第一步:/ u& F6 | y& q8 @6 D
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
, H0 \& W) t4 d) \8 U8 S玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)
+ `3 @8 f$ \& J1 k7 r L结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割
( b% p! O" Q2 V4 \; Q* w4 n9 j第二步:
" j2 ?" V1 X; e1 k8 @$ x把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好
+ H p# j7 H- ?7 y/ a1 T W1 ^这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪
9 M6 _ V6 u7 Z! {, J4 v第三步:! g% @/ t" }; L9 y: `
后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来
: W( u9 _) Y, l总结:+ z0 E' z) `5 [) b0 g, u1 V
所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质/ L6 x" b8 {+ A! |1 ]" l, c
所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子5 d7 C. x7 n S: L9 z2 j
没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间/ q' Y3 V3 c6 V E3 f& v) |) t$ l+ h
只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |