! s; D& Q. E4 A' B7 Z
2 U% T9 D' u: X* ^) ?- ?5 Q: @. I# E8 X' w
6 Y u3 d) F! j# C& [
2 q: c9 S" ]+ a& B) I; z+ ^# s; n; E2 R. B# k( D
) g' p7 S n% ]
$ k8 o$ g, d; J8 X- _. m. C8 a0 G* z; s9 j- b
8 ^/ p" o" |& C" G" d$ [, X) H% _5 x
首先就是职业不平衡,我发现敌对的英雄或其他家族的英雄不会培养自己/ v) G. P% O$ K/ @
在战场上其他家族的英雄还不如一个大头兵
& `# G4 T9 [2 b$ k: k- t4 Y基本就前期有点意思,声望到10级以后就轻松了
/ ]1 d4 z c/ m- s声望到16级后直接起飞8 N; a K9 z ^
还有个bug,就是程扁舟到45级以后点基金被动4 ? s0 C4 L' c, i! N5 d8 j
每周可以获得总存款的百分之四十五金币
9 Y# X& a& o8 b) X5 \) \+ E例如你当前有100万金币,每周会获得45万,无限叠加
2 D8 E7 l/ r- x我后面每周获得3亿金币,这肯定是个bug5 V4 g' |9 u$ |. m7 O
最恶心的一点就是,做任务送城市送国家
' v+ {* v/ a1 S' Y) F- F! t: W搞的这游戏四不像% R' G" Z" n8 P; P) @
剧情任务做完,全部城市都送你了。! e' Q+ @4 r, q# j, F$ B2 @
话说你要是游戏主打的就是剧情,你就别搞那么多军团兵种什么的
' u' m% P4 f- ]1 }/ q( y- s搞一堆BUG出来5 y8 z" H* E( T/ @0 x7 s
最气人的就是你想招募英雄 必须主线支线一起做
; p% j3 B5 S0 ~& P! N2 ~, O不做你就招募不到英雄: u. N( ~* N9 `0 b( F" G ]
做完任务送城市,还很贴心的有拒绝收城市的选项
4 i2 X: l( t8 t; k2 u9 R1 _玩了那么久,做了那么多任务,你这城市是要还是不要呢?
! P1 X1 Z( A0 A' ]总之你想做独立游戏,就别搞那么多兵种英雄,反正城市都是做任务送的
& M9 V# Q) h; M就搞个主角多简单3 {) @( v, X" ^
你想做沙盒游戏,就别搞什么剧情送城市$ N+ I: R+ Y( u
沙盒要的就是自由,目前游戏全是跟着任务走,一点自由都没有
2 S" `7 ]2 b; ?& I* E; ?6 ?4 k5 I9 ]建议就是把主线和直线分开,别搞做任务就送城市什么的( |2 Y6 I1 k% S/ y
招募英雄的任务也单开,多多优化兵种6 D( h* x' h( ^" ]# l
每个郡有1-2种强力兵种吧9 g& ]! Z: G% @# M
让玩家能自由组合 自由的玩- Z2 P# W* s' D x7 o, E$ Q
还有些很不合理的机制
& Z6 T7 K3 w1 A1 l9 i比如兵损,全军覆没了 休息2天 战力又回来了 后期都没啥挑战度
8 m2 I1 W- c- e) K# d- u: ~+ F还有那个攻城间隔,敌方就是无限的攻你的城市,没有间隔
) T# e$ y3 y9 s" D* w) r5 T5 B* X就不能像1800那样,城市被攻破了,有30分钟的休战期吗
3 v2 c( A( p% E/ _/ I) |- n& Z* e而且AI攻城是看你守军战力来的,你战力高AI都不攻你的城
! P& ~9 ^$ V# ]* m2 n5 [7 m8 f你撤走守军,马上就攻你了。很不合理
3 \- d/ W5 z3 K* ?反正还有很多不合理的地方; |8 S& L$ k, D3 Z" N7 x" m
最重要的就是要把 主线 支线 还有招募英雄的支线 全部分开
9 S; O: }) g5 {2 Y# k, h不要搞什么做任务送城市了
' U0 g( C. @* H$ W多多优化成自由的沙盒游戏 不然都没有重新玩的心思
' c' b w( D9 \* t就目前重新玩的玩家,估计都是卡任务了,或者有遗漏才重开的) R7 L; j. V" ^
绝对不是因为好玩才重新开的,因为重开 还是跟着你的剧情走一遍 |