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首先就是职业不平衡,我发现敌对的英雄或其他家族的英雄不会培养自己7 w) N' v' U1 [$ j
在战场上其他家族的英雄还不如一个大头兵
7 o1 `% K: N- X1 N3 m6 y基本就前期有点意思,声望到10级以后就轻松了7 ]/ ]" k4 c5 |4 l- ~; y+ E5 S
声望到16级后直接起飞$ \+ i* P! Y5 l4 g' r
还有个bug,就是程扁舟到45级以后点基金被动- u0 j! e1 c* U3 e' a5 C7 P; X7 I
每周可以获得总存款的百分之四十五金币
0 _8 x8 v: ^9 C" v+ |例如你当前有100万金币,每周会获得45万,无限叠加
& u* ?) y* _% g( g+ p' W我后面每周获得3亿金币,这肯定是个bug) n1 @3 n+ G/ n2 O
最恶心的一点就是,做任务送城市送国家' J8 v0 h/ M3 b
搞的这游戏四不像
* H7 a" M, ~, l$ [& b剧情任务做完,全部城市都送你了。7 M6 Z, T5 O8 G; D
话说你要是游戏主打的就是剧情,你就别搞那么多军团兵种什么的
6 E) l M0 D7 T( h, b. p% Z搞一堆BUG出来3 K5 h" [% a* V5 b8 d+ _$ j
最气人的就是你想招募英雄 必须主线支线一起做
; A* D3 |$ m5 F! r不做你就招募不到英雄/ @3 b7 a, E5 |- N9 i8 Q3 G
做完任务送城市,还很贴心的有拒绝收城市的选项
( E( k& |6 ~2 U8 j9 B玩了那么久,做了那么多任务,你这城市是要还是不要呢?8 `8 l6 Q w* ?0 v) [, h
总之你想做独立游戏,就别搞那么多兵种英雄,反正城市都是做任务送的! B. v1 k* X! p3 k. ]
就搞个主角多简单
5 U. j; G5 F2 b3 v' k1 i6 q你想做沙盒游戏,就别搞什么剧情送城市
' z2 a' j& I! H+ k9 E1 k6 V沙盒要的就是自由,目前游戏全是跟着任务走,一点自由都没有8 @0 M1 U; i% C, V
建议就是把主线和直线分开,别搞做任务就送城市什么的+ k+ F6 D ^/ Z2 @5 y
招募英雄的任务也单开,多多优化兵种
& E- c6 L1 T/ z: p' R$ J2 Z, z每个郡有1-2种强力兵种吧5 i, \) m. [4 h
让玩家能自由组合 自由的玩
. @# e( a" I/ P& O% t还有些很不合理的机制
! y% R" y' P& |! j* r: q C- M" U比如兵损,全军覆没了 休息2天 战力又回来了 后期都没啥挑战度) V$ \1 d& G k( l4 N
还有那个攻城间隔,敌方就是无限的攻你的城市,没有间隔- ~) T2 ?6 c9 {4 _" H7 U
就不能像1800那样,城市被攻破了,有30分钟的休战期吗
' m* ]. z! C2 I而且AI攻城是看你守军战力来的,你战力高AI都不攻你的城5 T r! U6 C; F0 C# t% V( I a
你撤走守军,马上就攻你了。很不合理
/ h! s- O. G& E0 F6 ~反正还有很多不合理的地方
$ x; U' L! u3 ]; F) t最重要的就是要把 主线 支线 还有招募英雄的支线 全部分开
+ V" D2 [$ R; t不要搞什么做任务送城市了
- X \' l! p: S% t! H h3 ^多多优化成自由的沙盒游戏 不然都没有重新玩的心思
3 `2 t& _" y4 ]7 |就目前重新玩的玩家,估计都是卡任务了,或者有遗漏才重开的
) i4 U6 V% G+ x m' U绝对不是因为好玩才重新开的,因为重开 还是跟着你的剧情走一遍 |