* u" h) B- k) F剧情任务做完,全部城市都送你了。+ f& t p" R: V- E5 v3 k& F1 n) p
话说你要是游戏主打的就是剧情,你就别搞那么多军团兵种什么的* d% s$ c7 E1 c9 L* V
搞一堆BUG出来
' F7 a L) B) Z9 E' v& z最气人的就是你想招募英雄 必须主线支线一起做
: u; u0 j; V4 E3 n5 p- ^" I/ J不做你就招募不到英雄
0 @: `4 H9 \9 Q4 p. n* @4 l做完任务送城市,还很贴心的有拒绝收城市的选项
0 d" x% x; z8 R* z" ]' {玩了那么久,做了那么多任务,你这城市是要还是不要呢?
/ d+ `& S4 J0 y# N4 v总之你想做独立游戏,就别搞那么多兵种英雄,反正城市都是做任务送的
# l. T) B, I# N就搞个主角多简单
* M- \* j) n0 p; P7 E* h) S; R你想做沙盒游戏,就别搞什么剧情送城市' ` [6 X# e) r/ p$ m8 f$ w
沙盒要的就是自由,目前游戏全是跟着任务走,一点自由都没有
* ?3 Y! v1 F6 |% e" z0 x建议就是把主线和直线分开,别搞做任务就送城市什么的
p" W q8 p- d N# S& p( e招募英雄的任务也单开,多多优化兵种5 S4 `( w O9 o& R, E. y: S/ q
每个郡有1-2种强力兵种吧+ \& P7 o1 y: C" s' p' X
让玩家能自由组合 自由的玩 m) m- n+ ^5 g& ^0 r+ F5 s* l
还有些很不合理的机制5 L; ]7 i# q7 _
比如兵损,全军覆没了 休息2天 战力又回来了 后期都没啥挑战度9 @3 Y* g2 |% @
还有那个攻城间隔,敌方就是无限的攻你的城市,没有间隔+ C# @; n/ U# W" `$ Y
就不能像1800那样,城市被攻破了,有30分钟的休战期吗' Q1 U' V$ v' O7 O. l
而且AI攻城是看你守军战力来的,你战力高AI都不攻你的城7 h3 f. Y- g, C" \- }
你撤走守军,马上就攻你了。很不合理
$ x: `' |4 q! _# {反正还有很多不合理的地方
, }3 A3 F6 A9 k4 J) D% j) P最重要的就是要把 主线 支线 还有招募英雄的支线 全部分开* w+ w2 N/ d+ p3 @3 V Z
不要搞什么做任务送城市了6 r, b6 L* A" L) c* |- V$ P
多多优化成自由的沙盒游戏 不然都没有重新玩的心思. S9 g {# i3 J# q% D3 J# d2 ?! G- j
就目前重新玩的玩家,估计都是卡任务了,或者有遗漏才重开的/ U) L$ o! c9 a: ^* `4 u6 _$ j
绝对不是因为好玩才重新开的,因为重开 还是跟着你的剧情走一遍 |