第一步:; p4 I/ N/ x4 S6 v2 w: h! M
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账" w7 ^# J) L2 P# S( ~/ x
玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)
7 ^9 j! z! {/ l7 @2 I0 m结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割
' D. T% W) o+ R$ S1 b( f第二步:7 e X% n! p0 D& K! E$ c( L0 i
把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好
4 O' O: l8 a* D$ u3 ~这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪
8 A& F6 v0 R+ d# M9 H. v1 y& c9 q f第三步:+ k3 j/ Y' o% ~2 T+ M. d
后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来# f) x, R, ?, f! s! n7 Q) x$ s" f
总结:% y/ q+ L1 q! T6 n
所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质
3 P: {# D q" O: A' ?所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子
! ?3 |7 O# U6 m0 T没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间
# B5 R, N! C, e8 D1 N3 g4 T0 \只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |