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" D9 Q0 k% P. y5 x1 ~& X首先就是职业不平衡,我发现敌对的英雄或其他家族的英雄不会培养自己
# ^2 ]: K1 ^9 {5 m在战场上其他家族的英雄还不如一个大头兵1 _( L* E! a L7 i* t0 [$ D
基本就前期有点意思,声望到10级以后就轻松了
' _+ I& \* d, Z; ~声望到16级后直接起飞
0 g: a3 e$ A$ @0 O还有个bug,就是程扁舟到45级以后点基金被动
# O: e& B) O% m& B0 X3 [+ @每周可以获得总存款的百分之四十五金币
/ t0 g& A! c0 T) K+ Y例如你当前有100万金币,每周会获得45万,无限叠加
( {9 g8 i( ]9 ]6 M我后面每周获得3亿金币,这肯定是个bug3 v: G6 a5 w R- P: ~) W. Z" a- L
最恶心的一点就是,做任务送城市送国家
6 ~* G8 ?' d, }/ r& K3 W, c L z搞的这游戏四不像
& Y. l0 h" |& p7 s剧情任务做完,全部城市都送你了。# s6 B. T& {( I1 ^5 P( X
话说你要是游戏主打的就是剧情,你就别搞那么多军团兵种什么的
" D- L8 j1 n6 a% ^1 \- p& P搞一堆BUG出来
8 Y6 w/ C4 }6 n9 m% I7 e最气人的就是你想招募英雄 必须主线支线一起做
# _+ P+ ~) A* o2 s* d' {% P不做你就招募不到英雄# v, l- z, I$ d
做完任务送城市,还很贴心的有拒绝收城市的选项; V3 C. h4 u4 N9 t5 Q) @! N- @! b
玩了那么久,做了那么多任务,你这城市是要还是不要呢?2 u$ b# p3 }8 K s0 k
总之你想做独立游戏,就别搞那么多兵种英雄,反正城市都是做任务送的, M7 e1 Q8 C' F7 e
就搞个主角多简单
) H* T% b' `( o8 S你想做沙盒游戏,就别搞什么剧情送城市1 S, W4 Q# `+ D" Q; ?
沙盒要的就是自由,目前游戏全是跟着任务走,一点自由都没有
- V0 y; N1 d' j, l建议就是把主线和直线分开,别搞做任务就送城市什么的
5 Z6 k: M3 v Y2 n3 t$ _$ r招募英雄的任务也单开,多多优化兵种
' d- n' K! z' q) D每个郡有1-2种强力兵种吧
- l7 R* R) D8 v% |' z& a, c让玩家能自由组合 自由的玩. ~' {% m/ I3 P* r
还有些很不合理的机制; U! h k" G9 J8 V
比如兵损,全军覆没了 休息2天 战力又回来了 后期都没啥挑战度
! D5 C' i9 K) ]- U还有那个攻城间隔,敌方就是无限的攻你的城市,没有间隔
- [+ n9 ^5 W5 I- w5 Z) S" C" T) I就不能像1800那样,城市被攻破了,有30分钟的休战期吗
# s( o& w/ s5 S$ B; d而且AI攻城是看你守军战力来的,你战力高AI都不攻你的城5 z; b, _0 V( H7 j9 b0 c
你撤走守军,马上就攻你了。很不合理
5 w3 B$ @8 z- P6 W9 e反正还有很多不合理的地方
9 R- d" h5 l% \* K9 J最重要的就是要把 主线 支线 还有招募英雄的支线 全部分开
, g* _4 i. ^" B: U# Z不要搞什么做任务送城市了8 {, A7 t9 r9 _9 T# l
多多优化成自由的沙盒游戏 不然都没有重新玩的心思
9 [" j. D% L5 V4 u6 E$ {$ l就目前重新玩的玩家,估计都是卡任务了,或者有遗漏才重开的
. Z3 P4 Y, Y; i; Q绝对不是因为好玩才重新开的,因为重开 还是跟着你的剧情走一遍 |