第一步:
6 g# C: h, n4 K' s5 Q8 Q先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
( N* U8 T2 Y! [ C- b玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)
2 c) w& I6 C" @; u' T结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割
8 b( ]' g7 |3 g e; X% Q第二步:
5 U) B# b8 }, t) r1 s1 T% I# D把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好
1 t% V1 ~6 P9 n4 Q2 d- _这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪
c: h$ T7 }: K7 ^第三步:( \5 _( ~, ~/ O
后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来. ~ M+ H9 I' D, s
总结:
. a" D8 M. G" g2 K# H: `/ z" Q+ V7 o所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质/ U( K% T) V3 G7 _( K
所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子
9 `* p( P6 A O% M' o没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间
- |- t! h1 r8 f( @# P; X3 \只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |