今天看到崩铁深渊更新一天b站动态被骂了五万条评论,都是在骂深渊专属打得坐牢,数值膨胀厉害的,一年前抽的角色开始坐牢什么的
2 ? M' t) c% R5 N而我们崩坏3角色退环境速度也不慢,也是专属环境,为什么没人喷角色膨胀?最多有人喷喷什么2.0连发s
5 n# R6 N5 V3 M# B3 X/ r8 f最主要原因是崩坏3有段位和终高级区之分。为了看剧情的萌新可以待在高级区待到死,一个队伍五分钟打穿高级区深渊,战场更是纯白给,随便批发0秒和玩一样,没有任何强度焦虑
! H* Q' |& z# ^. y选择突破终极区的萌新也不用担心,完全可以在苦痛红莲和自己同一水平和氪度的人打得其乐融融,没有任何压力,互相嘲讽差一分不凹" o. h; b% e3 c6 X3 Z! F" t
同时,我们崩坏3还有两个手段抑制了角色膨胀速率: O- F2 {1 J5 j8 f. I0 ~
第一是属性克制,不同于原神崩铁的属性克制,崩坏3的属性克制高达30%的乘算伤害没有任何手段可以规避和减免,导致新角色想逆属性克制执法旧角色需要达到旧角色的1.86倍总伤才行,基本只有同属性角色能上位替代掉上一代角色,或者强度角色凭借机制平克制对顺克制替换掉旧角色,逆克制对顺克制替换角色基本没可能
c% M; _3 J0 V$ ^$ q# |而原神崩铁的属性克制就搞笑了,在高额减抗的堆叠下等于没有属性克制
* Q9 o+ p. S+ [+ I( w" g ~比如原神上期风来人火螃蟹这高额火抗的boss,火神带希茜和风主减了145抗性只用了十秒出头就把火螃蟹扬了。这后面数值ch想抑制膨胀怕是有点困难,要知道火神占一个2倍反应乘区,你没反应的直伤c想超越火神?属性克制没用,机制克制也没用,那不只能大幅度进行数值膨胀了?) u5 Z( S- j# R3 ~4 @0 N7 h4 {
崩坏3第二个抑制膨胀的手段是推出超弦空间这个深渊模式,一个萝卜一个坑,为每个角色设置专属boss和专属天气,甚至boss的流程和输出轴数值ch都给你算好了。一个最明显的例子:苏莎娜这个三年前出的a级白送角色,靠毕舍遮这专属boss至今无人执法,你数值翻一倍也只有苏莎娜能打。崩铁这次深渊环境像是agly专属,不过只是拙劣的模仿罢了% T& X" P+ N0 R7 }4 d
这时候有人会说,你一个萝卜一个坑不是所有角色都要抽?那不是更贵了?不好意思,这正是我们崩坏3的核心优势,抽卡造价远低于崩铁,而且不用提前炒股,角色后期靠大月卡、累消、活动能白嫖3s
) L6 _7 k d8 ?0 @2 U/ f2 C崩坏3月卡党都能只跳一两个角色毕业2.0s0+1,而崩铁原神我不信月卡能全毕业0+1的。而且崩铁这玩意很多角色把机制放命座里等于0+1残缺,但崩坏3 s0+1基本是完全体。而且崩坏3全s0+1能在某些服务器上无限,更别说红莲苦痛,就是割草爽玩
, b7 r7 ^* ~3 s: E% O; o3 e+ R如果你能放慢抽卡速度,崩坏3全部角色均可白嫖,而且阶级(命座)也可以白嫖,像宝现在爱莉、米丝忒琳都弄到3s了,这两个c宝最开始只抽了s0
9 }5 V* }' W5 Q! Y1 y游戏要让人玩的爽而不是坐牢,琪宝一巴掌拍下去爆出一连串数字叫爽,而不是被boss一巴掌拍死叫爽,我们崩坏3能玩得爽,所以萌新快快入坑吧+ f: X% h D) x: X
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