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文化部:网络文化高增长 6股迎腾飞契机

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发表于 2019-5-3 14:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  文化部:网络文化高增长 . o! U: R+ A0 Z3 {+ G
  在1月8日举行的“2015中国网络文化财产年会高峰论坛”上,文化部部长雒树刚表现,我国网络文化发展灵敏,网络文化财产高速增长,已成为推动文化财产快速发展的紧张力气。3 [/ \( [& X$ K) N* q( ~

0 I- K( V9 I9 {) A( a7 s4 A' a& U  据中国证券报1月11日消息,如今我国网民数达6.7亿人,此中网络音乐用户4.8亿,网络视频用户4.4亿,网络游戏用户3.7亿,网络文学用户2.9亿。
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1 V8 y8 J0 L+ g/ A& ~  网络游戏财产一连8年以每年约30%的速率增长,2015年到达1330.8亿元,同比增长25.3%。此中,自主研发的网络游戏产物到达945.4亿元,占70%以上。
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* Z8 I# {" d# R+ }  雒树刚表现,以网络音乐、网络游戏、网络演出、网络动漫、网络文学、网络视听等为代表的网络文化财产,已经成为推动文化财产快速发展的紧张力气,也是文化消耗中最有活力的范畴,将优化网络文化财产发展情况,增强网络文化市场管理,推动网络文化繁荣发展。% b2 Y7 J4 G; m# _8 v4 L* _

) z5 T! L- E. C' m+ U  国家互联网信息办公室网络社会工作局副局长孙爱萍先容,将大力大举开展中华精良传统文化的网络传播,积极打造网民的精力故里。: L2 f4 _! e/ l/ U( g8 [  I, A. @
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  业内人士表现,“十三五”时期,以互联网为依托,网络文化财产将得到更大发展,网络文化企业将迎来发展契机。$ B- P+ n; S; h0 }" e) T4 e

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