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$ T+ T' ]2 T7 [4 B: G j7 H首先就是职业不平衡,我发现敌对的英雄或其他家族的英雄不会培养自己0 E7 I `3 X1 h0 w
在战场上其他家族的英雄还不如一个大头兵" s g3 y; r7 N+ [1 Y( d% y$ t0 G N
基本就前期有点意思,声望到10级以后就轻松了7 ~: `" v8 f* A4 c
声望到16级后直接起飞* j( _/ p+ z' t: I& i% G2 U
还有个bug,就是程扁舟到45级以后点基金被动
5 p: k* f- m+ m8 m) O* [1 g每周可以获得总存款的百分之四十五金币
' I. K2 C- e2 e* {: t例如你当前有100万金币,每周会获得45万,无限叠加5 p1 p7 h" w* Y, f. E" w! |
我后面每周获得3亿金币,这肯定是个bug$ q7 ~& e0 o$ p. b+ _% f4 ?* O
最恶心的一点就是,做任务送城市送国家3 L% V4 f* l4 t9 M, K
搞的这游戏四不像! J; R; H4 d7 c4 f
剧情任务做完,全部城市都送你了。
: G( q) j5 w" _. z话说你要是游戏主打的就是剧情,你就别搞那么多军团兵种什么的
( c" w# v8 o( u1 F9 T搞一堆BUG出来
0 S: M# i1 X+ j* d% m9 o! ~最气人的就是你想招募英雄 必须主线支线一起做# [" s9 Q, T c! `1 C
不做你就招募不到英雄
6 Y# s2 V1 j4 T7 a# M做完任务送城市,还很贴心的有拒绝收城市的选项
, g; A: Q9 E2 t% U, ]玩了那么久,做了那么多任务,你这城市是要还是不要呢?4 H" Q- w$ h( [8 d8 U0 P
总之你想做独立游戏,就别搞那么多兵种英雄,反正城市都是做任务送的
: @5 s1 r# l/ B! j- `, ^就搞个主角多简单3 M$ E( g) p5 k
你想做沙盒游戏,就别搞什么剧情送城市
; F/ S2 E$ T" n v: l7 n沙盒要的就是自由,目前游戏全是跟着任务走,一点自由都没有
$ p. {2 ], g+ J2 k- m0 C. P, `建议就是把主线和直线分开,别搞做任务就送城市什么的. E) M# @/ ]/ b+ l
招募英雄的任务也单开,多多优化兵种
7 _7 k" ]4 c1 n7 m每个郡有1-2种强力兵种吧6 X9 Q# m# u- s$ Q
让玩家能自由组合 自由的玩* D9 u9 r/ V z* y
还有些很不合理的机制
. S( d, b, `# |+ S5 b比如兵损,全军覆没了 休息2天 战力又回来了 后期都没啥挑战度, G# V) f- T' _. z. n. z
还有那个攻城间隔,敌方就是无限的攻你的城市,没有间隔
1 v+ Z4 w- N% D$ l# D2 d就不能像1800那样,城市被攻破了,有30分钟的休战期吗
, c# u! ^) E9 D+ P5 I而且AI攻城是看你守军战力来的,你战力高AI都不攻你的城
+ `4 v) P. z* A0 B: O# N J( c# A你撤走守军,马上就攻你了。很不合理
# X6 G E6 h9 i反正还有很多不合理的地方
( f7 A9 P( y3 m: P* m8 _0 j8 G( T( R最重要的就是要把 主线 支线 还有招募英雄的支线 全部分开
0 I+ O2 ?" M2 i+ R3 x; q- R不要搞什么做任务送城市了+ z ]+ @/ O/ N+ a$ J: i5 ^) e
多多优化成自由的沙盒游戏 不然都没有重新玩的心思" U' C O- n# t8 F8 K
就目前重新玩的玩家,估计都是卡任务了,或者有遗漏才重开的
* t; h4 I8 `7 N, D4 W绝对不是因为好玩才重新开的,因为重开 还是跟着你的剧情走一遍 |