第一步:
& E8 {, d* o+ N* w先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
1 b+ X; ~* P' K- X2 b3 s' k玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)
# J5 o6 V. u. O1 K结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割
( \- T1 M% S7 f* h第二步:
# {5 u: T6 j' x$ O& \把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好" m" L' M6 g2 `7 x3 c; N% ?4 f- e
这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪0 ]7 o- u, b3 t2 o0 N
第三步:
( e4 l: w" d+ f* x$ x) F后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来
0 L; F- u8 n3 r! k) p5 p) Z总结:
. G+ e$ G l; J1 v8 J- _所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质( z* {7 Y- k# T! u' v) |6 K
所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子
, A0 V1 {, y7 ], F8 w0 ]3 K没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间9 k+ q7 P0 S5 ^9 h
只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |