2024年媒体应用、科学教育与文化产业发展国际学术会议(MASECID 2024)1 x1 F3 \9 D/ h' B# q
2024 International Conference on Media Applications, Science Education, and Cultural Industry Development(MASECID 2024)
- J$ T8 C% m ~邮箱:ei_phihd@163.com(备注肖老师)0 n& \' g1 `3 ~" K. H3 `! N* i+ L
投稿主题请注明: MASECID 2024+通讯作者姓名(否则无法确认您的稿件)
1 Z4 H* N: Y( l: r7 r4 @●会议简介
* N6 t3 ~5 Y7 ^% {# N V2024年媒体应用、科学教育与文化产业发展国际学术会议(MASECID 2024)定在中国上海举行。旨在为从事媒体应用、科学教育与文化产业发展的科研学者、技术人员及相关人员提供一个共享科研成果和前沿技术,了解学术发展趋势,拓宽研究思路,加强学术研究和探讨,促进学术成果产业化合作的平台。大会诚邀国内外高校、科研机构专家、学者,企业界人士及其他相关人员参会交流。9 i- V& |' f: ?) ^9 l* g8 N
●论文收录9 R1 Z2 I$ V/ R) C- J% l
向MASECID 2024提交的所有全文都可以用英语书写,并将发送给至少两名评审员,并根据原创性、技术或研究内容或深度、正确性、与会议的相关性、贡献和可读性进行评估。MASECID 2024所有被接受的论文将在会议记录中发表,并提交给Scopus、EI Compendex、CPCI、CNKI、Google Scholar进行索引。* ~7 T" `. E) g7 `; e" P
●征文主题
( D- k6 G) d6 ?0 F2 h5 X" ~* [(主题包括但不限于)# q! O: J7 `2 a/ t( `& Q2 Y
主题一:媒体应用
! [% S* M7 @2 D% c# D信息检索与融合
0 E8 {2 ~6 L0 D/ w: q$ u混合智能系统
7 V, y7 Z( M c' T. }* L软计算理论与应用: q$ _. \( `2 ^/ j
智能系统架构
2 ?+ j( _+ ]* ^, ^媒体基础理论构建与新闻传播学科发展& m/ J3 u8 a1 P: N/ v
人工智能技术在新闻传媒领域的应用/ `7 p, d% h: b
人工智能技术与传媒法规伦理
2 a; w0 g; S, |% Y2 h7 q2 L5 V' b新闻与信息生产流程的智能化再造. ~- q) i2 Q" U1 }2 c6 m' L- C% n
媒体融合与智能化传播0 c4 n8 {& o, W4 v9 w' P
物联网、大数据、区块链、深度学习算法与智能传播
- ]& y% Y2 V& Z7 G2 p认知计算与智能媒体传播
; g) H* @( N5 a$ j9 s7 L短视频与智能化传播
( [ U! l ]: h0 y( U; w9 o; v) @智媒体硬件产品设计与开发
" Y1 ?5 F2 s9 Z! ~AR、VR、MR虚拟技术与智能媒体传播
* @+ L% E3 l% v. F6 o& |) ~$ _计算传播学与智媒体
7 G _' F' Y. o- ?' Z O3 s( ~智能推荐与算法陷阱
; d$ Q* @- A9 F$ w% ~AI主播、智能语音助手和写作机器人的优化与发展
t6 \9 _2 H B# n/ M" `$ D认知科学领域的具身转向与智媒体传播$ k" z& m8 K$ ]. a
音乐、绘画艺术与智能化作品创作$ `4 g. e/ y) l. y+ u- u. a2 e
人工智能技术与教育
0 z$ |6 Y l) h3 N0 y1 K智能预见和产品开发
]0 F4 B" p5 a6 \主题二:科学教育
. X# `; s1 K. C8 C. Q2 Q" K2 M. o教育史+ H/ W0 A* V1 ^3 O# n
中文教育3 ?' ~* q9 s6 m! n1 j
教育学原理
' l6 c7 n, w- b教育心理学' Y4 t0 ~- S# A/ F
教学实践
1 J" x4 K$ R3 ?' P8 r课程与教学论0 J6 X0 ?. J! k
学前教育学
3 b! @% [' H7 y: k2 C$ \高等教育学
! M3 I" B, v/ A: M z% j体育学及体育教育
+ u" h- h' _! s6 z" ~( ?" k1 l职业教育
$ L8 H3 u8 D0 L: Q特殊教育
! B& L+ e0 y9 ^, D/ o# R混合学习
5 k& ^# ~" n- l9 p' ?" j教育技术研究7 w- [" X& g: J
网络教育与培训. T# N }9 G0 W0 R/ [6 ~' [9 ]1 }1 Z
教育游戏和模拟
: Q% g2 n: S0 l虚拟和远程教育
/ ^0 h" D. v f z教学设计与技术+ d- ]- G; t `# o1 D& n
课程设计与创新9 ?% @6 Q, S, q0 D3 M; d
创新教育系统与应用
( C& n2 [9 @7 k( \+ e" u跨学科研究
7 A g$ u" J. h* T英语教育
3 \% |: E. M! C# _# k- Y语言教学
8 p& j) b+ r) U' Q+ A主题三:文化产业发展 h3 _7 G8 X( {9 M$ Z
产业管理; _9 {4 w9 _* |6 i7 t+ d7 g
文化产业9 ^6 Q6 i, R- p6 @
文化研究9 c6 q1 A$ n* H2 f. K
文化发展与融合1 K! @: l* I7 p. J
媒介文化
3 F' m c& |! K. W社会文化; Z8 b0 X2 o4 L
乡村旅游经济
, ]3 Y" {5 u1 B) J娱乐消费产业的影响& t, } [. d8 t- {1 m( N0 u
品牌效应的消费影响( W7 l+ |# P( R; C( x
农业经济建设
/ L" `# S, Z. W4 w/ r+ V农业农村现代化
% i A" K0 {) X( w' ]1 g特色产业
1 p \* @0 o: Y7 `1 M+ p美丽乡村
N/ ]3 w$ x# b$ X7 Q# f; B可持续发展目标
s N/ @: h' h1 h( C2 a6 \- U创新与经济发展4 M1 T2 G$ J2 n+ \4 M: |; o/ p2 l
经济发展: p' L9 Y5 [0 a0 [+ n" H
经济政策
# V) o) ^/ W, a1 \- h% M: j农业经济2 l$ ], r% S& W& k1 g" C
国际经济) \" _9 T1 k% g( |
电子商务
% G# S- D* X# T% ^消费者行为
; Y+ C! @! k6 X |6 D* [发展规划与政策 |