都说改pve,实际都是一些没玩过这类游戏或者炒股哥的yy。4 A6 v9 K c- G/ m
究其原因,人机在搜打里的占比极低,通常是给玩家造成一些小困扰或者强迫开枪让敌方定位开团的角色。 G, f: C: q. A- I/ r+ y4 u. z
而解限机的占比究极大,不仅有最好的掉落还要耗费大量时间和资源进行攻略。如此的产出居然只有对局外奖励!局内毫无强化导致打怪的才是傻子,打人的赢!一本万利: ^* Z2 {& B' z$ m- E
所以要降低进来打人的收益,增加危险,增加打怪收益
/ u8 }5 R, ?2 R2 P# q- X O1.空投武器进来就不给子弹或者只给少量,打怪按手上武器掉落子弹,强迫pvp哥也去打怪。 甚至可以打完一组怪才解锁武器空投,否则pvp哥本身没掉落进来稳赚不赔
1 a4 ], ]9 Q" M* l7 |& I2.打怪掉落buff,让pvp哥打不过,既然跑刀一本万利凭什么要公平对局?别的游戏可不要打十几分钟怪
2 \8 i: k- `3 s$ g" @3.掉落一些无法带出局外的组件,比如修复 火箭 甚至是撤离信标,让愿意打怪的人收益更大8 G) Z: W4 y7 ~7 i% Y
当然没人玩正常,装甲核心做那么好我一年也见不到几个新人。比万代那个没公司出品强我就心满意足了 |