都说改pve,实际都是一些没玩过这类游戏或者炒股哥的yy。
0 u1 y3 D4 Z: e6 O# R5 A究其原因,人机在搜打里的占比极低,通常是给玩家造成一些小困扰或者强迫开枪让敌方定位开团的角色。
- Y0 ?! w# W3 O9 A3 N而解限机的占比究极大,不仅有最好的掉落还要耗费大量时间和资源进行攻略。如此的产出居然只有对局外奖励!局内毫无强化导致打怪的才是傻子,打人的赢!一本万利 [4 _4 a% l7 I. R( ~# B/ f( w! E
所以要降低进来打人的收益,增加危险,增加打怪收益! M2 A! ?# s& g' v
1.空投武器进来就不给子弹或者只给少量,打怪按手上武器掉落子弹,强迫pvp哥也去打怪。 甚至可以打完一组怪才解锁武器空投,否则pvp哥本身没掉落进来稳赚不赔
# E, S K- V/ |/ ?+ x: T* |. z2.打怪掉落buff,让pvp哥打不过,既然跑刀一本万利凭什么要公平对局?别的游戏可不要打十几分钟怪' d) a4 D- a6 ^
3.掉落一些无法带出局外的组件,比如修复 火箭 甚至是撤离信标,让愿意打怪的人收益更大
; M9 y. W9 H& p8 R/ n* Z5 |4 s当然没人玩正常,装甲核心做那么好我一年也见不到几个新人。比万代那个没公司出品强我就心满意足了 |