第一步:5 v4 c7 f* k& k* ^* _* p
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账. p: X7 g$ a6 ~# o0 u
玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)# } E6 i( {" |9 I5 Y5 j
结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割
- M4 G, N& c! n; J第二步:' H; ?; N6 g# W* S, }
把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好6 E, u3 F9 c; S: _$ h" }
这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪
6 W$ J5 Z6 F7 ?4 D+ V1 W8 y6 a第三步:
3 a6 _3 F2 ~+ E, f/ O后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来) l7 J8 ^' E8 D2 h
总结: b; Q' s4 i5 t
所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质% m" ]- d% `6 ]+ ]) F
所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子
5 F0 _' d) C, R* b2 } _0 J9 e没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间
. L" P/ {0 O1 }9 L) G) [4 w只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |