第一步:4 P3 z/ r, V+ j, O
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
2 P/ _# `% B+ l2 K玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环), K5 Y f5 [# o
结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割# `5 j& j( X: D. e3 V2 Q' S, U
第二步:
9 O" F" ], S, B# q3 H+ z* U: M把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好. b( u, P4 O! E
这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪
0 [ F8 R5 O& v/ a第三步:
$ ]8 L: M6 w: t% n8 w, w F$ _后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来
) ^; E u0 O3 Z# N' V3 I& F' T7 |1 g总结:4 m* h' d% P6 Q, x3 |* T1 m
所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质
3 A/ ~' k! N: T# W) m3 Q5 X+ e所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子
+ B3 a, B( g" l7 Z6 C7 f没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间+ \9 `3 D8 Y# u# Q1 l3 D
只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |