第一步:) A p+ `, [" L9 D8 Q: j
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账* `6 M! n( X7 j V9 f) {% k% @7 h
玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)
! _& x! Q# t( ]结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割$ _4 B! t0 P S9 R- {1 i! |) d. H1 z" t
第二步:
* x2 x0 b) r6 c, y$ }把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好
; @: o! k! B/ |! D这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪
" }- \& R5 ?1 B! _- |$ a* f第三步:
/ |9 ^6 P: @2 k$ v2 n! P$ [# t8 O后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来
; D# Y! y6 s5 z; s Y0 b总结:+ g& D) w) [* M) T/ Z' ^
所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质
8 t8 P, ~ r0 D7 [* H所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子2 R# x5 K/ D% e& I r3 Q* j
没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间
. i2 E9 a9 B% g1 c) Z# X$ @只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |