都说改pve,实际都是一些没玩过这类游戏或者炒股哥的yy。
s, w2 w) v5 ^7 \# t4 c- y究其原因,人机在搜打里的占比极低,通常是给玩家造成一些小困扰或者强迫开枪让敌方定位开团的角色。
' m) Z0 {: A* x- H+ w1 X9 l而解限机的占比究极大,不仅有最好的掉落还要耗费大量时间和资源进行攻略。如此的产出居然只有对局外奖励!局内毫无强化导致打怪的才是傻子,打人的赢!一本万利
/ \7 k& M3 B6 ^1 j所以要降低进来打人的收益,增加危险,增加打怪收益
! q1 ?6 C/ p. {( _& C1.空投武器进来就不给子弹或者只给少量,打怪按手上武器掉落子弹,强迫pvp哥也去打怪。 甚至可以打完一组怪才解锁武器空投,否则pvp哥本身没掉落进来稳赚不赔/ @6 D$ Y, w2 l6 C6 a
2.打怪掉落buff,让pvp哥打不过,既然跑刀一本万利凭什么要公平对局?别的游戏可不要打十几分钟怪
& R! C0 N3 f$ M9 ?, _: R, j- N3.掉落一些无法带出局外的组件,比如修复 火箭 甚至是撤离信标,让愿意打怪的人收益更大" E& M8 C0 @3 N: i, ~# n
当然没人玩正常,装甲核心做那么好我一年也见不到几个新人。比万代那个没公司出品强我就心满意足了 |