第一步:, s [: j, I8 M2 }
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账; R+ d1 j0 j+ _6 `, R Z' w
玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)
( ]0 q& Q" d- G, `+ y i结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割& [* H$ T: b) I( T( g
第二步:
% h! j- w" J. v3 w( X* x' z7 D把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好
2 k: x" y6 J% b7 s0 n这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪8 q8 D" R. L# L' z
第三步:8 }6 f* m/ D( a, g
后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来
8 t" u& K( e6 ?) _$ ^总结:9 C+ l1 v" k2 Q
所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质) ^) A% ^4 q' T8 v
所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子
# c$ d( N. \0 N2 y; o; V没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间8 z; t6 s. ?" E' I) q$ u+ i7 C* b
只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |