第一步:% [4 j5 g6 K5 k( h4 K& Z. F/ O+ Y
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
8 a: f$ R3 c2 y2 l4 u, t" i% W% q1 |玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)+ t2 T- j/ s3 \8 {
结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割: a. L5 [2 K! Y
第二步:
; I# F/ i1 {" n% ^2 u I. ^把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好
5 h7 I% D/ z) c) ?& _+ H2 O这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪) [2 s3 t+ |) Y' B
第三步:( X' W; v, O: b* i
后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来
% S2 `" P3 ^6 _! m总结:
+ a7 @/ `: Z' S! q! J: H所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质
7 _: D) D4 k, w9 ~/ x所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子
' P, }& J' R, a, H: d/ v# v没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间: D; O6 G% V$ @9 g. E% k5 n
只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |