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又回归了,玩了两天,我感觉晶核貌似有点活过来了。

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼主是开服玩家,基本上没咋充过钱,买过几次号,差不多花了3个w吧。应该是24年年底弃的坑,那时候庭院副本刚开,玩的两个号,22魔剑和22谍影。为啥弃坑呢?原因有3个:1.心态问题,号买回来不咋充钱,全靠卖晶魄,又想跟紧第一梯队,跟不上后自暴自弃了。2.那时候有点肝,加上两个号,玩的太累了。3.职业平衡问题。魔剑还在刷绝影,霜灵已经打完了,boss锁血了,一看伤害排名,有点想死。
" I- |. `7 D- ]6 W* P, B. [为啥现在又回来了呢?玩了一圈游戏,发现还真就没竞品游戏,大家老骂晶核,但是哪个游戏不挨骂?原神、火影、海贼王、鸣潮、崩坏都挨骂。其实不是游戏不行,是我们心态变了。最近无聊在电脑上玩dnf70版本原味私服,感觉那时候也就那样,玩的内容还不如晶核,依然滋滋有味。9 G: a! d2 y  ~- T- f- T
索性就买了个号,回来继续玩,这个号我主要看中了它武器23,年套还拉满了,才1000块。
6 W$ r; h" U$ o说说晶核的改变吧,它真的减负了,体力两周一刷,团本也能扫荡了,直接用扫荡券,奖励还是当前参加过的最高难度。除了最新的本,其他本小号也能自强单人。最新团本精英依然很强,机制复杂,这给团本玩法提供了上限和下限,大家都能参与。登王之路应该多出出,有时候单机党大号也要有打高难度团本的需求,这样就不用费力组队了(我是i人)。) d; h9 ^5 T" a9 K2 H2 W& M& b: l8 e0 g
我现在心态也变了,之前玩火影也老弃坑,我就是暗部仔,老想上超影,但是暗部三就上不动了。每次打排位心都很累,后来看开了。周末就故意掉段,然后去欺负上忍兄弟,每天领领每日奖励就OK。7 @/ m9 w2 y$ p  k  C5 k. U9 I# d
又回归了,玩了两天,我感觉晶核貌似有点活过来了。-1.png 现在玩晶核也一样,我和大佬比什么呀?人家真金白银投了那么多,我还不如大佬一根腿毛,凭什么和他们比,我应该陪好点,毕竟还指望大佬买金。至于第几梯队无所谓,长草期都一样,我就享受进图虐怪的感觉,小号打单人也挺有趣的(再次呼吁登王常驻常更新)。对我而言,现在的晶核太适合养老了。: z# E& v5 E9 J% T/ {
至于晶核要不行了,我感觉还能打两年吧。. ^/ ~/ b6 c4 z) r
还是给晶核小小建议,如果策划能看到,可以考虑考虑,当然我看不到整个游戏的全貌,可能不准确。1.给月卡玩家保底,建议每周抽3天,每天固定时间扫一次寄售10w一下金币。现在经济系统崩盘,策划负主责,但是咱们都不提了,说说解决办法,我认为扫寄售金币可能是种不错的办法。每年月卡玩家晶魄需求大概是12w左右(6w晶魄买节日套,6w晶魄换宠物),基本做到节日套全覆盖和2只宠物。这样做能回收玩家一半流金产出,比什么神格、强化强多了。至于背刺氪佬什么的?前面充钱也就那样了,号价都缩水到1%不到了,后面的充钱多给点绑金(我看现在不就这么干么),比什么放开金价强多了,放开金价工作室能把金价打崩,普通玩家连搬砖换晶魄都没办法。工作室也能通过刷金币卖金币,让一个初始号有大量晶魄和金币,以后就卖这种号得了,让玩家体会一下自己打造的乐趣。至于说这样充钱的少了,流水低了。我个人认为能充钱的肯定会充,不会给这游戏充钱的肯定不会充,一年充几千买节日套和宠物我不愿意,但是每月充28买月卡我还挺乐意的(火影手游就每月挣我50,我还贼高兴),游戏活了,还怕没流水?游戏刚开始定价实在太高了,谁玩谁拧巴。看火影手游,刚开始高招3000块一个,到现在几乎白送,游戏十年了还蒸蒸日上。2.给回归玩家多一点福利,按平均进度安排一下大催、强化基金、团本福利、组队福利什么的,常驻最好,这样能让其更快跟上大部队。3.说到挣钱,可以考虑往皮肤上想想办法,尽可能少卖点数值。4.可以考虑把局内伤害统计优化一下,实时统计改成结算统计。你想想看,花了很多钱打造,打团时一直提示你伤害8个人排第7,最后一个还是奶妈,你有玩下去的欲望吗?设备原因、网络原因、职业平衡,打造不如你的伤害统计一直比你高,你还想玩吗?2 f' J, b6 N% J/ F4 L
不管什么说,晶核现在还是能玩,慢慢地回到了游戏的初衷,那就是休闲娱乐缓解压力。如果做的又肝又氪,搞得像贷款上班一样,再好的游戏也没人玩。* n' i2 u4 G( }2 `' k+ e
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又回归了,玩了两天,我感觉晶核貌似有点活过来了。-2.jpg
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
顺便问问各位大佬,我就神格没拉,为毛金羊毛只有同职业同打造的1/3?我们区有个魔剑和我打造一样,他就拉了1级,伤害是我的2倍。
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
刚才想了半天,我发现大家一开始对晶核的看法就不对,他刚开始宣传对标dnf,大家理所当然认为所有模式都和dnf一样。我仔细琢磨这个游戏经济系统应该对标类似于少年三国志的游戏。搞排名,每天拉满资源,官方卖数值,定价还贼高,几天不上线就要落后,不断出新的氪点,逼着玩家氪金,最后一个区除了头部氪佬就剩佛系养老玩家,刚运营就疯狂榨取游戏潜力,最后停服跑路。如果是类似于dnf一样的经济系统,应该是废除强化等级继承,大家到某一时间能到同一水平线上才对,这样后来的玩家才能玩到一起去。" \3 }; N6 K/ K. P' b& `" `6 F/ X
现在看其实暗戳戳已经这么搞了,神格不就这样么,徽记替代也是,玩家产出的金币总得有消耗吧,像强化一样,金币产出一分就有一分效果,那这个游戏就彻底没救了。; Z) e' \3 A* l1 o: T$ W
现在经济问题还是把卖金这个问题解决了,基本问题就不大了。至于强化开盒子的欧非差距什么的,总有欧和非的时候,这个我说不好。也可能是一种乐趣,dnf85版本见过一堆深渊满勤的无肩废和4=1。
7 R! X2 e  e' L. q1 F 又回归了,玩了两天,我感觉晶核貌似有点活过来了。-1.png
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
游戏说实话我觉得质量是能打的,但是前期被强化概率整退坑的太多
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
一想到我给这破游戏充了十五万我就
' y" h1 s3 X% t* f. j 又回归了,玩了两天,我感觉晶核貌似有点活过来了。-1.png 6 {2 H- |: J  U* D! Z! J# ?9 [
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
建议买号别热区,因为郊区矿战每天四个圣物省好多晶珀
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
这游戏最多5周年就倒闭了
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
不知道怎么回事,感觉什么都好,就是玩着无趣
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