第一步:2 E7 _. x5 V- X5 k9 ?
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
( Z; X5 L3 p8 f7 \9 l6 O, q6 M玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)/ `" O# c1 g7 |# l$ W
结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割
5 Y7 z0 B1 l) s( ^9 o' ~第二步:
% W. c% Q3 z7 J, D" u! f把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好- k. y$ b. Y K7 C8 r* B
这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪, n! q# F4 L& }' f/ h
第三步:
$ h8 _& D. |4 p# Y后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来
! R7 L, L: Y4 _( J总结:
8 p# I# C; X6 w) [8 N' \" `0 W& M% S8 ~所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质
: t ^6 v* N' j7 w所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子3 c: O% ^* b. g
没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间
$ y" Z$ ]# T! @9 p: X# |9 s只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |