第一步:" w# _) ~2 {! j0 M& K. d
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
% a3 s3 \ S- N( G v5 ]玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)
6 g4 p$ T Q# U# I结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割
/ i' H* V: |" k7 a' r; G; v第二步:+ d( `" A+ O: _& q0 M+ ?! Q; p
把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好8 c7 H3 r2 Q6 G+ _8 k
这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪
! j8 W% f( s- Y7 g# j5 C! D; c第三步:
s3 G! Z, F( V8 d/ K8 D7 F [- R后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来/ T1 k3 E) E9 E
总结:
* u- f/ U5 s( o! ?" |) T/ u6 N" _" N所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质
4 F# n" y, R- W$ {: B所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子
" D e( g( N- J/ G, W0 C没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间7 o0 V& n* j; }
只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |