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2 F D Y) V: | y( V3 P: [- Separate by Thread: 每个线程应该分开考虑。只有这样你才能揪出那些大量占用CPU的"重"线程& S. ~5 ?& m6 \* U9 e& g- b6 i
- Invert Call Tree: 从上倒下跟踪堆栈,这意味着你看到的表中的方法,将已从第0帧开始取样,这通常你是想要的,只有这样你才能看到CPU中话费时间最深的方法.也就是说FuncA{FunB{FunC}} 勾选此项后堆栈以C->B-A 把调用层级最深的C显示在最外面+ S) f% `9 N* Y( f' v# c
- Hide Missing Symbols: 如果dSYM无法找到你的app或者系统框架的话,那么表中看不到方法名只能看到十六进制的数值,如果勾线此项可以隐藏这些符号,便于简化数据$ N$ q6 Q8 i6 d5 y
- Hide System Libraries: 勾选此项你会显示你app的代码,这是非常有用的. 因为通常你只关心cpu花在自己代码上的时间不是系统上的- F0 X) u' }7 C& o' ]
- Show Obj-C Only: 只显示oc代码 ,如果你的程序是像OpenGl这样的程序,不要勾选侧向因为他有可能是C++的
2 G2 t' \" G, a: Y5 M3 H - Flatten Recursion: 递归函数, 每个堆栈跟踪一个条目
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