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首先就是职业不平衡,我发现敌对的英雄或其他家族的英雄不会培养自己. y( }1 [8 X& H1 N+ a+ ]0 l' g
在战场上其他家族的英雄还不如一个大头兵4 X3 N( R1 B% K, Z
基本就前期有点意思,声望到10级以后就轻松了
! ~ m* s! G! R& c X( S声望到16级后直接起飞" ^# X' u! `+ L* Y
还有个bug,就是程扁舟到45级以后点基金被动
; Q# F* }$ a- Z7 f每周可以获得总存款的百分之四十五金币
% b1 m2 t9 B3 a- `4 K例如你当前有100万金币,每周会获得45万,无限叠加, H$ C8 k& _2 F% g
我后面每周获得3亿金币,这肯定是个bug
C, X" U7 A7 H" E' U# y0 b最恶心的一点就是,做任务送城市送国家* l% N/ A% o0 T( f3 }3 r! C
搞的这游戏四不像
' z" w% H" V* G( g2 G剧情任务做完,全部城市都送你了。
% S: {& V: T1 B+ M: R# O3 i话说你要是游戏主打的就是剧情,你就别搞那么多军团兵种什么的9 |% i R1 O- ?. M! D. [
搞一堆BUG出来
. k' E0 p! W4 N7 I, z; V最气人的就是你想招募英雄 必须主线支线一起做: X7 h9 D2 u9 q- O
不做你就招募不到英雄0 Z' ^$ ?2 \- \, z' j0 H2 [
做完任务送城市,还很贴心的有拒绝收城市的选项& Z# o O, Z# s, ~# T: f( Z/ C9 H
玩了那么久,做了那么多任务,你这城市是要还是不要呢?
! c6 u. Q$ k1 O2 m" u$ i总之你想做独立游戏,就别搞那么多兵种英雄,反正城市都是做任务送的
/ r8 I# [& f$ }就搞个主角多简单
; l! J) s/ G: S3 I2 ?2 _你想做沙盒游戏,就别搞什么剧情送城市
( a4 c# e0 k9 I! F4 }! @沙盒要的就是自由,目前游戏全是跟着任务走,一点自由都没有
1 L5 P0 l6 ?* y: }, B% H建议就是把主线和直线分开,别搞做任务就送城市什么的3 P- v3 z( j/ F
招募英雄的任务也单开,多多优化兵种9 ~3 |) w* @, g D' l% z5 ~
每个郡有1-2种强力兵种吧% H7 j8 Y6 O& m
让玩家能自由组合 自由的玩
; u7 J4 v4 ]% {% |- F6 a还有些很不合理的机制
6 `7 D& L% W, K+ R比如兵损,全军覆没了 休息2天 战力又回来了 后期都没啥挑战度- a5 u0 E' L& P- ?# N
还有那个攻城间隔,敌方就是无限的攻你的城市,没有间隔 U. j& K7 A& E7 @
就不能像1800那样,城市被攻破了,有30分钟的休战期吗2 g. ` E. V V( R2 ]& |
而且AI攻城是看你守军战力来的,你战力高AI都不攻你的城0 x3 S- I0 |3 X4 `9 e# H5 o
你撤走守军,马上就攻你了。很不合理
) F& S) Z; \# F% ~+ J7 U5 b反正还有很多不合理的地方2 ^& X/ t( C" ^/ |, L
最重要的就是要把 主线 支线 还有招募英雄的支线 全部分开/ s( L% i% V+ z% ], i
不要搞什么做任务送城市了
* c" ] r+ b# N多多优化成自由的沙盒游戏 不然都没有重新玩的心思
7 B- p5 c7 u; ~' }3 L/ W& g就目前重新玩的玩家,估计都是卡任务了,或者有遗漏才重开的( q+ ?# M9 c, {& C; h
绝对不是因为好玩才重新开的,因为重开 还是跟着你的剧情走一遍 |