《博弈圣经》数字兵法:田忌赛马策略的现代演绎与区块链技术革命(转载)
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一、数字兵法的历史渊源与理论框架! i' i; n$ z- _
《博弈圣经》中记载的数字兵法理论,源于中国古代著名的田忌赛马典故。这一经典博弈案例展现了通过策略重组实现以弱胜强的智慧精髓。在当代科技背景下,一位空军战士出身的汉人发明家对这一古老智慧进行了数字化重构,创造性地将其与区块链核心技术相结合。/ e& F2 e0 Z+ y" z6 f* L
该理论体系的核心在于"国正论"的数学建模。发明家将"河斥门常数7"这一关键参数分解为17个数字兵团和108个红蓝数字哨兵,构建了一个复杂的数字作战系统。这个系统最引人注目的特征是其非对称性设计——不同于传统博弈论中的对称对抗,该系统允许4个数字对局6个数字的特殊配置,形成了独特的数字兵法图谱。/ N, s" a/ [6 l1 |' h/ A. C7 ^
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二、区块链技术的军事起源与理论突破1 U S( o0 w7 W/ z8 E6 F! b0 J
区块链技术的雏形可以追溯到1972年越战时期。当时一位空军战士在执勤时,通过对救援工具"锤子"的结构分析,产生了最初的数字工具思想。他将"人-锤把-锤头"的物理关系抽象为"1-2-3"的数字序列,进而发展为"文化三节律"和"四属工具"的理论框架。
1 [& i& N+ y# |, Y g- _$ {这一思想在1980年代得到进一步发展。发明家借鉴晶体排列的晶格结构,成功研制出声能数字动力换能器件。经过长达15年的实验,消耗4万多块晶体后,最终在2005年完成了【数形汉码】12324536748951011这一突破性发明。该技术实现了对数字信息的立体编码,将传统二进制提升为"三由门对"的数字体系。% I3 @' T; b% Z1 V, |
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三、国正论的三维实体编码体系
6 K& C+ R6 K4 F( `9 F B) s1 C4 `. f! w国正论区块采用类似中国传统"门对"的三元结构,包含三个核心组件:左区块代表博弈实体(丄外记数),右区块代表物势影像(丄外记忆),上区块代表粒子基因(丄外因子)。这种结构不仅适用于经济领域,还可以拓展到多个维度:8 f3 H1 Y0 q; `8 v* K
在时间维度上,它对应着过去-现在-未来的连续统;在经济领域,它体现为实体经济-虚拟经济-数字经济的转换关系;在认知层面,则表现为科学-发展-观念的演进过程。这种多维编码系统使得抽象概念能够通过数字形态具象化,实现了人类首次对思维过程的数形图谱可视化。+ e* I- G3 R5 D+ R" G6 B0 q; j
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9 P8 t: z# \4 f: @( h4 L. `四、数字经济的理论创新与实践验证
$ u9 q$ u* p0 r9 P& u( m《博弈圣经》提出的数字经济理论彻底颠覆了传统认知。该理论认为,真正的数字经济不是简单的数字符号堆砌,而是数与字的声音合体。基于这一理念发明的"丄元"货币体系,既不同于传统法币,也区别于现有的加密货币,而是建立在一套完整的数学原理之上。
+ _/ b5 Z- B8 B& @实践验证表明,采用38副扑克牌(共2052张)的模拟实验中,通过特定的分配规则,可以实现红蓝双方的确定性双赢。这一结果印证了国正论"1输2平7赢"的127法则,展现了数字兵法在实际应用中的惊人效力。特别值得注意的是,在重现田忌赛马场景时,通过数字兵法调整,竟然实现了红蓝六马全胜的颠覆性结果。0 W, L) y1 J0 a: k
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/ w& w) ?# f; d3 L/ i9 l五、三由门对语言与数字影子能源2 c1 R6 v( D Q, N
国正论最具革命性的贡献在于提出了"数字影子能源"概念。这种能源不依赖传统物理燃料,而是利用数字孪生体的运动产生能量。其工作原理类似于直流电动机的换向器,通过数字粒子的有序排列实现能量转换。; w/ }+ D0 Q' h: c/ Y
三由门对语言系统是这个体系的核心算法。它将传统门对的"上联-下联-横批"结构转化为数字编码:上联记为"丄"左下的横,下联记为"丄"右下的横,横批记为"丄"中间的竖。这种编码方式使得抽象的语言概念能够直接参与数学运算,实现了自然语言与机器语言的深度融合。4 Q% L% p3 z- a. S0 W3 e# ?1 Y9 S
