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首先就是职业不平衡,我发现敌对的英雄或其他家族的英雄不会培养自己
& u, W/ z# u+ N1 H在战场上其他家族的英雄还不如一个大头兵
! Q" G. i% K3 E基本就前期有点意思,声望到10级以后就轻松了
% ~8 @2 O- J f* \5 F( F; j0 e/ }, f声望到16级后直接起飞4 X5 n2 [$ ?5 b9 g
还有个bug,就是程扁舟到45级以后点基金被动
: \6 f) X5 V2 M- }每周可以获得总存款的百分之四十五金币
3 r; `+ w; ~4 s2 a例如你当前有100万金币,每周会获得45万,无限叠加9 J; I6 e6 }6 G
我后面每周获得3亿金币,这肯定是个bug) S" s1 b1 Q- v
最恶心的一点就是,做任务送城市送国家( X& @( j& |8 K. g/ o s+ G
搞的这游戏四不像
- K3 D7 R4 l+ w/ N剧情任务做完,全部城市都送你了。
" P: }0 ?5 y5 Q, S话说你要是游戏主打的就是剧情,你就别搞那么多军团兵种什么的) l! [1 p& g/ F( s- }
搞一堆BUG出来/ P8 E* g; A0 ?1 x
最气人的就是你想招募英雄 必须主线支线一起做5 K- `. h4 _1 z2 ~
不做你就招募不到英雄6 o" }( F" u$ t" o
做完任务送城市,还很贴心的有拒绝收城市的选项
' Y$ W1 c& \7 |9 e& Y玩了那么久,做了那么多任务,你这城市是要还是不要呢?
) ^ a# U8 P% L* @. D- h# `- Y# n总之你想做独立游戏,就别搞那么多兵种英雄,反正城市都是做任务送的4 s- T6 A# r: F/ ?
就搞个主角多简单
q0 _# @& V& w1 D6 ^0 T' c5 b你想做沙盒游戏,就别搞什么剧情送城市! q+ Y) ?9 K. f M
沙盒要的就是自由,目前游戏全是跟着任务走,一点自由都没有
( U5 i. l( j/ ]; V建议就是把主线和直线分开,别搞做任务就送城市什么的3 R, q0 P: j6 M9 T- W7 }
招募英雄的任务也单开,多多优化兵种
& h( d- w m: S! {9 X0 T$ _每个郡有1-2种强力兵种吧
% z% b4 K& m6 M* C2 I让玩家能自由组合 自由的玩" j/ g6 L7 Y& [; J6 K$ v6 F$ V
还有些很不合理的机制
7 [5 |' Z! s7 @+ B' B比如兵损,全军覆没了 休息2天 战力又回来了 后期都没啥挑战度
( r1 q; N6 ]" l' t还有那个攻城间隔,敌方就是无限的攻你的城市,没有间隔9 b" K4 V, e* y
就不能像1800那样,城市被攻破了,有30分钟的休战期吗
2 ~% a; b: r6 ^. H$ l而且AI攻城是看你守军战力来的,你战力高AI都不攻你的城
( z. }( [+ k3 ~0 ~. w2 S, t你撤走守军,马上就攻你了。很不合理
3 H) G6 r) K" y反正还有很多不合理的地方
& n( B8 O" E0 I最重要的就是要把 主线 支线 还有招募英雄的支线 全部分开
/ ]* b% v2 f" S+ \5 p不要搞什么做任务送城市了* ?5 g9 b" p9 Z; @' I$ a3 n
多多优化成自由的沙盒游戏 不然都没有重新玩的心思2 F$ k/ M" o* J4 j2 ^
就目前重新玩的玩家,估计都是卡任务了,或者有遗漏才重开的: P" j( {, a0 V6 Q/ C
绝对不是因为好玩才重新开的,因为重开 还是跟着你的剧情走一遍 |