都说改pve,实际都是一些没玩过这类游戏或者炒股哥的yy。
8 r/ B* ]* n7 Q究其原因,人机在搜打里的占比极低,通常是给玩家造成一些小困扰或者强迫开枪让敌方定位开团的角色。5 H& ]/ ^ ]) r: V4 |5 P: S& p" m
而解限机的占比究极大,不仅有最好的掉落还要耗费大量时间和资源进行攻略。如此的产出居然只有对局外奖励!局内毫无强化导致打怪的才是傻子,打人的赢!一本万利
! l K9 p ~/ ^ D1 p所以要降低进来打人的收益,增加危险,增加打怪收益
7 P+ V* x& s( |1 V8 n$ @: a1.空投武器进来就不给子弹或者只给少量,打怪按手上武器掉落子弹,强迫pvp哥也去打怪。 甚至可以打完一组怪才解锁武器空投,否则pvp哥本身没掉落进来稳赚不赔7 P, h+ M/ l5 D4 ?" G9 n: f
2.打怪掉落buff,让pvp哥打不过,既然跑刀一本万利凭什么要公平对局?别的游戏可不要打十几分钟怪" t% w# R( B9 O
3.掉落一些无法带出局外的组件,比如修复 火箭 甚至是撤离信标,让愿意打怪的人收益更大3 g a8 n7 A1 |* b( _( ]
当然没人玩正常,装甲核心做那么好我一年也见不到几个新人。比万代那个没公司出品强我就心满意足了 |