第一步:
) {! R: t( y4 Q& Q" Y5 [先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
+ p" t$ q. w( \' [5 {! H) a* _玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)
2 |% p* O5 Q0 C结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割! J6 S% C1 `( k4 c
第二步:1 V3 ?1 l" W0 {3 [( y6 c0 t- s
把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好
- M& u$ W5 R4 ~ a: y6 N9 X这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪9 W6 u: |9 ]/ X! L6 S
第三步:1 E: u1 ]" N+ Z U$ K8 h/ ^; x& Q
后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来
* c' N/ y$ D+ u& Q0 A' K6 Y& ?. Q总结:
% `, Z/ V, Y2 @3 s, n# n; m所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质* @' L: K6 G# u+ t d
所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子
4 b: }, P6 m/ B6 \没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间
7 J9 e( }8 i2 B) o! a$ |/ V( {2 R) Y只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |