都说改pve,实际都是一些没玩过这类游戏或者炒股哥的yy。* h- z! v0 e0 N) j
究其原因,人机在搜打里的占比极低,通常是给玩家造成一些小困扰或者强迫开枪让敌方定位开团的角色。
& ]+ r+ ~ P# O q而解限机的占比究极大,不仅有最好的掉落还要耗费大量时间和资源进行攻略。如此的产出居然只有对局外奖励!局内毫无强化导致打怪的才是傻子,打人的赢!一本万利4 M+ ~# z* x# i, y6 C' h& R7 T. G
所以要降低进来打人的收益,增加危险,增加打怪收益4 d& ~2 |/ n! _! _6 `
1.空投武器进来就不给子弹或者只给少量,打怪按手上武器掉落子弹,强迫pvp哥也去打怪。 甚至可以打完一组怪才解锁武器空投,否则pvp哥本身没掉落进来稳赚不赔* `5 @; w1 i: c) b" A% U
2.打怪掉落buff,让pvp哥打不过,既然跑刀一本万利凭什么要公平对局?别的游戏可不要打十几分钟怪% D9 U8 r I K' y, [
3.掉落一些无法带出局外的组件,比如修复 火箭 甚至是撤离信标,让愿意打怪的人收益更大4 o( ?# i. E& G8 a9 q1 |7 \8 G
当然没人玩正常,装甲核心做那么好我一年也见不到几个新人。比万代那个没公司出品强我就心满意足了 |