都说改pve,实际都是一些没玩过这类游戏或者炒股哥的yy。
. Z; t. X& G. W) \. J+ r+ `究其原因,人机在搜打里的占比极低,通常是给玩家造成一些小困扰或者强迫开枪让敌方定位开团的角色。3 O" A+ m* l- x) e4 R) ]
而解限机的占比究极大,不仅有最好的掉落还要耗费大量时间和资源进行攻略。如此的产出居然只有对局外奖励!局内毫无强化导致打怪的才是傻子,打人的赢!一本万利
/ o" b# }1 h% H) F所以要降低进来打人的收益,增加危险,增加打怪收益
( P$ B% C" z& K- y+ Q7 j' q1.空投武器进来就不给子弹或者只给少量,打怪按手上武器掉落子弹,强迫pvp哥也去打怪。 甚至可以打完一组怪才解锁武器空投,否则pvp哥本身没掉落进来稳赚不赔
! k. C% T' w) u3 \8 T2.打怪掉落buff,让pvp哥打不过,既然跑刀一本万利凭什么要公平对局?别的游戏可不要打十几分钟怪
. ^2 P1 s. j: i% n( T# p/ i0 }3.掉落一些无法带出局外的组件,比如修复 火箭 甚至是撤离信标,让愿意打怪的人收益更大; f4 M0 ^& M* j
当然没人玩正常,装甲核心做那么好我一年也见不到几个新人。比万代那个没公司出品强我就心满意足了 |