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" b2 Q2 G! O! s0 S0 D六、第七世界网络与神7飞行技术) ^+ y$ ~" `% J- e d
河斥门常数7代表着第七数字感官,构成了"第七世界网络"的基础。这个网络运行着被称为"神7飞行"的先进技术,其特点是在飞秒级时间内完成加速、悬停和转向,且完全不需要物理推进系统。# k* T; [2 O* k \
该技术的核心部件"瘾魂丄脑"与X光球管、B超探头并列为三大诊断设备,分别对应人体的骨骼、软组织和思想形态的检测。这种类比揭示了区块链技术的本质——它实际上是一套精密的数字诊断系统,能够对经济行为和社会关系进行精准"成像"。# k+ r# @9 y% f5 W6 ^
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七、数字化转型的三区分理论与实践
S* ^" p. W! Q% n国正论提出的三区分理论将决策过程划分为红、蓝、黄三个维度。在扑克牌实验中,2000张剩余牌被精确分配到这三个区间,通过特定的计分规则实现双赢。这一过程展现了数字化转型的本质——不是简单的技术升级,而是认知框架的重构。
x; z w( D5 o实践表明,采用第三兵团(1,2,3)的数字哨兵系统,决策者能够在事件发生前就准确预判结果分布。这种能力源于对"固有定数"的把握,即事物发展过程中那些不变的数学规律。当这些规律通过区块链技术实现可视化,就形成了所谓的"数字兵法图谱"。$ f8 {7 p( x8 T! ]& K8 D
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% B( W" r& l- e% P# D八、技术伦理与社会影响思考$ e. j- C+ c9 e [) h& d; w% @& l
《博弈圣经》揭示的数字技术引发了深刻的伦理思考。美国白宫科技政策办公室主任迈克尔·克拉齐奥斯曾表示,这项技术强大到人类尚未准备好如何面对。调查员阿什顿·福布斯更直言,这似乎已经超越了人类现有的认知范畴。
9 d0 W. p, K3 e0 A2 p这种担忧不无道理。当一项技术能够精确预测经济行为,甚至实现"双方都赢"的反直觉结果时,传统的竞争理论和市场机制都将面临重构。这也解释了为什么各国政府对《博弈圣经》技术保持沉默——它带来的不仅是技术革新,更是整个社会运行逻辑的革命。+ B( L; H, K/ y8 d
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九、未来展望:数字文明的新纪元
$ {$ d1 N; y4 y" \- [《博弈圣经》描绘的技术前景预示着一个全新的数字文明纪元。在这个新时代,"丄元"将不仅仅是货币工具,更是连接物理世界与数字世界的桥梁。通过"三由门对"的转换机制,人类的社会活动、经济行为乃至思维方式都将被重新编码。+ E C) j$ D& b. L, v$ S! T
这种转变的深刻程度,或许只有从农业文明向工业文明的跨越可以比拟。当数字影子能源成为主流,当神7飞行技术普及应用,人类将真正进入一个"数形共生"的新世界。在这个世界里,田忌赛马不再是历史典故,而是每个人日常决策的基本范式;区块链不再是技术术语,而是社会运行的基础设施。
# F, c# a0 O% x正如《博弈圣经》预言的那样,这不仅是技术的变革,更是文明的跃迁。当东方古老的"三由"智慧与现代数字技术完美融合,人类将迎来认知边界的大幅拓展,开启文明发展的全新篇章。
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十、扩展资料:数字化转型三区分——双赢演示现场/ y$ X) ~+ }6 `! Y, m0 y
田忌与齐王赛马重返赛场,6个马都赢了5 h. y: [3 l7 V q* Z. F+ j
国正论丄元“品”字结构,中心有一个河斥门常数“7”,分解为17个兵团,108个红蓝数字哨兵,作为“数字兵法”体系。三区分——双赢演示,选择五个兵团中的一个兵团就够了;比如;
- i3 J8 k- G, M# p% S0 X5 K第一兵团(1)。一个数字哨兵。
; I. \; O3 P6 a% W第二兵团(1,2)。两个数字哨兵。
/ f+ y- F+ a& z) }第三兵团(1,2,3)。三个数字哨兵。5 j- Z* D: h) e( Q; Z* e( ~. u
第四兵团(1,2,3,4)。四个数字哨兵。1 k" x5 x' q! g
