第一步:" ~$ q# R5 }; S9 @/ I/ }) [
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
! F% o! T8 ^6 R7 I" v# k玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环). {* g% e- H* m1 ?2 o3 y
结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割
" h5 m" {! Q5 |3 D9 k" J* A7 F第二步:% s! G9 g7 E) w; Q9 ^5 u4 u
把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好
7 L& j. w& c/ m4 C这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪
' z$ Z* x6 f; X3 A$ f$ R5 ^0 k& j第三步:7 [# U, F" j8 v
后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来. Z6 V$ j m. t7 U! R- s* E
总结:, {) g% ]) A6 G1 u; K
所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质% E& l% v% E$ y" x2 K, k
所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子
+ w8 z( o2 N9 A/ Q没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间- d- y: ^- r# C& n0 B
只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |