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发表于 2019-6-23 23:39:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
手游行业步入成熟期 客户端游戏竞技化趋势显着8 ]  F3 k8 K2 E" f, Q* q
2016-01-22 10:04 新浪科技 0  收藏+ Q7 A+ i; c3 [( v- F
  中国互联网络信息中央分析师 郭悦0 a' i9 }4 p) V! X1 n# h" m7 f4 Y
& B1 i4 Z2 v% o: b
  【关键词】手机游戏、客户端游戏、IP  G- [0 a. k; e& a8 t+ q8 u) u( n4 A
& Y, f1 K) e$ V- X$ P5 f2 [! H
  根据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状态统计陈诉》,停止2015年12月,网民中网络游戏用户规模到达3.91亿,较2014年底增长了2562万,占团体网民的56.9%,此中手机网络游戏用户规模为2.79亿,较2014年底增长了3105万,占手机网民的45.1%。
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9 E: x; p1 }4 q+ F2 ^7 C; `: |
图 2014-2015年网络游戏/手机网络游戏用户规模及使用率8 ~# b. m7 M1 s, q8 A+ q* M0 o3 U: n
  手机游戏市场渐渐成熟,细分游戏范例发达发展
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  从业务发展上看,国内手机游戏行业颠末自2013年开始的用户规模高速增恒久后,在2015年渐渐走向成熟,其详细表如今于:用户付费本领明显提拔、细分游戏范例得到市场认可,以及软硬件技能水平进步带来的用户游戏体验进一步增强。此中值得注意的是,战略、射击、以致专门针对女性用户的换装养成等细分游戏范例进入应用脱销榜火线,使得从前市场上游戏范例同质化严肃的局面有所改变。这种变革影响了游戏渠道之前单一且固化的游戏评价方式,给游戏开辟者提供更多创新空间的同时从肯定水平商逑盗了手机游戏分发渠道在产业链上的话语权。( x+ P) u0 }5 K, z0 R( m2 C- S
! N+ G( X5 {9 c& b6 r
  客户端游戏更加注意以竞技元素为焦点的周边产业生态. M8 ~0 B; ^" @7 \8 o+ F
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  2015年国内上线且在短期内得到大量用户的客户端游戏数量不多,用户大多会集于运营三四年以上的竞技类游戏,使得客户端游戏的竞技化发展趋势更加显着,以其为焦点的周边生态产业也得到发达发展。竞技类客户端游戏赛事的收入和奖金再创新高,围绕其诞生的明星选手、游戏主播、赛事活动等新生业态渐渐成熟。此中,游戏直播业务非常受到投资方青睐,多家创建不久的游戏直播平台在2015年内完成了融资,但这类业务的红利模式还尚未完全成熟,将来仍需较长时间举行探索。5 c5 y- r1 e: \+ Q& d3 u3 [

* x! x2 e1 k7 n. G& m) G& V  IP作为网络娱乐应用的焦点,拉动粉丝经济% y5 o+ x% J1 }9 a! W* R* O

8 t& ?' n! A9 w1 m# [  作为IP(Intellectual Property,知识产权)产业链的鄙俚环节,2015年很多由网络小说、影视剧改编的客户端游戏和手机游戏均在短时间内完成了大量老实用户的转化。以IP为焦点拉动粉丝为游戏付费已经成为游戏推广的广泛本领。但这一效果也导致厂商对优质IP的竞争更加剧烈,使得IP代价灵敏提拔,终极成为厂商资金气力的比拼。在这种配景下,资金较为短缺的中小型游戏开辟团队放弃对高价IP的竞争,试图开辟本身的原创IP举行游戏创作,从而为游戏市场注入了新的内容元素。
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