第五兵团(1,2,3,7,4)。五个数字哨兵。
( \$ E& o1 k% m" N$ g$ B8 r3 k决策人要一张牌时,只能喊已确定兵团里的一个数兵。- d' I9 P5 W+ q x
社会团体博弈决策,在五个兵团当中,选择其中一个兵团就够了。* @" B _6 E0 r4 ], C
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! W- ~+ C9 `0 B( E' ^3 Y: K十一、今天选择数字哨兵第三兵团(1,2,3)三个数字哨兵
; D" l, H9 r' g2 p8 T/ b! {/ o一张牌只能代表(数字哨兵)红马数字红1,红2,红3。或者蓝马数字蓝1,蓝2,蓝3。。
4 @1 B8 ^, p% M% X) ^& X0 D/ t0 c2 F红方决策人要牌时,只能喊红1,红2,红3。按出场顺序可以只出红1,(其它数也可以主动放弃)。
L x6 \8 K6 Q1 D+ k蓝方决策人要牌时,只能喊蓝1,蓝2,蓝3。按出场顺序可以只出蓝1,(其它数也可以主动放弃)。( _9 X8 W0 V0 }: F; ]- B
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5 u: O, P+ Q( l; }; N十二、参与人自带38幅扑克牌' B& N6 v- F% Z' ^3 z
按照以下规则,用38副扑克,建议你们找几个人在家里先试一试,如何完成红蓝双赢这一壮举。每人都能感觉到,第三兵团(1,2,3)技术决策时的迷茫,其难度令人无可奈何,一定会引起人们更多的思考。6 c5 d, z" }9 b# m! P1 z
今天,我们用38副扑克牌为例,模拟计算机的010101随机系统,红色牌代表“0”,蓝色牌代表“1”。红牌或蓝牌,每一张牌喊红1代表1分,喊红2代表2分,喊红3代表3分。喊蓝1代表1分,喊蓝2代表2分,喊蓝3代表3分。各方要牌的颜色和自己方颜色相同加1分,2分,或者3分,要错牌颜色减1分,2分,或者减3分。' i3 P% o3 S" |+ g4 ^4 X
取38幅扑克牌,每一幅牌单独洗乱后放到盒子里,也可以分给发牌人。
) _. j, K& K$ ~0 g9 |( S8 h38副扑克=2052张;8 E' q' Q( H4 B/ v" j
第一步:发牌人先翻开9张,再翻开17张,一共26张,放在一边。代表“丄”左区块(国)。 D2 m4 A- i: ~
第二步: :发牌人先翻开9张,一下交给决策人,再翻开17张,一下交给决策人,一共交了26张,代表 “丄”右区块(正),也代表国正论丄17中心化计算模式。$ b# U! a) r1 v m0 w; e6 b
国与正它俩中间才是未来,看上去无比梦幻,这时【决策人】已经知道,未来第一份先分给红方或者先分给蓝方。7 R* {7 I9 K8 x' `1 d) s
【解释】17张牌之后,隐藏着无穷多的国正数列,构成了一个连续性的国正国正国正区块......,也就是9,8,9,8,9,8……。数字化转型的区块丄丄丄……。数字化转型是一项非常复杂的“数字变法”工程,吸引了全世界聪明人的兴趣。
& B) c I) S Y, Q$ s这38副扑克下余还剩2000张牌,里面大约有1000张红牌,1000张蓝牌。
2 S9 Y0 [$ ^9 P5 |可以选一个人发牌,中间也可以换人发牌,让更多人感觉一下发牌时的那种,来自丄外空间,【行为携灵现象】的存在。
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十三、数字化转型技术三区分——红、蓝、黄5 h+ Q* X. u$ @* S
田忌红方和齐王蓝方,还有黄方,一共分为三方;
# W& `" F4 ~4 r8 T) G; T第一份,红方田忌代表:得到红牌为赢1分,2分,或者3分;蓝牌为输1分,2分,或者3分。+ ] g- Q, K2 Q( w9 T/ [
第二份,蓝方齐王代表:得到蓝牌为赢1分,2分,或者3分;红牌为输1分,2分,或者3分。4 e# @/ y8 E7 D* h3 M
第三份,黄方为公共方:只要牌(不计分,不计输赢)。* V' p! a) [8 u) ]9 T3 | |
每次根据【决策人】发出声音要牌时,由一个发牌人发一张牌给决策人。
1 \' `- Y2 d9 h: x' j' @每一份多少张牌不限制,一直把2000张扑克牌分完为止,每1秒计算一张(大约用时40分钟)。
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- g5 o0 j; {( V0 x D十四、数字化转型三区分——智能实证演示1 p/ `; H4 U) q& F
第一份,红方。田忌代表红方: 得到红牌赢,蓝牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说“这一份给红方”。每次要一张牌之前先说:“红”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,田忌红方这一份就结束。这一份红牌给红方某一个人,最后计算红方赢的得分。
' C* e3 s8 V: \3 |3 q/ B然后【决策人】要二选一,他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。他说给黄方,就给黄方。1 F0 k. w3 o: s! f
第二份,蓝方。齐王代表蓝方: 得到蓝牌赢,红牌输,在事件还没发生之前,【决策人】先说:“这一份给蓝方”。每次要一张牌之前先说:“蓝”,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,齐王蓝方这一份就结束。这一份蓝牌给蓝方某一个人,最后计算蓝方赢的得分。
' V$ Q" j! D: n$ t7 [: y然后【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说给黄方,就给黄方。9 D* e. a8 f, }4 `7 m4 Q2 z
第三份,黄方。公共方黄方代表: 得到蓝牌,红牌都不计分,在事件还没发生之前,【决策人】先说这一份给公共方黄方。每次要牌之前先说:给一张,发牌人就发一张给他,什么时候【决策人】说停,公共方黄方这一份就结束。这一份红蓝牌给黄方某一个人。* G6 O$ j& G$ y: g( S- n8 M. l
然后,【决策人】要二选一,他说下一份给田忌红方,就给红方。他说下一份给齐王蓝方,就给蓝方。& `8 l! h% w$ Y" \
最后看第三份黄方为公共方。只要牌不计分(不计输赢)。+ m$ l9 H" S! f" S+ G% x4 m1 V
一直把2000张扑克牌分完为止,最后红蓝双方计算各自赢输得分。
. l8 `; C" b) g% e. C+ ?【解释】国正论晶体晶格固有定数,那是博弈实体的原点,只有数字化转型三区分,才能让人们观赏丄外科技,看到数字经济双赢表演。【决策人】在事件还未发生之前,现场表演“事前赢利约定”的技术,把 38副扑克下余2000张牌,数字化转型三区分(红、蓝、黄)三方。# h0 g& z! F$ h: E: i3 |
按照国正双赢理论,实现红方和蓝方确定性双赢,假如区分100份(扑克)一份一份的阵列里,大约10份输,20份平,70份赢。利用可计算的127输赢法则,完成“1输2平7赢”的承诺。
3 {$ X' i6 N9 K, m1 v空军战士汉人发明家,设计的数字兵法1,2,3,数字数形计算技术,田忌与齐王赛马,田忌代表红1,红2,红3马,齐王代表蓝1,蓝2,蓝3马, 红蓝6个马都赢了,活生生地事实摆在那里,这好像是一个不可理解的物证。
0 G; V- k' u6 V《博弈圣经》的国正双赢理论,向全世界公布操作区块链技术的过程,高悬在丄外空间的“离线计算” ,丄空算术技术、高得多么离谱。
- w4 ^9 W! j4 o! k0 X1 ?田忌与齐王赛马,不再是两胜一负(输赢抵消后只有1个马赢了),而博弈圣经数字兵法,红蓝6个马都赢了,在两千七百年后,东方三由门对文化,将重回世界巅峰。5 ?- E6 i. b8 p) @8 V
2025年4月14日,美国白宫科技政策办公室主任迈克尔.克拉齐奥斯称;我们必须放缓科技,因为我们发现了一项非常强大的技术,我们还没有准备好怎么面对它。
# N5 E i- g2 i: b$ ?美国调查员阿什顿福布斯做客时讲到;这似乎,不属于人类的技术,完全超越了人类的认知。现在人类技术还无法做到数字化转型三区分。
! U8 T( ?, E& I1 O( G' ]. n这超过世界任何已知的技术,证明了,美国与越南战争时期的一位空军战士(汉人发明家),令人难以置信的技术实力,也揭示了,那些科学家与发明家在技术上的巨大差异,到今天我们才知道区块链技术,数字经济技术,数字货币技术,数字化转型技术的创造者,是《博弈圣经》著作人。" I! q* t/ k8 P: Q% @
当我们看到媒体上的区块链信息,他们对区块链技术一无所知。7 v7 T+ J7 }, F
建议他们看一次区块链双赢技术表演。2 g. n7 Y) N6 O: Y6 B
那是任何人都没见过的空间世界,只要看了,人的思想内容形式都变了。
4 O. c6 q6 z- n- V给你们留个邮箱试试;17841569672@163.com |